Satoru, the Infiltrator
Satoru, el infiltrador
Criatura legendaria — Bribón ninja humano · UB
Identidad de color: Negro · Azul · Dimir
Satoru, the Infiltrator es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta:
Amenaza.
Siempre que Satoru, el infiltrador y/o una o más otras criaturas que no sean fichas entren al campo de batalla bajo tu control, si ninguna de ellas se lanzó o si no se usó maná para lanzarlas, roba una carta.
Precio de referencia de la carta: 0,88 €
Media de tierras en mazos de Satoru, the Infiltrator: 35
NinjutsuNinjasBlink (parpadeo)Reanimator (cementerio)ComboCheeriosArtefactosControl
Construye tu mazo de Satoru, the Infiltrator guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Satoru, the Infiltrator 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Satoru, the Infiltrator en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (73/100)
- Consistencia70
- Velocidad59
- Interacción88
- Resiliencia83
- Cierre70
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (25 no básicas, 6 Isla, 4 Pantano)
Sello arcano · Anillo solar · Ornitóptero · Talismán de la dominancia · Strix maléfico · Sello dimir · Memnita · Reanimar · Contrahechizo · Infiltradora ingeniosa · Shinobi caída · Ladrona triunfadora · Maestro de pelaje argénteo · Una oferta que no podrás rechazar · Caminante pirexiano · Sombra de las mil caras · Hacker del circuito lunar · Nashi, vástago de la Sabia de la Luna · Ninja de las horas tardías · Desgarralmas orochi · Fluctuación fantasmal · Cambiaformas desterrado · Flujo de esencia · Shinobi hojaniebla · Oni hoja silenciosa · Vasija de pensamientos · Mago portuario arisco · Alimentar al enjambre · Filo reptante · Yuriko, la Sombra del Tigre · Ojos de tinta, sierva de oni · Piedra de Fellwar · Kaito, Fin de las Pesadillas · Ritual siniestro · Negar · Satoru Umezawa · Gatito trémulo · Higure, el viento quieto · Sink into Stupor // Soporific Springs · Animar a los muertos · Constricción arcana · Malakir Rebirth // Malakir Mire · Serpiente reptarroca · Cortagargantas · Estudiante de Sakashima · Desenterrar · Victimar · Experta en trampaslunares · Incisión planar · Diluvio tóxico · Vigilacostas tritónido · Silenciador de Dokuchi · Talento: chismorreo · Caminante lomohangar · Naga del Sindicato de Niebla · Omarthis, Ghostfire Initiate · Esfera escudo · Fell the Profane // Fell Mire · Grazilaxx, erudito ilícido · Velo de humo · Jugueteo mortal · Aquel que no tiene fin · Espíritu conjurado de Ugin · Trilobites críptico · Torre de mando · Tumba inundada · Catacumba inundada · Hondonada profunda · Río subterráneo · Estanque mórfico · Delta contaminado · Torre del relicario · Cenagal de naufragios · Isla contaminada · Catacumbas Aguanegra · Estuario angosto · Huerto exótico · Cloacas de la Subciudad · Acueducto Dimir · Otawara, ciudad flotante · Ciénaga de Bojuka · Umbral de Lagosombrío · Clearwater Pathway // Murkwater Pathway · Pasaje del bribón · Takenuma, pantanos abandonados · Templo del engaño · Playas de Fangoscuro · Senda de los ancestros · Underground Sea
🃏 Cartas recomendadas para Satoru, the Infiltrator
Las cartas con más sinergia en mazos de Satoru, the Infiltrator, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Ornitóptero (Ornithopter) | 69% | +58% |
| Memnita (Memnite) | 46% | +44% |
| Caminante pirexiano (Phyrexian Walker) | 41% | +38% |
| Desgarralmas orochi (Orochi Soul-Reaver) | 39% | +37% |
| Infiltradora ingeniosa (Ingenious Infiltrator) | 45% | +36% |
| Shinobi caída (Fallen Shinobi) | 44% | +35% |
| Ladrona triunfadora (Prosperous Thief) | 44% | +34% |
| Fluctuación fantasmal (Ghostly Flicker) | 38% | +33% |
