Mazos Commander de Mutants
Mutants aparece como arquetipo principal en 18 comandantes de Commander. Se juega sobre todo en verde y Simic. Sus cartas más características son Mona Lisa, Science Geek, Hardened Scales, Evolution Witness: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Mona Lisa, Science Geek | 7 | 63% | +63 pts |
| Hardened Scales | 8 | 64% | +57 pts |
| Evolution Witness | 6 | 55% | +50 pts |
| Watchful Radstag | 5 | 49% | +45 pts |
| Wave Goodbye | 5 | 55% | +44 pts |
| High Score | 5 | 53% | +44 pts |
| Michelangelo, Weirdness to 11 | 5 | 72% | +44 pts |
| Inspiring Call | 6 | 57% | +43 pts |
| Ray Fillet, Wave Warrior | 4 | 56% | +36 pts |
| Baxter, Fly in the Ointment | 4 | 58% | +36 pts |
| Lily Bowen, Raging Grandma | 4 | 45% | +36 pts |
| Leatherhead, Swamp Stalker | 4 | 53% | +36 pts |
| Mona Lisa, Ever Adaptable | 4 | 48% | +36 pts |
| Turtle Lair | 4 | 60% | +36 pts |
| Rampaging Yao Guai | 4 | 41% | +36 pts |
| Michelangelo, Improviser | 4 | 58% | +36 pts |
| Michelangelo, the Heart | 4 | 67% | +36 pts |
| Groundchuck & Dirtbag | 4 | 58% | +36 pts |
| Leatherhead, Iron Gator | 4 | 55% | +36 pts |
| Mutagen Man, Living Ooze | 4 | 63% | +36 pts |
| Michelangelo, Mutant BFF | 4 | 69% | +36 pts |
| The Ooze | 4 | 59% | +35 pts |
| Lessons from Life | 4 | 56% | +35 pts |
| Branching Evolution | 5 | 55% | +35 pts |
| Level Up | 4 | 60% | +35 pts |
| Sodden Verdure | 4 | 51% | +33 pts |
| Donatello, the Brains | 3 | 68% | +27 pts |
| Arcade Cabinet | 3 | 51% | +27 pts |
| Aberrant | 3 | 46% | +27 pts |
| Coin of Mastery | 3 | 53% | +27 pts |
Comandantes de Mutants
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Verde
Azul · Verde
Blanco · Azul · Negro · Rojo · Verde
Azul · Negro · Verde
Azul
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Mutants?
Los que más se construyen con este arquetipo son Heroes in a Half Shell, Mikey & Don, Party Planners, Genghis Frog. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 18 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Mutants en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Mutants?
Las tres más características son Mona Lisa, Science Geek, Hardened Scales, Evolution Witness. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Mutants?
Las identidades de color más habituales son Verde, Azul · Verde, Blanco · Azul · Negro · Rojo · Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Mutants?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.