Mazos Commander de Ardillas
Ardillas es un arquetipo tribal: el mazo se construye alrededor de un tipo de criatura y de las cartas que pagan por tener muchas. Se juega sobre todo en Golgari y verde. Sus cartas más características son Chitterspitter, Scurry of Squirrels, Honored Dreyleader: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Chitterspitter | 6 | 81% | +100 pts |
| Scurry of Squirrels | 6 | 67% | +100 pts |
| Honored Dreyleader | 6 | 78% | +100 pts |
| Second Harvest | 6 | 67% | +97 pts |
| Squirrel Sovereign | 5 | 73% | +83 pts |
| Squirrel Nest | 5 | 66% | +83 pts |
| Thornvault Forager | 5 | 69% | +83 pts |
| Toski, Bearer of Secrets | 5 | 82% | +79 pts |
| Swarmyard | 5 | 73% | +79 pts |
| Valley Rotcaller | 4 | 71% | +67 pts |
| Deep Forest Hermit | 4 | 72% | +67 pts |
| Chatterstorm | 4 | 69% | +67 pts |
| The Unbeatable Squirrel Girl | 4 | 59% | +66 pts |
| Hazel's Brewmaster | 4 | 69% | +65 pts |
| Swarmyard Massacre | 4 | 77% | +65 pts |
| Ravenous Squirrel | 4 | 76% | +65 pts |
| Beastmaster Ascension | 4 | 58% | +64 pts |
| Academy Manufactor | 4 | 71% | +62 pts |
| Gilded Goose | 4 | 69% | +61 pts |
| Tireless Provisioner | 4 | 70% | +55 pts |
| Skullclamp | 4 | 70% | +51 pts |
| Hazel of the Rootbloom | 3 | 78% | +50 pts |
| The Odd Acorn Gang | 3 | 71% | +50 pts |
| Squirrel Mob | 3 | 72% | +50 pts |
| Curious Forager | 3 | 50% | +50 pts |
| Oakhollow Village | 3 | 54% | +50 pts |
| Camellia, the Seedmiser | 3 | 73% | +49 pts |
| Parallel Lives | 3 | 62% | +48 pts |
| Prosperous Innkeeper | 3 | 52% | +47 pts |
| Chatterfang, Squirrel General | 3 | 93% | +46 pts |
Comandantes de Ardillas
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Negro · Verde
Verde
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Ardillas?
Los que más se construyen con este arquetipo son The Odd Acorn Gang, The Unbeatable Squirrel Girl, Tippy-Toe, Terrific Partner. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 9 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Ardillas en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Ardillas?
Las tres más características son Chitterspitter, Scurry of Squirrels, Honored Dreyleader. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Ardillas?
Las identidades de color más habituales son Negro · Verde, Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Ardillas?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.