Mazos Commander de Fight
Fight aparece como arquetipo principal en 43 comandantes de Commander. Se juega sobre todo en Gruul y verde. Sus cartas más características son Prizefight, Ulvenwald Tracker, Bushwhack: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Prizefight | 13 | 51% | +65 pts |
| Ulvenwald Tracker | 12 | 53% | +59 pts |
| Bushwhack | 12 | 55% | +59 pts |
| Inscription of Abundance | 11 | 50% | +54 pts |
| Ancient Animus | 10 | 48% | +49 pts |
| Ram Through | 10 | 50% | +40 pts |
| Tail Swipe | 8 | 50% | +40 pts |
| Khalni Ambush | 7 | 44% | +34 pts |
| Swiftfoot Boots | 12 | 50% | +34 pts |
| Neyith of the Dire Hunt | 6 | 52% | +29 pts |
| Bridgeworks Battle | 6 | 41% | +26 pts |
| Basilisk Collar | 6 | 50% | +25 pts |
| Apex Altisaur | 5 | 49% | +22 pts |
| Vigor | 5 | 48% | +22 pts |
| Myriad Landscape | 6 | 33% | +21 pts |
| Stuffy Doll | 4 | 48% | +20 pts |
| Titanic Brawl | 4 | 54% | +20 pts |
| Boxing Ring | 4 | 44% | +20 pts |
| Pain for All | 4 | 49% | +20 pts |
| Colossal Majesty | 5 | 41% | +19 pts |
| Spire Garden | 6 | 42% | +18 pts |
| Tyvar's Stand | 4 | 40% | +17 pts |
| Ghalta, Primal Hunger | 6 | 49% | +17 pts |
| Kogla, the Titan Ape | 5 | 53% | +16 pts |
| Unnatural Growth | 6 | 50% | +16 pts |
| Primal Might | 3 | 37% | +15 pts |
| Rite of Passage | 3 | 62% | +15 pts |
| Xenagos, God of Revels | 4 | 49% | +15 pts |
| Brash Taunter | 3 | 68% | +14 pts |
| Snakeskin Veil | 5 | 48% | +14 pts |
Comandantes de Fight
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Rojo · Verde
Verde
Blanco · Verde
Blanco · Rojo · Verde
Negro · Verde
Negro · Rojo · Verde
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Fight?
Los que más se construyen con este arquetipo son Maarika, Brutal Gladiator, Neyith of the Dire Hunt, Strong, the Brutish Thespian. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 43 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Fight en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Fight?
Las tres más características son Prizefight, Ulvenwald Tracker, Bushwhack. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Fight?
Las identidades de color más habituales son Rojo · Verde, Verde, Blanco · Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Fight?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.