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Rhino, Terrible Trampler

Carta de Rhino, Terrible Trampler

Legendary Creature — Human Villain · 4GG

Identidad de color: Verde

Rhino, Terrible Trampler es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Trample
When Rhino enters, destroy target artifact or land. Distribute three +1/+1 counters among up to three other target creatures. They gain trample until end of turn.

Precio de referencia de la carta: 0,32 €

Media de tierras en mazos de Rhino, Terrible Trampler: 38

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🎲 Así arranca el mazo medio de Rhino, Terrible Trampler en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

5,8turno medio en que sale el comandante
83 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
25 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
18 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
97 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: B (69/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 38 tierras (25 no básicas, 13 Bosque)

Armario del conjurador · Abomination, Irradiated Brute · Fango ácido · Telaraña de éter · Amplificador etéreo · Caída del barco volador · Myr de aleación · Verdiguardián anciano · Andúril, Narsil Reforged · Herbívoro arbóreo · Sello arcano · Aspecto de lobo · Congregar a la Cámara de los ents · Invernadero atmosférico · Azusa, perdida pero buscando · Correa de basilisco · Bajo las arenas · Trago de la benefactora · Liar · Aves del paraíso · Espada de los egos · Descanso aliviador · Edu Espinoso, sembrador de púas · Sol enjaulado · Esfera del comandante · Canalizador de mundos · Ciclo de renovación · Reconocimiento profundo · Dormant Grove // Gnarled Grovestrider · Cosecha temprana · Andanzas lejanas · Ranamot · Gaea's Touch · Faucesdivinas del glaciar · Bajel Áureo · Yelmo multiplicador · Hidden Path · Hidra kaloniana · Hacha de la línea mística · Tierras vivientes · Visionario de Llanowar · Guardián leal · Crecimiento frondoso · Hidra musgogénita · Antiguo florecido de Nyx · Hidra de Oran-Rief · Ozolito, la Torre Destrozada · Panharmónico · Cosechar y sembrar · Orbe de resurrección · Monumento a Rhonas · Rutina del deambulador · Vivero de retoños · Cría de felinoguadaña · Buscar el mañana · Lanza Sombría · Anillo solar · Canción de las dríadas · Nantuko corvivaz · Serpiente reptarroca · Espada de morada y hogar · Cuartel fantasmal · Cantera · Clínica de la bruja · Torre de mando · Terrenos expansivos · Panorama de Jund · Vista prismática · Bancales de la Comarca · Expansión terramórfica · Paisaje urbano bullicioso · Paisaje retorcido · Arco árido · Zona de explosión · Enclave de los vinculadores · Boseiju, la que perdura · Campo de demolición · Templo desierto · Yermos invasores · Hidden Hideout · Lazotep Quarry · Estanquespejo · Borde tectónico · Falla inestable · Sala de guerra · Erial

🃏 Cartas recomendadas para Rhino, Terrible Trampler

Las cartas con más sinergia en mazos de Rhino, Terrible Trampler, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Armario del conjurador (Conjurer's Closet) 75% +74%
Clínica de la bruja (Witch's Clinic) 75% +72%
Cuartel fantasmal (Ghost Quarter) 75% +70%
Cantera (Strip Mine) 75% +69%
Myr de aleación (Alloy Myr) 50% +50%
Defensor del Tapiz (Tapestry Warden) 50% +50%
Crecimiento frondoso (Lush Growth) 50% +50%
Bajel Áureo (Golden Argosy) 50% +50%
Telaraña de éter (Aether Web) 50% +50%
Abomination, Irradiated Brute 50% +50%
Reconocimiento profundo (Deep Reconnaissance) 50% +50%
Hidden Path 50% +50%
Aspecto de lobo (Aspect of Wolf) 50% +50%
Los aesir escapan del Valhalla (The Aesir Escape Valhalla) 50% +50%
Orbe de resurrección (Resurrection Orb) 50% +50%
Paisaje retorcido (Warped Landscape) 50% +50%
Cosechar y sembrar (Reap and Sow) 50% +50%
Bajo las arenas (Beneath the Sands) 50% +50%
Invernadero atmosférico (Atmospheric Greenhouse) 50% +49%
Andúril, Narsil Reforged 50% +49%
Liar (Bind) 50% +49%
Tierras vivientes (Living Lands) 50% +49%
Espada de morada y hogar (Sword of Hearth and Home) 50% +49%
Dormant Grove 50% +49%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Rhino, Terrible Trampler, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Cuartel fantasmal (Ghost Quarter)0,44 € · 75% inclusión
  • Myr de aleación (Alloy Myr)0,16 € · 50% inclusión
  • Defensor del Tapiz (Tapestry Warden)0,11 € · 50% inclusión
  • Crecimiento frondoso (Lush Growth)0,11 € · 50% inclusión
  • Bajel Áureo (Golden Argosy)0,42 € · 50% inclusión
  • Telaraña de éter (Aether Web)0,12 € · 50% inclusión
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Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Armario del conjurador (Conjurer's Closet)2,70 € · 75% inclusión
  • Cantera (Strip Mine)5,96 € · 75% inclusión
  • Hidden Path7,13 € · 50% inclusión
  • Liar (Bind)2,42 € · 50% inclusión
  • Espada de morada y hogar (Sword of Hearth and Home)9,31 € · 50% inclusión
  • Espada de los egos (Blade of Selves)2,57 € · 50% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Clínica de la bruja (Witch's Clinic)11,54 € · 75% inclusión
  • Orbe de resurrección (Resurrection Orb)13,31 € · 50% inclusión
  • Andúril, Narsil Reforged10,94 € · 50% inclusión
  • Trago de la benefactora (Benefactor's Draught)13,78 € · 50% inclusión
  • Lanza Sombría (Shadowspear)16,47 € · 50% inclusión
  • Cría de felinoguadaña (Scythecat Cub)29,15 € · 50% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Rhino, Terrible Trampler?

Rhino, Terrible Trampler es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Rhino, Terrible Trampler y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Rhino, Terrible Trampler (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 38 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,8 y está en mesa antes del turno 7 en el 83 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 25 % de las veces y se inunda el 18 %. Nota de salud: B (69/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Rhino, Terrible Trampler?

Los mazos reales de Rhino, Terrible Trampler llevan 38 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Rhino, Terrible Trampler?

Las tres con más sinergia son Conjurer's Closet, Witch's Clinic, Ghost Quarter. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Rhino, Terrible Trampler.

¿Qué combos tiene Rhino, Terrible Trampler?

No tenemos combos conocidos catalogados para Rhino, Terrible Trampler. Eso no significa que no los tenga, sino que no aparecen en las bases de datos públicas de combos.

¿Cuánto cuesta un mazo de Rhino, Terrible Trampler?

Se puede empezar barato: Ghost Quarter, Alloy Myr, Tapestry Warden están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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