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Mazos Commander de Dungeon

Dungeon aparece como arquetipo principal en 26 comandantes de Commander. Se juega sobre todo en Azorius y blanco. Sus cartas más características son Dungeon Descent, Sarevok's Tome, Dungeon Map: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.

Cartas que definen el arquetipo

Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.

CartaComandantesInclusión mediaExceso
Dungeon Descent 7 52% +70 pts
Sarevok's Tome 7 62% +70 pts
Dungeon Map 7 56% +70 pts
White Plume Adventurer 5 67% +50 pts
Seasoned Dungeoneer 5 56% +50 pts
Radiant Solar 4 79% +40 pts
Tomb of Horrors Adventurer 4 70% +40 pts
Dungeon Delver 4 77% +40 pts
Yuan-Ti Malison 4 69% +40 pts
Cloister Gargoyle 3 72% +30 pts
Delver's Torch 3 57% +30 pts
Planar Ally 3 47% +30 pts
Veteran Dungeoneer 3 61% +30 pts
Eccentric Apprentice 3 69% +30 pts
Aarakocra Sneak 3 83% +30 pts
Feywild Caretaker 3 71% +30 pts
Fly 3 72% +30 pts
Bar the Gate 3 61% +30 pts
Imoen, Mystic Trickster 3 59% +30 pts
Nadaar, Selfless Paladin 3 82% +30 pts
Thorough Investigation 3 54% +30 pts
Ravenloft Adventurer 3 55% +30 pts
Midnight Pathlighter 3 67% +30 pts
Teleportation Circle 3 50% +27 pts
Ghostly Flicker 3 58% +26 pts
Cloudshift 3 50% +26 pts
Panharmonicon 3 46% +26 pts
Ephemerate 3 60% +24 pts
Sun Titan 3 57% +24 pts
Myriad Landscape 3 45% +16 pts

Comandantes de Dungeon

Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.

Por identidad de color

Blanco · Azul

Blanco

Azul · Negro

Blanco · Negro

Rojo

Azul

Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Dungeon?

Los que más se construyen con este arquetipo son Acererak the Archlich, Rilsa Rael, Kingpin, Nadaar, Selfless Paladin. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 26 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Dungeon en sus mazos.

¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Dungeon?

Las tres más características son Dungeon Descent, Sarevok's Tome, Dungeon Map. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.

¿De qué colores se juega Dungeon?

Las identidades de color más habituales son Blanco · Azul, Blanco, Azul · Negro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.

¿Cuánto cuesta montar un mazo de Dungeon?

Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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