| Nashi, vástago de la Sabia de la Luna (Nashi, Moon Sage's Scion) | 40% | +33% |
| Mago portuario arisco (Dour Port-Mage) | 35% | +32% |
| Flujo de esencia (Essence Flux) | 36% | +32% |
| Maestro de pelaje argénteo (Silver-Fur Master) | 43% | +32% |
| Hacker del circuito lunar (Moon-Circuit Hacker) | 40% | +32% |
| Ninja de las horas tardías (Ninja of the Deep Hours) | 39% | +31% |
| Yuriko, la Sombra del Tigre (Yuriko, the Tiger's Shadow) | 33% | +31% |
| Sombra de las mil caras (Thousand-Faced Shadow) | 41% | +31% |
| Shinobi hojaniebla (Mistblade Shinobi) | 36% | +29% |
| Oni hoja silenciosa (Silent-Blade Oni) | 36% | +28% |
| Serpiente reptarroca (Stonecoil Serpent) | 27% | +27% |
| Ojos de tinta, sierva de oni (Ink-Eyes, Servant of Oni) | 32% | +27% |
| Satoru Umezawa | 30% | +26% |
| Strix maléfico (Baleful Strix) | 50% | +26% |
| Kaito, Fin de las Pesadillas (Kaito, Bane of Nightmares) | 31% | +25% |
| Gatito trémulo (Displacer Kitten) | 29% | +25% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Satoru, the Infiltrator, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Ornitóptero (Ornithopter)
- Memnita (Memnite)
- Caminante pirexiano (Phyrexian Walker)
- Infiltradora ingeniosa (Ingenious Infiltrator)
- Ladrona triunfadora (Prosperous Thief)
- Fluctuación fantasmal (Ghostly Flicker)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Desgarralmas orochi (Orochi Soul-Reaver)
- Shinobi caída (Fallen Shinobi)
- Mago portuario arisco (Dour Port-Mage)
- Yuriko, la Sombra del Tigre (Yuriko, the Tiger's Shadow)
- Oni hoja silenciosa (Silent-Blade Oni)
- Ojos de tinta, sierva de oni (Ink-Eyes, Servant of Oni)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Kaito, Fin de las Pesadillas (Kaito, Bane of Nightmares)
- Gatito trémulo (Displacer Kitten)
- Estudiante de Sakashima (Sakashima's Student)
- Ojo aberrante (Abhorrent Oculus)
- Tassa, Habitante de lo Profundo (Thassa, Deep-Dwelling)
- Otawara, ciudad flotante (Otawara, Soaring City)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Satoru, the Infiltrator
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Demonic Consultation + Thassa's Oracle → Exile your library, Win the game
- Tainted Pact + Thassa's Oracle → Win the game
- Hullbreaker Horror + Mana Vault → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Hullbreaker Horror + Mox Amber → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite colored mana, Infinite storm count
- Sensei's Divining Top + Aetherflux Reservoir + Bolas's Citadel → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifegain triggers, Near-infinite storm count
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Satoru, the Infiltrator?
Satoru, the Infiltrator es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Satoru, the Infiltrator y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Satoru, the Infiltrator (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 14 % de las veces y se inunda el 2 %. Nota de salud: B (73/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Satoru, the Infiltrator?
Los mazos reales de Satoru, the Infiltrator llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Satoru, the Infiltrator?
Las tres con más sinergia son Ornithopter, Memnite, Phyrexian Walker. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Satoru, the Infiltrator.
¿Qué combos tiene Satoru, the Infiltrator?
Satoru, the Infiltrator tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Satoru, the Infiltrator?
Se puede empezar barato: Ornithopter, Memnite, Phyrexian Walker están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.