Elektra, Daughter of the Hand
Elektra, Hija de la Mano
Legendary Creature — Human Ninja Villain · 2BB
Identidad de color: Negro
Elektra, Daughter of the Hand es negro: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Sneak {1}{B}{B} (You may cast this spell for {1}{B}{B} if you also return an unblocked attacker you control to hand during the declare blockers step. She enters tapped and attacking.)
When Elektra enters, destroy target creature an opponent controls with power 3 or less.
Precio de referencia de la carta: 0,23 €
Media de tierras en mazos de Elektra, Daughter of the Hand: 34
ControlBounceEquiposEfectos de entrada al campo (ETB)MidrangeNinjas
Construye tu mazo de Elektra, Daughter of the Hand guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Elektra, Daughter of the Hand 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Elektra, Daughter of the Hand en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C (54/100)
- Consistencia46
- Velocidad48
- Interacción46
- Resiliencia75
- Cierre60
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (16 no básicas, 18 Pantano)
Anillo solar · Sello arcano · Panharmónico · La Niña Masacre · Oportunista morbosa · Diluvio tóxico · Espada de los egos · Armario del conjurador · Comerciante plomizo de Asfodel · Diamante carbonífero · Alimentar al enjambre · Fell the Profane // Fell Mire · Malicia resiliente · Victimar · Ritual siniestro · Medallón de azabache · Malakir Rebirth // Malakir Mire · Sierpe de la masacre · Susurro nocturno · Vasija de pensamientos · Ritos de pueblo · Ayara, la Primera de Nimboscuro · Cambiaformas desterrado · Espanto de la cripta · Disputa mortal · Silenciador de Dokuchi · Ninja adolescente · Una muerta muy viva · Resistencia sobrenatural · Mercado negro · Jugueteo mortal · Piedra de Fellwar · Yelmo multiplicador · Serrar por la mitad · Splinter, Hamato Yoshi · Caminavacíos dauti · Tutor demoníaco · Fingir tu propia muerte · Fingir muerte · Gonti, señor de la opulencia · Piedra mental · Arena pirexiana · Saqueador despiadado · Simulacro solemne · Despojo súbito · Golpe a la garganta · Ojos de tinta, sierva de oni · Traidor del submundo · Rondador nezumi · Difundeplagas · Reanimar · Mal resiliente · Agente Veneno · Regresar trastocado · Grave Researcher // Reanimate · Liliana de los Reinos Oscuros · La Niña Masacre, asesina de renombre · Emboscador de Mukotai · Final horrible · Trato del criminal · Edicto de Sheoldred · Técnica de Shredder · Firmar con sangre · Engrampacráneo · Botas de pies ligeros · Ciénaga de Bojuka · Pasaje del bribón · Arcas de la Cábala · Ciénaga mortuoria · Cabaña de la bruja · Fortaleza de la Cábala · Nyktos, altar de Nyx · Torre pirexiana · Torre del relicario · Urborg, la tumba de Yawgmoth · Túnel de acceso · Castillo de Nimboscuro · Faro del dominio · Midgar, City of Mako // Reactor Raid · Takenuma, pantanos abandonados · Palacio de ópalo
🃏 Cartas recomendadas para Elektra, Daughter of the Hand
Las cartas con más sinergia en mazos de Elektra, Daughter of the Hand, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Panharmónico (Panharmonicon) | 64% | +62% |
| Espada de los egos (Blade of Selves) | 56% | +55% |
| La Niña Masacre (Massacre Girl) | 60% | +53% |
| Armario del conjurador (Conjurer's Closet) | 56% | +53% |
| Silenciador de Dokuchi (Dokuchi Silencer) | 44% | +44% |
| Ninja adolescente (Ninja Teen) | 44% | +43% |
| Malicia resiliente (Undying Malice) | 52% | +42% |
| Pasaje del bribón (Rogue's Passage) | 60% | +40% |
| Splinter, Hamato Yoshi | 40% | +40% |
| Cambiaformas desterrado (Changeling Outcast) | 44% | +39% |
| Yelmo multiplicador (Helm of the Host) | 40% | +38% |
| Resistencia sobrenatural (Supernatural Stamina) | 44% | +36% |
| Oportunista morbosa (Morbid Opportunist) | 60% | +36% |
| Ciénaga mortuoria (Mortuary Mire) | 48% | +35% |
| Gonti, señor de la opulencia (Gonti, Lord of Luxury) | 36% | +33% |
| Una muerta muy viva (Not Dead After All) | 44% | +33% |
| Fell the Profane | 52% | +32% |
| Serrar por la mitad (Saw in Half) | 40% | +31% |
| Sierpe de la masacre (Massacre Wurm) | 48% | +31% |
| Rondador nezumi (Nezumi Prowler) | 32% | +31% |
| Diamante carbonífero (Charcoal Diamond) | 52% | +30% |
| Ojos de tinta, sierva de oni (Ink-Eyes, Servant of Oni) | 32% | +29% |
| Mal resiliente (Undying Evil) | 32% | +29% |
| Fingir tu propia muerte (Fake Your Own Death) | 36% | +28% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Elektra, Daughter of the Hand, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- La Niña Masacre (Massacre Girl)
- Silenciador de Dokuchi (Dokuchi Silencer)
- Ninja adolescente (Ninja Teen)
- Malicia resiliente (Undying Malice)
- Pasaje del bribón (Rogue's Passage)
- Splinter, Hamato Yoshi
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Panharmónico (Panharmonicon)
- Espada de los egos (Blade of Selves)
- Armario del conjurador (Conjurer's Closet)
- Yelmo multiplicador (Helm of the Host)
- Serrar por la mitad (Saw in Half)
- Sierpe de la masacre (Massacre Wurm)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Jugueteo mortal (Deadly Rollick)
- Tenacidad imperecedera (Enduring Tenacity)
- Yelmo de obediencia (Helm of Obedience)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Elektra, Daughter of the Hand
- Sanguine Bond + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Vito, Thorn of the Dusk Rose + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Vito, Thorn of the Dusk Rose + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Sanguine Bond + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Exquisite Blood + Enduring Tenacity → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Pitiless Plunderer + Ashnod's Altar + Reassembling Skeleton → Infinite colorless mana, Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Elektra, Daughter of the Hand?
Elektra, Daughter of the Hand es negro: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Elektra, Daughter of the Hand y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Elektra, Daughter of the Hand (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,8 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 29 % de las veces y se inunda el 19 %. Nota de salud: C (54/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Elektra, Daughter of the Hand?
Los mazos reales de Elektra, Daughter of the Hand llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Elektra, Daughter of the Hand?
Las tres con más sinergia son Panharmonicon, Blade of Selves, Massacre Girl. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Elektra, Daughter of the Hand.
¿Qué combos tiene Elektra, Daughter of the Hand?
Elektra, Daughter of the Hand tiene 6 combos conocidos. El más popular es Sanguine Bond + Exquisite Blood. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Elektra, Daughter of the Hand?
Se puede empezar barato: Massacre Girl, Dokuchi Silencer, Ninja Teen están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.