Grunn, the Lonely King
Grunn, el rey solitario
Legendary Creature — Ape Warrior · 4GG
Identidad de color: Verde
Grunn, the Lonely King es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Kicker {3} (You may pay an additional {3} as you cast this spell.)
If Grunn was kicked, it enters with five +1/+1 counters on it.
Whenever Grunn attacks alone, double its power and toughness until end of turn.
Precio de referencia de la carta: 0,24 €
Media de tierras en mazos de Grunn, the Lonely King: 35
VoltronContadores +1/+1EquiposRampeoAgresivo (Aggro)AurasApesEl comandante importa
Construye tu mazo de Grunn, the Lonely King guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Grunn, the Lonely King 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Grunn, the Lonely King en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (71/100)
- Consistencia66
- Velocidad49
- Interacción69
- Resiliencia75
- Cierre96
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (7 no básicas, 28 Bosque)
Cultivar · Anillo solar · Elfos de Llanowar · Crecimiento exuberante · Botas de pies ligeros · Armadura de maderapálida · Rencor · Alcance del kodama · Místico élfico · Armonizar · Capa poseída · La bestia interior · Druida del elfhogar · Arremeter · Martillo de guerra loxodón · Velo de piel de serpiente · Explorar · Blackblade reforjada · Tribu de Llanowar · Sabiduría de la naturaleza · Crecimiento antinatural · Medallón de esmeralda · Escupefuego · Regreso del Portavoz Salvaje · Reclamo de Veloceleste · Umbra de víbora · Umbra de araña · Crecimiento salvaje · Niebla · Elfos de Fyndhorn · Sello arcano · Intervención heroica · Perspicacia del cazador · Palabra protectora · Obsequio de Gaia · Tres visitas · Autoridad del alfa · Umbra de oso · Regreso a la naturaleza · Pericia de Rishkar · Anciano de la tribu Sakura · Majestad colosal · Manto de sedasusurrante · Alzamiento de Garruk · Grebas relámpago · Umbra de león · Protección de Tamiyo · Crecimiento de hidra · Acólita de Karametra · Puro músculo · Elfo enramado · Espada de la venganza · Armadura de comandante · Ancestro olvidado · Zarpasangrienta, Terror de Qal Sisma · Guardián aumentador · Peregrinación de Nissa · Servopuño · Sabia de la recuperación · Defensa floreciente · Abrazo krosano · Sobreproteger · Majestad del alma · Resistencia de Tyvar · Pasaje del bribón · Torre del relicario · Paisaje infinito · Puente de hierba musgo · Castillo del Coto de Garen · Templo de la diosa falsa · Catedral de la guerra
🃏 Cartas recomendadas para Grunn, the Lonely King
Las cartas con más sinergia en mazos de Grunn, the Lonely King, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Capa poseída (Haunted Cloak) | 50% | +47% |
| Druida del elfhogar (Elfhame Druid) | 47% | +47% |
| Rencor (Rancor) | 54% | +44% |
| Armadura de maderapálida (Blanchwood Armor) | 54% | +42% |
| Martillo de guerra loxodón (Loxodon Warhammer) | 44% | +41% |
| Escupefuego (Fireshrieker) | 39% | +35% |
| Umbra de araña (Spider Umbra) | 37% | +34% |
| Blackblade reforjada (Blackblade Reforged) | 41% | +32% |
| Palabra protectora (Sheltering Word) | 32% | +31% |
| Umbra de víbora (Snake Umbra) | 37% | +31% |
| Tribu de Llanowar (Llanowar Tribe) | 41% | +30% |
| Autoridad del alfa (Alpha Authority) | 30% | +27% |
| Pasaje del bribón (Rogue's Passage) | 63% | +26% |
| Arremeter (Ram Through) | 46% | +25% |
| Botas de pies ligeros (Swiftfoot Boots) | 57% | +25% |
| Manto de sedasusurrante (Whispersilk Cloak) | 29% | +24% |
| Umbra de león (Lion Umbra) | 28% | +24% |
| Espada de la venganza (Sword of Vengeance) | 25% | +24% |
| Armonizar (Harmonize) | 50% | +23% |
| Puro músculo (Brawn) | 26% | +23% |
| Velo de piel de serpiente (Snakeskin Veil) | 43% | +22% |
| Obsequio de Gaia (Gaea's Gift) | 31% | +21% |
| Crecimiento exuberante (Rampant Growth) | 64% | +21% |
| Crecimiento de hidra (Hydra's Growth) | 27% | +21% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Grunn, the Lonely King, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Capa poseída (Haunted Cloak)
- Druida del elfhogar (Elfhame Druid)
- Rencor (Rancor)
- Armadura de maderapálida (Blanchwood Armor)
- Martillo de guerra loxodón (Loxodon Warhammer)
- Escupefuego (Fireshrieker)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Autoridad del alfa (Alpha Authority)
- Umbra de oso (Bear Umbra)
- Árbitro silencioso (Silent Arbiter)
- Servopuño (Power Fist)
- Staff of Titania
- Amparo de la enramada (Canopy Cover)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Armadura de comandante (Commander's Plate)
- Cota de mithril (Mithril Coat)
- Lanza Sombría (Shadowspear)
- Clínica de la bruja (Witch's Clinic)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Grunn, the Lonely King
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Rings of Brighthearth + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
- Springheart Nantuko + Nissa, Resurgent Animist → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Grunn, the Lonely King?
Grunn, the Lonely King es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Grunn, the Lonely King y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Grunn, the Lonely King (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,3 y está en mesa antes del turno 7 en el 94 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 17 % de las veces y se inunda el 12 %. Nota de salud: B (71/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Grunn, the Lonely King?
Los mazos reales de Grunn, the Lonely King llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Grunn, the Lonely King?
Las tres con más sinergia son Haunted Cloak, Elfhame Druid, Rancor. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Grunn, the Lonely King.
¿Qué combos tiene Grunn, the Lonely King?
Grunn, the Lonely King tiene 6 combos conocidos. El más popular es Springheart Nantuko + Tireless Provisioner. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Grunn, the Lonely King?
Se puede empezar barato: Haunted Cloak, Elfhame Druid, Rancor están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.