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Mazos Commander de Ninjas

Ninjas es un arquetipo tribal: el mazo se construye alrededor de un tipo de criatura y de las cartas que pagan por tener muchas. Se juega sobre todo en Dimir y Esper. Sus cartas más características son Changeling Outcast, Thousand-Faced Shadow, Prosperous Thief: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.

Cartas que definen el arquetipo

Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.

CartaComandantesInclusión mediaExceso
Changeling Outcast 7 67% +74 pts
Thousand-Faced Shadow 6 75% +67 pts
Prosperous Thief 6 72% +65 pts
Slither Blade 6 58% +65 pts
Ink-Eyes, Servant of Oni 5 50% +56 pts
Ninja of the Deep Hours 5 70% +56 pts
Moon-Circuit Hacker 5 65% +55 pts
Mistblade Shinobi 5 68% +55 pts
Silver-Fur Master 5 76% +55 pts
Silent-Blade Oni 5 57% +55 pts
Nashi, Moon Sage's Scion 5 53% +55 pts
Fallen Shinobi 5 63% +54 pts
Yuriko, the Tiger's Shadow 4 57% +44 pts
Ingenious Infiltrator 4 73% +44 pts
Mist-Syndicate Naga 4 60% +44 pts
Turtle Lair 4 67% +44 pts
Triton Shorestalker 4 55% +43 pts
Rogue's Passage 5 58% +34 pts
Splinter, Hamato Yoshi 3 64% +33 pts
Shredder, Shadow Master 3 62% +33 pts
Endless Foot Assault 3 60% +33 pts
Prehistoric Pet 3 62% +33 pts
Turncoat Kunoichi 3 63% +33 pts
Splinter's Technique 3 54% +33 pts
Throat Slitter 3 58% +33 pts
Gingerbrute 3 41% +33 pts
Satoru, the Infiltrator 3 56% +33 pts
Kaito, Bane of Nightmares 3 57% +33 pts
Ninja Teen 3 67% +33 pts
Shark Shredder, Killer Clone 3 69% +33 pts

Comandantes de Ninjas

Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.

Por identidad de color

Azul · Negro

Blanco · Azul · Negro

Blanco · Negro

Blanco · Azul · Negro · Rojo · Verde

Azul · Negro · Rojo

Azul · Negro · Verde

Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Ninjas?

Los que más se construyen con este arquetipo son Splinter, Radical Rat, Dark Leo & Shredder, Yuriko, the Tiger's Shadow. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 22 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Ninjas en sus mazos.

¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Ninjas?

Las tres más características son Changeling Outcast, Thousand-Faced Shadow, Prosperous Thief. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.

¿De qué colores se juega Ninjas?

Las identidades de color más habituales son Azul · Negro, Blanco · Azul · Negro, Blanco · Negro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.

¿Cuánto cuesta montar un mazo de Ninjas?

Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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