Comandantes de Azorius
Azorius junta la remoción y los barridos del blanco con el robo y los contrahechizos del azul: es la identidad de control por excelencia. Su reto es tener un plan de victoria propio, porque puede pasarse la partida respondiendo sin cerrarla nunca. Mejores cartas para esta identidad.
Arquetipos habituales en estos comandantes
Los temas que más se repiten entre los mazos de esta identidad. Cada uno lleva a su guía de arquetipo.
Control · 88 Fichas (Tokens) · 52 Artefactos · 47 Blink (parpadeo) · 34 Combo · 33 Contadores +1/+1 · 31 Robo de cartas · 28 Volar · 27 Voltron · 27 Agresivo (Aggro) · 25
Todos los comandantes
133 comandantes
Ningún comandante coincide.
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Otras identidades de color
Preguntas frecuentes
¿Cuántos comandantes de Azorius hay en Commander?
En EDH Optimizer hay guía de mazo para 133 comandantes de Azorius: son las criaturas legendarias (y los planeswalkers que lo permiten) de esa identidad de color con datos suficientes de mazos reales. Cada guía trae sus cartas con más sinergia, sus combos conocidos y tres tramos de precio para construirlo.
¿Qué arquetipos son típicos de un mazo de Azorius?
Entre los comandantes de Azorius, los arquetipos que más se repiten son Control, Fichas (Tokens), Artefactos, Blink (parpadeo). Cada arquetipo tiene su propia guía con las cartas que más lo empujan y los comandantes que mejor lo llevan.
¿Cómo elijo un comandante de Azorius?
Elige primero cómo quieres ganar (fichas, combo, daño de comandante, control…) y después el comandante que más lo empuje: cada guía de esta lista enseña sus temas y sus combos. Si no lo tienes claro, el test de EDH Optimizer (/test) te recomienda un comandante en ocho preguntas.