Mazos Commander de Efectos de entrada al campo (ETB)
Si tus criaturas hacen algo al entrar, la carta no se pierde aunque las maten: ya cobraste. El arquetipo repite esos disparos con parpadeo, recursión y efectos que los duplican, y es de los más resistentes a la remoción del formato.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Conjurer's Closet | 7 | 49% | +49 pts |
| Panharmonicon | 7 | 64% | +48 pts |
| Ephemerate | 7 | 62% | +46 pts |
| Mulldrifter | 6 | 60% | +44 pts |
| Solemn Simulacrum | 8 | 60% | +42 pts |
| Cloudshift | 6 | 52% | +40 pts |
| Peregrine Drake | 5 | 53% | +37 pts |
| Aether Channeler | 4 | 55% | +29 pts |
| Dour Port-Mage | 4 | 52% | +29 pts |
| Ghostly Flicker | 4 | 56% | +28 pts |
| Charming Prince | 4 | 51% | +28 pts |
| Eerie Interlude | 4 | 44% | +27 pts |
| Teleportation Circle | 4 | 47% | +26 pts |
| Circuit Mender | 3 | 67% | +22 pts |
| Nykthos, Shrine to Nyx | 4 | 39% | +21 pts |
| Flickerwisp | 3 | 42% | +21 pts |
| Sun Titan | 4 | 51% | +20 pts |
| Inspiring Overseer | 3 | 46% | +20 pts |
| Cathars' Crusade | 3 | 51% | +19 pts |
| Wall of Omens | 3 | 49% | +19 pts |
| Spirited Companion | 3 | 57% | +18 pts |
| Enduring Innocence | 3 | 59% | +17 pts |
| Soul Warden | 3 | 39% | +17 pts |
| Path of Ancestry | 4 | 56% | +16 pts |
| Land Tax | 3 | 42% | +14 pts |
Comandantes de Efectos de entrada al campo (ETB)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Blanco Mejores cartas por color →
Rojo Mejores cartas por color →
Blanco · Azul Mejores cartas por color →
Negro Mejores cartas por color →
Blanco · Rojo Mejores cartas por color →
Azul Mejores cartas por color →
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Efectos de entrada al campo (ETB)?
Los que más se construyen con este arquetipo son Munda, Ambush Leader, The Wasp, Janet Van Dyne, Yarok, the Desecrated. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 140 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Efectos de entrada al campo (ETB) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Efectos de entrada al campo (ETB)?
Las tres más características son Conjurer's Closet, Panharmonicon, Ephemerate. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Efectos de entrada al campo (ETB)?
Las identidades de color más habituales son Blanco, Rojo, Blanco · Azul. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Efectos de entrada al campo (ETB)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.