Mazos Commander de Villanos
Villanos es un arquetipo tribal: el mazo se construye alrededor de un tipo de criatura y de las cartas que pagan por tener muchas. Se juega sobre todo en negro y Dimir. Sus cartas más características son Villainous Hideout, Tombstone, Career Criminal, Baron Strucker, HYDRA Overlord: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Villainous Hideout | 12 | 57% | +74 pts |
| Tombstone, Career Criminal | 12 | 72% | +74 pts |
| Baron Strucker, HYDRA Overlord | 12 | 76% | +74 pts |
| M.O.D.O.K. | 10 | 53% | +62 pts |
| The Masters of Evil | 9 | 60% | +56 pts |
| Iron Monger, Sadistic Tycoon | 9 | 62% | +55 pts |
| Doom Reigns Supreme | 8 | 56% | +49 pts |
| Madame Masque | 8 | 64% | +49 pts |
| Visions of Villainy | 7 | 61% | +43 pts |
| Doctor Doom | 7 | 48% | +43 pts |
| Moonstone, Harsh Mistress | 7 | 55% | +43 pts |
| Crossbones, Malicious Mercenary | 7 | 69% | +43 pts |
| Baron Helmut Zemo | 7 | 53% | +43 pts |
| Construct a Cosmic Cube | 7 | 57% | +43 pts |
| Prowler, Clawed Thief | 6 | 63% | +37 pts |
| Thunderbolts Conspiracy | 6 | 54% | +37 pts |
| Yellowjacket, Heartless Marauder | 6 | 67% | +37 pts |
| Leader, Super-Genius | 6 | 55% | +37 pts |
| Citizen V, Helmut Zemo | 6 | 56% | +37 pts |
| Swarm, Being of Bees | 6 | 60% | +37 pts |
| Lethal Scheme | 6 | 52% | +37 pts |
| Red Room Recruit | 5 | 48% | +31 pts |
| Grim Reaper, Lethal Legionnaire | 5 | 55% | +31 pts |
| Minotaur, Roxxon CEO | 5 | 49% | +31 pts |
| Elektra, Daughter of the Hand | 5 | 52% | +31 pts |
| Arnim Zola, Bio-Fanatic | 5 | 59% | +31 pts |
| Kang, Temporal Tyrant | 5 | 49% | +31 pts |
| Agents of HYDRA | 5 | 63% | +31 pts |
| The Frightful Four | 5 | 46% | +31 pts |
| Venom, Eddie Brock | 5 | 49% | +31 pts |
Comandantes de Villanos
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Negro Mejores cartas por color →
Azul · Negro Mejores cartas por color →
Azul · Negro · Rojo Mejores cartas por color →
Azul Mejores cartas por color →
Negro · Rojo Mejores cartas por color →
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Villanos?
Los que más se construyen con este arquetipo son Thanos, the Mad Titan, Doctor Octopus, Master Planner, Loki, the Deceiver. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 33 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Villanos en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Villanos?
Las tres más características son Villainous Hideout, Tombstone, Career Criminal, Baron Strucker, HYDRA Overlord. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Villanos?
Las identidades de color más habituales son Negro, Azul · Negro, Azul · Negro · Rojo. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Villanos?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.