EDH Optimizer

Bright-Palm, Soul Awakener

Palma Brillante, despertadora de almas

Carta de Bright-Palm, Soul Awakener

Legendary Creature — Fox Shaman · 1RGW

Identidad de color: Verde · Rojo · Blanco · Naya

Bright-Palm, Soul Awakener es Naya (verde, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Backup 1 (When this creature enters, put a +1/+1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following ability until end of turn.)
Whenever this creature attacks, double the number of +1/+1 counters on target creature. That creature can't be blocked by creatures with power 2 or less this turn.

Precio de referencia de la carta: 0,30 €

Viene en el precon Call for Backup

Media de tierras en mazos de Bright-Palm, Soul Awakener: 36

Contadores +1/+1Agresivo (Aggro)Blink (parpadeo)ZorrosEfectos de entrada al campo (ETB)Disparadores al atacarRampeoFichas (Tokens)

Construye tu mazo de Bright-Palm, Soul Awakener guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Bright-Palm, Soul Awakener en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

4,2turno medio en que sale el comandante
95 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
32 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
14 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
99 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: C+ (63/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 3 Llanura, 1 Montaña, 6 Bosque)

Anillo solar · Sello arcano · Espadas en guadañas · Llamada inspiradora · Hidra kaloniana · Ancestro olvidado · Shalai y Hállar · Mentora del Cónclave · Hidra manainsaciable · Campeona de Lambholt · Capitán mazador del Cónclave · Sabia del espiral · Disturbios incívicos · Halconero abzano · Druida de la incubación · Cultivar · Señora de escamas guardiana · Alcance del kodama · Rishkar, renegado de Peema · Sierpe de los bosques emergente · Hamza, guardián de Arashin · Escamas endurecidas · Kami de las esperanzas susurradas · Regalo paquidérmico · Unicornio de la buena fortuna · Mikaeus, el Lunarca · Felino engreído · Sacerdote guerrero abzano · Evolución ramificada · Krenko, líder de la Calle Hojalata · Maestra del estilo espejo · Ritmo de los salvajes · Resonador estriónico · Mandato de Drómoka · Jueza de forja de armaduras · Adalid de la Afrontamuerte · Halana y Alena, compañeras · Kutzil, paradigma malamet · Regente abrasador solar · Inscripción de abundancia · Juntos para siempre · Ozolito, la Torre Destrozada · Fertílido · Hidra del génesis · Camino al exilio · Regreso a la naturaleza · Esfera del comandante · Visión lejana · Terrasimbiosis · Guardabosque de la Orden del Enebro · Kodama del árbol del oeste · Aguas termales tonificantes · El Ozolito · Invocación sombrardiente · Sabiduría de la naturaleza · Alguacil del reino · Veredicto condenatorio · Guardiascama de élite · Intervención heroica · Parras bloqueadoras · Crecimiento exuberante · Fin del semestre · La bestia interior · Torre de mando · Altar de la jungla · Panorámica de la enramada · Claro de ceniza · Huerto exótico · Pasaje del bribón · Municipio de Gavony · Aldea fortificada · Coto de lobos de Kessig · Rastro de presas · Puente de hierba musgo · Maraña calmafuriosa · Senda de los ancestros · Llanowar renacido · Templo de la abundancia · Pradera Hierbasol · Terrenos expansivos · Valle Fuegomusgo · Templo del abandono · Templo del triunfo · Expansión terramórfica · Borde de Krosa · Fortaleza de Bretagard · Jardín de Jétmir · Terreno aplastador · Jardín del templo

