Mazos Commander de Ganancia de vidas (Lifegain)
Ganar vidas por sí solo no gana partidas: el arquetipo funciona cuando cada punto de vida dispara algo — contadores, robo, fichas o daño al rival. Es de los pocos planes que aguanta bien una mesa agresiva mientras monta su motor.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Soul Warden | 71 | 58% | +28 pts |
| Vito, Thorn of the Dusk Rose | 57 | 48% | +25 pts |
| Soul's Attendant | 58 | 54% | +25 pts |
| Sanguine Bond | 47 | 46% | +21 pts |
| Authority of the Consuls | 55 | 50% | +20 pts |
| Well of Lost Dreams | 42 | 45% | +19 pts |
| Cleric Class | 42 | 50% | +19 pts |
| Aetherflux Reservoir | 41 | 46% | +18 pts |
| Marauding Blight-Priest | 38 | 45% | +17 pts |
| The Wind Crystal | 40 | 51% | +15 pts |
| Exsanguinate | 44 | 54% | +15 pts |
| Suture Priest | 34 | 49% | +14 pts |
| Exemplar of Light | 32 | 49% | +13 pts |
| The Gaffer | 29 | 47% | +13 pts |
| Exquisite Blood | 29 | 42% | +12 pts |
| Archangel of Thune | 29 | 42% | +12 pts |
| Radiant Fountain | 25 | 44% | +11 pts |
| Heliod, Sun-Crowned | 25 | 46% | +11 pts |
| Enduring Tenacity | 24 | 42% | +11 pts |
| Daxos, Blessed by the Sun | 27 | 51% | +11 pts |
| Pristine Talisman | 24 | 46% | +11 pts |
| Rhox Faithmender | 23 | 51% | +10 pts |
| Alhammarret's Archive | 22 | 44% | +10 pts |
| Scoured Barrens | 24 | 43% | +10 pts |
| Toxic Deluge | 36 | 48% | +9 pts |
| Haliya, Guided by Light | 25 | 51% | +9 pts |
| Kambal, Consul of Allocation | 21 | 43% | +9 pts |
| Felidar Sovereign | 20 | 43% | +9 pts |
| Fumigate | 21 | 42% | +9 pts |
| Elenda's Hierophant | 20 | 44% | +8 pts |
Comandantes de Ganancia de vidas (Lifegain)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Blanco
Negro
Blanco · Negro
Blanco · Verde
Negro · Verde
Blanco · Rojo
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Ganancia de vidas (Lifegain)?
Los que más se construyen con este arquetipo son Oloro, Ageless Ascetic, K'rrik, Son of Yawgmoth, Betor, Ancestor's Voice. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 559 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Ganancia de vidas (Lifegain) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Ganancia de vidas (Lifegain)?
Las tres más características son Soul Warden, Vito, Thorn of the Dusk Rose, Soul's Attendant. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Ganancia de vidas (Lifegain)?
Las identidades de color más habituales son Blanco, Negro, Blanco · Negro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Ganancia de vidas (Lifegain)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.