EDH Optimizer

Mazos Commander de Voltron

Voltron apila auras y equipos sobre una sola criatura — normalmente el comandante — y gana por daño de comandante: solo hacen falta 21 puntos al mismo jugador. Vive o muere por la protección: sin capas de indestructible o antimaldición, una sola remoción te devuelve al principio.

Cartas que definen el arquetipo

Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.

CartaComandantesInclusión mediaExceso
Swiftfoot Boots 277 56% +54 pts
Rogue's Passage 264 51% +53 pts
Blackblade Reforged 119 47% +31 pts
Sword of the Animist 95 48% +24 pts
Sram, Senior Edificer 76 60% +20 pts
Open the Armory 68 49% +18 pts
Puresteel Paladin 66 65% +18 pts
Commander's Plate 67 44% +17 pts
Basilisk Collar 71 47% +17 pts
Shadowspear 53 42% +15 pts
Sigarda's Aid 52 50% +14 pts
Hammer of Nazahn 51 47% +14 pts
Danitha Capashen, Paragon 51 52% +13 pts
All That Glitters 49 55% +13 pts
Loxodon Warhammer 46 43% +12 pts
Colossus Hammer 43 56% +12 pts
Forge Anew 41 47% +11 pts
Fireshrieker 41 44% +11 pts
Steelshaper's Gift 40 46% +11 pts
Mithril Coat 41 44% +11 pts
Sword of Feast and Famine 34 41% +10 pts
Thran Power Suit 34 46% +9 pts
Buster Sword 33 45% +9 pts
Stoneforge Mystic 32 43% +9 pts
Rancor 33 54% +9 pts
Masterwork of Ingenuity 31 45% +8 pts
Kediss, Emberclaw Familiar 31 47% +8 pts

Comandantes de Voltron

Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.

Por identidad de color

Blanco

Rojo

Verde

Negro

Azul

Blanco · Rojo

Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Voltron?

Los que más se construyen con este arquetipo son Kotis, the Fangkeeper, Anti-Venom, Horrifying Healer, Rafiq of the Many. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 824 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Voltron en sus mazos.

¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Voltron?

Las tres más características son Swiftfoot Boots, Rogue's Passage, Blackblade Reforged. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.

¿De qué colores se juega Voltron?

Las identidades de color más habituales son Blanco, Rojo, Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.

¿Cuánto cuesta montar un mazo de Voltron?

Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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