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Mazos Commander de Villanos

Villanos es un arquetipo tribal: el mazo se construye alrededor de un tipo de criatura y de las cartas que pagan por tener muchas. Se juega sobre todo en negro y Dimir. Sus cartas más características son Tombstone, Career Criminal, Baron Strucker, HYDRA Overlord, Villainous Hideout: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.

Cartas que definen el arquetipo

Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.

CartaComandantesInclusión mediaExceso
Tombstone, Career Criminal 11 75% +77 pts
Baron Strucker, HYDRA Overlord 11 77% +77 pts
Villainous Hideout 9 57% +64 pts
M.O.D.O.K. 9 57% +64 pts
Iron Monger, Sadistic Tycoon 9 62% +63 pts
Doom Reigns Supreme 8 58% +56 pts
Madame Masque 8 71% +56 pts
The Masters of Evil 7 69% +50 pts
Doctor Doom 7 51% +49 pts
Construct a Cosmic Cube 7 60% +49 pts
Crossbones, Malicious Mercenary 7 73% +49 pts
Baron Helmut Zemo 7 55% +49 pts
Thunderbolts Conspiracy 6 57% +43 pts
Minotaur, Roxxon CEO 6 50% +43 pts
Yellowjacket, Heartless Marauder 6 67% +43 pts
Criminal Enterprise 6 59% +42 pts
Moonstone, Harsh Mistress 6 61% +42 pts
Agents of HYDRA 6 57% +42 pts
Swarm, Being of Bees 6 63% +42 pts
Visions of Villainy 6 62% +42 pts
Crimson Cowl, Master of Evil 6 69% +42 pts
Citizen V, Helmut Zemo 6 56% +42 pts
Endless Ranks of HYDRA 6 50% +42 pts
Grim Reaper, Lethal Legionnaire 5 63% +35 pts
Arnim Zola, Bio-Fanatic 5 52% +35 pts
Elektra, Daughter of the Hand 5 55% +35 pts
Leader, Super-Genius 5 48% +35 pts
Scorpion, Seething Striker 5 67% +35 pts
Common Crook 5 55% +34 pts
Venom, Eddie Brock 4 60% +28 pts

Comandantes de Villanos

Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.

Por identidad de color

Negro

Azul · Negro

Azul

Azul · Negro · Rojo

Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Villanos?

Los que más se construyen con este arquetipo son Doctor Octopus, Master Planner, Crossbones, Malicious Mercenary, Baron Strucker, HYDRA Overlord. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 27 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Villanos en sus mazos.

¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Villanos?

Las tres más características son Tombstone, Career Criminal, Baron Strucker, HYDRA Overlord, Villainous Hideout. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.

¿De qué colores se juega Villanos?

Las identidades de color más habituales son Negro, Azul · Negro, Azul. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.

¿Cuánto cuesta montar un mazo de Villanos?

Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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