🃏 Cartas recomendadas para Bright-Palm, Soul Awakener

Las cartas con más sinergia en mazos de Bright-Palm, Soul Awakener, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Hidra kaloniana (Kalonian Hydra) 71% +69%
Ancestro olvidado (Forgotten Ancient) 70% +66%
Capitán mazador del Cónclave (Conclave Sledge-Captain) 67% +65%
Hidra manainsaciable (Managorger Hydra) 68% +65%
Mentora del Cónclave (Conclave Mentor) 68% +64%
Disturbios incívicos (Uncivil Unrest) 66% +63%
Llamada inspiradora (Inspiring Call) 73% +63%
Shalai y Hállar (Shalai and Hallar) 69% +62%
Halconero abzano (Abzan Falconer) 65% +61%
Sabia del espiral (Gyre Sage) 66% +60%
Señora de escamas guardiana (Guardian Scalelord) 60% +59%
Campeona de Lambholt (Champion of Lambholt) 67% +58%
Druida de la incubación (Incubation Druid) 64% +57%
Sierpe de los bosques emergente (Emergent Woodwurm) 55% +54%
Municipio de Gavony (Gavony Township) 61% +53%
Hamza, guardián de Arashin (Hamza, Guardian of Arashin) 55% +53%
Rishkar, renegado de Peema (Rishkar, Peema Renegade) 57% +52%
Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes) 55% +49%
Unicornio de la buena fortuna (Good-Fortune Unicorn) 50% +47%
Mikaeus, el Lunarca (Mikaeus, the Lunarch) 49% +47%
Escamas endurecidas (Hardened Scales) 55% +46%
Felino engreído (Pridemalkin) 48% +46%
Llanowar renacido (Llanowar Reborn) 46% +44%
Maestra del estilo espejo (Mirror-Style Master) 45% +44%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Bright-Palm, Soul Awakener, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Ancestro olvidado (Forgotten Ancient)0,33 € · 70% inclusión
  • Capitán mazador del Cónclave (Conclave Sledge-Captain)1,70 € · 67% inclusión
  • Hidra manainsaciable (Managorger Hydra)1,09 € · 68% inclusión
  • Mentora del Cónclave (Conclave Mentor)0,33 € · 68% inclusión
  • Llamada inspiradora (Inspiring Call)0,29 € · 73% inclusión
  • Halconero abzano (Abzan Falconer)0,17 € · 65% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Hidra kaloniana (Kalonian Hydra)4,69 € · 71% inclusión
  • Shalai y Hállar (Shalai and Hallar)4,05 € · 69% inclusión
  • Campeona de Lambholt (Champion of Lambholt)2,92 € · 67% inclusión
  • Sierpe de los bosques emergente (Emergent Woodwurm)3,20 € · 55% inclusión
  • Municipio de Gavony (Gavony Township)3,91 € · 61% inclusión
  • Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes)2,43 € · 55% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Disturbios incívicos (Uncivil Unrest)16,50 € · 66% inclusión
  • Kodama del árbol del oeste (Kodama of the West Tree)15,25 € · 32% inclusión
  • El Ozolito (The Ozolith)39,26 € · 31% inclusión
  • Terrasimbiosis (Terrasymbiosis)11,01 € · 34% inclusión
  • Todos serán uno (All Will Be One)12,72 € · 24% inclusión
  • Uroboroide (Ouroboroid)30,23 € · 18% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Bright-Palm, Soul Awakener

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Bright-Palm, Soul Awakener?

Bright-Palm, Soul Awakener es Naya (verde, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Bright-Palm, Soul Awakener y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Bright-Palm, Soul Awakener (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 95 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 32 % de las veces y se inunda el 14 %. Nota de salud: C+ (63/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Bright-Palm, Soul Awakener?

Los mazos reales de Bright-Palm, Soul Awakener llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Bright-Palm, Soul Awakener?

Las tres con más sinergia son Kalonian Hydra, Forgotten Ancient, Conclave Sledge-Captain. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Bright-Palm, Soul Awakener.

¿Qué combos tiene Bright-Palm, Soul Awakener?

Bright-Palm, Soul Awakener tiene 6 combos conocidos. El más popular es Restoration Angel + Felidar Guardian. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Bright-Palm, Soul Awakener?

Se puede empezar barato: Forgotten Ancient, Conclave Sledge-Captain, Managorger Hydra están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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