Bebop, Skull & Crossbones
Legendary Creature — Boar Mutant · 1B
Identidad de color: Negro
Bebop, Skull & Crossbones es negro: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Partner with Rocksteady, Mutant Marauder (When this creature enters, target player may put Rocksteady into their hand from their library, then shuffle.)
Deathtouch
Whenever Bebop deals combat damage to a player, you may draw X cards, where X is the number of counters on Bebop. If you do, you lose X life.
Precio de referencia de la carta: 0,18 €
Viene en el precon Turtle Power!
Media de tierras en mazos de Bebop, Skull & Crossbones: 37
Construye tu mazo de Bebop, Skull & Crossbones guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Bebop, Skull & Crossbones 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Bebop, Skull & Crossbones en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (66/100)
- Consistencia70
- Velocidad56
- Interacción77
- Resiliencia90
- Cierre49
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (13 no básicas, 24 Pantano)
Medallón de azabache · Anillo solar · Malicia resiliente · Animar a los muertos · Sello arcano · Archidemonio de la desesperación · Ayara, la Primera de Nimboscuro · Contactos en el mercado negro · Artista de la sangre · Ciudadela de Nicol Bolas · Sol enjaulado · Condenación · Caminavacíos dauti · Jugueteo mortal · Tutor demoníaco · Mandato de Erebos · Presencia terrorífica · Desangrar · Alimentar al enjambre · Golpe a la garganta · Pacto de las sepulturas · Titán de la tumba · Comerciante plomizo de Asfodel · Arúspice siniestra · La caída del héroe · Travesura del diablillo · Agarre infernal · K'rrik, hijo de Yawgmoth · Kokusho, la estrella del atardecer · Grebas relámpago · La muerte de los vivos · Malakir Rebirth // Malakir Mire · Aflicción maliciosa · Sierpe de la masacre · Segador de medianoche · Piedra mental · Cota de mithril · Oportunista morbosa · Nigromancia · Susurro nocturno · Aparecida Nirkana · Sin piedad · Arena pirexiana · Difundeplagas · Razaketh, el Sangreinmunda · Reanimar · Ascenso de los Reinos Oscuros · Sheoldred, la Susurradora · Engrampacráneo · Apagar · Hender el alma · Despojo súbito · Botas de pies ligeros · Vasija de pensamientos · Tormento de diluvio ardiente · Diluvio tóxico · Victimar · Vidente de vísceras · Yahenni, partisano eterno · Emeritus of Woe // Demonic Tutor · Grave Researcher // Reanimate · Floritura magistral · Ciénaga de Bojuka · Arcas de la Cábala · Fortaleza de la Cábala · Castillo de Nimboscuro · Campo de ruina · Nyktos, altar de Nyx · Torre del relicario · Urborg, la tumba de Yawgmoth · Sala de guerra · Pasaje del bribón · Túnel secreto · Cantera · Vesuva
🃏 Cartas recomendadas para Bebop, Skull & Crossbones
Las cartas con más sinergia en mazos de Bebop, Skull & Crossbones, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Malicia resiliente (Undying Malice) | 100% | +90% |
| Aflicción maliciosa (Malicious Affliction) | 67% | +64% |
| Campo de ruina (Field of Ruin) | 67% | +64% |
| Archidemonio de la desesperación (Archfiend of Despair) | 67% | +64% |
| Kokusho, la estrella del atardecer (Kokusho, the Evening Star) | 67% | +62% |
| Razaketh, el Sangreinmunda (Razaketh, the Foulblooded) | 67% | +62% |
| Nigromancia (Necromancy) | 67% | +61% |
| Cota de mithril (Mithril Coat) | 67% | +61% |
| Yahenni, partisano eterno (Yahenni, Undying Partisan) | 67% | +61% |
| La caída del héroe (Hero's Downfall) | 67% | +60% |
| Titán de la tumba (Grave Titan) | 67% | +60% |
| Sin piedad (No Mercy) | 67% | +59% |
| Despojo súbito (Sudden Spoiling) | 67% | +58% |
| Segador de medianoche (Midnight Reaper) | 67% | +58% |
| Arúspice siniestra (Grim Haruspex) | 67% | +58% |
| La muerte de los vivos (Living Death) | 67% | +56% |
| Sol enjaulado (Caged Sun) | 67% | +56% |
| Aparecida Nirkana (Nirkana Revenant) | 67% | +56% |
| Mandato de Erebos (Dictate of Erebos) | 67% | +56% |
| Sheoldred, la Susurradora (Sheoldred, Whispering One) | 67% | +55% |
| Hender el alma (Soul Shatter) | 67% | +55% |
| Presencia terrorífica (Dread Presence) | 67% | +53% |
| Ascenso de los Reinos Oscuros (Rise of the Dark Realms) | 67% | +53% |
| Apagar (Snuff Out) | 67% | +53% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Bebop, Skull & Crossbones, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Malicia resiliente (Undying Malice)
- Campo de ruina (Field of Ruin)
- Yahenni, partisano eterno (Yahenni, Undying Partisan)
- La caída del héroe (Hero's Downfall)
- Titán de la tumba (Grave Titan)
- Segador de medianoche (Midnight Reaper)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Aflicción maliciosa (Malicious Affliction)
- Sin piedad (No Mercy)
- Despojo súbito (Sudden Spoiling)
- La muerte de los vivos (Living Death)
- Aparecida Nirkana (Nirkana Revenant)
- Hender el alma (Soul Shatter)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Archidemonio de la desesperación (Archfiend of Despair)
- Kokusho, la estrella del atardecer (Kokusho, the Evening Star)
- Razaketh, el Sangreinmunda (Razaketh, the Foulblooded)
- Nigromancia (Necromancy)
- Cota de mithril (Mithril Coat)
- Mandato de Erebos (Dictate of Erebos)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Bebop, Skull & Crossbones
- Sheoldred, the Apocalypse + Vilis, Broker of Blood + K'rrik, Son of Yawgmoth → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifegain triggers
- Sheoldred, the Apocalypse + Vilis, Broker of Blood + Necropotence → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifegain triggers, Near-infinite self-discard triggers, Near-infinite looting
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Bebop, Skull & Crossbones?
Bebop, Skull & Crossbones es negro: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Bebop, Skull & Crossbones y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Bebop, Skull & Crossbones (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 15 % de las veces y se inunda el 3 %. Nota de salud: B (66/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Bebop, Skull & Crossbones?
Los mazos reales de Bebop, Skull & Crossbones llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Bebop, Skull & Crossbones?
Las tres con más sinergia son Undying Malice, Malicious Affliction, Field of Ruin. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Bebop, Skull & Crossbones.
¿Qué combos tiene Bebop, Skull & Crossbones?
Bebop, Skull & Crossbones tiene 2 combos conocidos. El más popular es Sheoldred, the Apocalypse + Vilis, Broker of Blood + K'rrik, Son of Yawgmoth. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Bebop, Skull & Crossbones?
Se puede empezar barato: Undying Malice, Field of Ruin, Yahenni, Undying Partisan están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.