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Don & Leo, Problem Solvers

Don y Leo, resolvedores de líos

Carta de Don & Leo, Problem Solvers

Legendary Creature — Mutant Ninja Turtle · 3WUWU

Identidad de color: Azul · Blanco · Azorius

Don & Leo, Problem Solvers es Azorius (azul y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta:
Vigilancia.
Al comienzo de tu paso final, exilia hasta un artefacto objetivo que controlas y hasta una criatura objetivo que controlas. Luego regrésalos al campo de batalla bajo el control de sus propietarios.

Precio de referencia de la carta: 0,24 €

Media de tierras en mazos de Don & Leo, Problem Solvers: 36

Blink (parpadeo)ArtefactosControlEfectos de entrada al campo (ETB)Clones (copias)Fichas (Tokens)ContrahechizosMorph

Construye tu mazo de Don & Leo, Problem Solvers guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Don & Leo, Problem Solvers en 4000 partidas

La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

4,6turno medio en que sale el comandante
97 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
19 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
7 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
97 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
10turno mediano de cierre
5 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: C (56/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (23 no básicas, 7 Llanura, 6 Isla)

Anillo solar · Sello arcano · Simulacro solemne · Reliquia criogénica · Panharmónico · Espadas en guadañas · Vocalista del campo estelar · Arriero de almas · Canalizador de éter · Mago portuario arisco · Círculo de teletransportación · Efimerizar · Sello azorio · Camino al exilio · Talismán del progreso · Y'shtola Rhul · Reparador de circuitos · Loran del Tercer Camino · Mecatitán rasgacorrientes · Vestigio anticausal · Contrahechizo · Vasija de pensamientos · Muro de profecías · Errante meditabundo · Armario del conjurador · Mago reflector · Compañero con espíritus · Nebuliformar · Fluctuación fantasmal · Ascenso del maestro del aire · Arqueomante · Fantasma de aerorruina · Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow · Lustranimbos · Titán solar · Agente de la traición · Veto de Dovin · Gólem meteoro · Draco peregrino · Mapa de arqueomante · Príncipe encantador · Elesh Norn, Madre de las Máquinas · Negar · Monitor de pensamientos · The Mightstone and Weakstone · Interludio siniestro · Tassa, Habitante de lo Profundo · Manantial icórido · Veredicto supremo · Piedra de Fellwar · Cazador servicial · Metamorfo pirexiano · Brago, el rey eterno · Piedra mental · Yorion, Nómada del Cielo · Dignatario Cuerno de Piedra · Thousand Moons Smithy // Barracks of the Thousand · Gatito trémulo · Sintetizador de simulacros · Una oferta que no podrás rechazar · Unidad exploradora H.E.R.B.I.E. · Esfera de batalla myr · Ira del Avatar · Torre de mando · Fortaleza glacial · Manantial de la pradera · Fuente consagrada · Yermos de Adarkar · Torre del relicario · Playa desierta · Pueblo portuario · Umbral de Granjainundada · Sede del sínodo · Expansión Nubeceleste · Guarida antigua · Tribunal azorio · Mar de nubes · Playa anegada · Templo de la iluminación · Portal místico · Huerto exótico · Archivo meticuloso · Ruinas de la Academia · Cultivos irrigados · Hengegate Pathway // Mistgate Pathway · Costa de Cromo Marítimo

🃏 Cartas recomendadas para Don & Leo, Problem Solvers

Las cartas con más sinergia en mazos de Don & Leo, Problem Solvers, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Reliquia criogénica (Cryogen Relic) 68% +63%
Vocalista del campo estelar (Starfield Vocalist) 60% +52%
Panharmónico (Panharmonicon) 61% +51%
Reparador de circuitos (Circuit Mender) 51% +48%
Mago portuario arisco (Dour Port-Mage) 56% +47%
Canalizador de éter (Aether Channeler) 56% +47%
Círculo de teletransportación (Teleportation Circle) 55% +46%
Y'shtola Rhul 52% +46%
Simulacro solemne (Solemn Simulacrum) 69% +46%
Arriero de almas (Soulherder) 57% +44%
Mecatitán rasgacorrientes (Riptide Gearhulk) 51% +43%
Vestigio anticausal (Anticausal Vestige) 46% +43%
Efimerizar (Ephemerate) 53% +39%
Loran del Tercer Camino (Loran of the Third Path) 51% +37%
Muro de profecías (Wall of Omens) 43% +35%
Mago reflector (Reflector Mage) 39% +33%
Armario del conjurador (Conjurer's Closet) 39% +33%
Ascenso del maestro del aire (Airbender Ascension) 36% +32%
Agente de la traición (Agent of Treachery) 34% +31%
Errante meditabundo (Mulldrifter) 40% +31%
Compañero con espíritus (Spirited Companion) 38% +31%
Fantasma de aerorruina (Skyclave Apparition) 36% +31%
Gólem meteoro (Meteor Golem) 34% +30%
Lustranimbos (Cloudblazer) 35% +27%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Don & Leo, Problem Solvers, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Reliquia criogénica (Cryogen Relic)0,51 € · 68% inclusión
  • Vocalista del campo estelar (Starfield Vocalist)1,29 € · 60% inclusión
  • Reparador de circuitos (Circuit Mender)0,18 € · 51% inclusión
  • Canalizador de éter (Aether Channeler)0,38 € · 56% inclusión
  • Simulacro solemne (Solemn Simulacrum)0,18 € · 69% inclusión
  • Arriero de almas (Soulherder)1,59 € · 57% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Panharmónico (Panharmonicon)5,21 € · 61% inclusión
  • Mago portuario arisco (Dour Port-Mage)3,07 € · 56% inclusión
  • Círculo de teletransportación (Teleportation Circle)4,71 € · 55% inclusión
  • Y'shtola Rhul4,34 € · 52% inclusión
  • Mecatitán rasgacorrientes (Riptide Gearhulk)3,22 € · 51% inclusión
  • Efimerizar (Ephemerate)5,19 € · 53% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Elesh Norn, Madre de las Máquinas (Elesh Norn, Mother of Machines)19,47 € · 32% inclusión
  • Tassa, Habitante de lo Profundo (Thassa, Deep-Dwelling)20,77 € · 30% inclusión
  • Portal hacia Pirexia (Portal to Phyrexia)39,33 € · 22% inclusión
  • Sintetizador de simulacros (Simulacrum Synthesizer)17,25 € · 24% inclusión
  • Preston, el Desvanecedor (Preston, the Vanisher)34,99 € · 19% inclusión
  • Urza, Señor Gran Artífice (Urza, Lord High Artificer)15,07 € · 20% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Don & Leo, Problem Solvers

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Don & Leo, Problem Solvers?

Don & Leo, Problem Solvers es Azorius (azul y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Don & Leo, Problem Solvers y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Don & Leo, Problem Solvers (las 99 cartas que más se juegan con él, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,6 y está en mesa antes del turno 7 en el 97 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 19 % de las veces y se inunda el 7 %. Nota de salud: C (56/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Don & Leo, Problem Solvers?

Los mazos reales de Don & Leo, Problem Solvers llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Don & Leo, Problem Solvers?

Las tres con más sinergia son Cryogen Relic, Starfield Vocalist, Panharmonicon. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Don & Leo, Problem Solvers.

¿Qué combos tiene Don & Leo, Problem Solvers?

Don & Leo, Problem Solvers tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Don & Leo, Problem Solvers?

Se puede empezar barato: Cryogen Relic, Starfield Vocalist, Circuit Mender están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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