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Precon Ingeniería aplicada (Keen Engineering): la caja de Sai

Precon check · publicado el · 394 palabras
Precon check de Ingeniería aplicada (Keen Engineering), el mazo Commander preconstruido mono azul de Cimientos (Foundations Commander): la caja de Sai, maestro topterista tal cual viene de fábrica, sin tocar ni una carta. Bracket 2, sale el 2 de octubre de 2026 y en reserva ronda los 30 €.

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En dos minutos

El guion, tal cual se locutó

Cuatro fichas de uno-uno el turno cuatro, y dos turnos después pegan veinte por el aire. Eso lo hace Sai. Es Ingeniería aplicada, el precon mono azul de Cimientos que sale el dos de octubre. La lista ya es oficial, y la pasamos por el analizador tal cual viene en la caja. Precon Check.

QUÉ HACE LA CAJA — Sai y el plan de los artefactos

Sai, maestro topterista: tres manás, un uno-cuatro. Cada hechizo de artefacto que lanzas crea un tóptero uno-uno volador. El plan: cuarenta y tres hechizos de artefacto en las noventa y nueve, y catorce cuestan dos o menos. Diez cartas se abaratan o crecen por cada artefacto que controlas. Y los tópteros también cuentan.

LO QUE TRAE — las gordas y el precio

Archimago vedalken: con Sai en mesa, cada artefacto es un tóptero y una carta. Rondador garabateador: todos roban en tu mantenimiento, y a los rivales cada carta les cuesta una vida. De precio: el Poste desorientador, nueve euros y medio; el Archimago, siete sesenta. Las cartas sueltas suman sesenta y un euros, y la caja, en reserva, ronda los treinta.

EL TRUCO — cuatro tópteros gratis y Graaz los hace 5/3; Todo es polvo solo barre lo que tiene color

El truco. Turno tres, Sai. Turno cuatro, Inspector de la fundición: tus artefactos cuestan uno menos. La Bombahechizo y el Farol salen gratis, y la Piedra mental por uno. Cuatro artefactos, cuatro tópteros. Turno seis, con seis tierras y la Piedra: Graaz, destructor imparable, por siete. Tus otras criaturas pasan a ser cinco-tres: los cuatro tópteros pegan veinte por el aire. Segundo truco: Todo es polvo. Cada jugador sacrifica lo que tenga color. Sai vuelve a la zona de mando, pero tus tópteros son incoloros, y la mayoría de tus artefactos también. Tu flota sigue volando.

10.000 PARTIDAS — el simulador

Diez mil partidas en el simulador. Sai baja de media en el turno tres. Sola en la mesa, la flota remata en el turno ocho, y cierra prácticamente todas. Con tres rivales, en el once, y gana casi el ochenta y cinco por ciento. El pero: cuarenta tierras para un objetivo de treinta y siete. Le sobran tres, y son tres cartas que no hacen tópteros.

¿PARA QUIÉN ES? — bracket, interacción y robo

Bracket dos. Cero game-changers, cero combos, cero tutores. Es para quien disfruta montando una fábrica y ganando por el aire. Seis cartas quitan amenazas, dos menos de las que pide el analizador. Cuatro barren la mesa, y tres son contrahechizos. Y roba muchísimo: dieciocho cartas lo hacen.

La lista oficial, analizada entera, en edhoptimizer punto com, barra links. Y en el próximo vídeo… la mejoramos.

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