Grunn, the Lonely King
Grunn, el rey solitario
Criatura legendaria — Guerrero simio · 4GG
Identidad de color: Verde
Grunn, the Lonely King es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta:
Estímulo {3}. (Puedes pagar {3} adicionales al lanzar este hechizo.)
Si Grunn, el rey solitario fue estimulado, entra al campo de batalla con cinco contadores +1/+1 sobre él.
Siempre que Grunn ataque solo, duplica su fuerza y resistencia hasta el final del turno.
Precio de referencia de la carta: 0,19 €
Media de tierras en mazos de Grunn, the Lonely King: 35
VoltronContadores +1/+1EquiposRampeoApesAgresivo (Aggro)AurasEl comandante importa
Construye tu mazo de Grunn, the Lonely King guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Grunn, the Lonely King 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Grunn, the Lonely King en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (72/100)
- Consistencia67
- Velocidad51
- Interacción69
- Resiliencia75
- Cierre97
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (7 no básicas, 28 Bosque)
Cultivar · Anillo solar · Elfos de Llanowar · Crecimiento exuberante · Botas de pies ligeros · Rencor · Armadura de maderapálida · Alcance del kodama · Místico élfico · Capa poseída · Armonizar · La bestia interior · Druida del elfhogar · Arremeter · Martillo de guerra loxodón · Velo de piel de serpiente · Explorar · Tribu de Llanowar · Blackblade reforjada · Medallón de esmeralda · Escupefuego · Sabiduría de la naturaleza · Regreso del Portavoz Salvaje · Crecimiento antinatural · Umbra de víbora · Umbra de araña · Crecimiento salvaje · Reclamo de Veloceleste · Sello arcano · Niebla · Elfos de Fyndhorn · Intervención heroica · Perspicacia del cazador · Obsequio de Gaia · Palabra protectora · Autoridad del alfa · Regreso a la naturaleza · Pericia de Rishkar · Anciano de la tribu Sakura · Tres visitas · Umbra de oso · Majestad colosal · Alzamiento de Garruk · Grebas relámpago · Manto de sedasusurrante · Puro músculo · Acólita de Karametra · Umbra de león · Protección de Tamiyo · Crecimiento de hidra · Elfo enramado · Espada de la venganza · Armadura de comandante · Zarpasangrienta, Terror de Qal Sisma · Guardián aumentador · Sobreproteger · Sabia de la recuperación · Defensa floreciente · Ancestro olvidado · Abrazo krosano · Peregrinación de Nissa · Servopuño · Majestad del alma · Astucia del guardabosque · Pasaje del bribón · Paisaje infinito · Torre del relicario · Puente de hierba musgo · Castillo del Coto de Garen · Templo de la diosa falsa · Catedral de la guerra
🃏 Cartas recomendadas para Grunn, the Lonely King
Las cartas con más sinergia en mazos de Grunn, the Lonely King, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Capa poseída (Haunted Cloak) | 50% | +48% |
| Druida del elfhogar (Elfhame Druid) | 46% | +46% |
| Rencor (Rancor) | 55% | +45% |
| Armadura de maderapálida (Blanchwood Armor) | 54% | +42% |
| Martillo de guerra loxodón (Loxodon Warhammer) | 43% | +41% |
| Escupefuego (Fireshrieker) | 39% | +34% |
| Umbra de araña (Spider Umbra) | 37% | +34% |
| Blackblade reforjada (Blackblade Reforged) | 40% | +31% |
| Umbra de víbora (Snake Umbra) | 37% | +31% |
| Palabra protectora (Sheltering Word) | 31% | +30% |
| Tribu de Llanowar (Llanowar Tribe) | 41% | +30% |
| Pasaje del bribón (Rogue's Passage) | 64% | +27% |
| Autoridad del alfa (Alpha Authority) | 30% | +27% |
| Botas de pies ligeros (Swiftfoot Boots) | 57% | +25% |
| Arremeter (Ram Through) | 45% | +24% |
| Manto de sedasusurrante (Whispersilk Cloak) | 28% | +24% |
| Espada de la venganza (Sword of Vengeance) | 25% | +24% |
| Puro músculo (Brawn) | 27% | +23% |
| Umbra de león (Lion Umbra) | 27% | +23% |
| Armonizar (Harmonize) | 49% | +23% |
| Velo de piel de serpiente (Snakeskin Veil) | 43% | +22% |
| Obsequio de Gaia (Gaea's Gift) | 31% | +21% |
| Catedral de la guerra (Cathedral of War) | 21% | +21% |
| Crecimiento exuberante (Rampant Growth) | 63% | +20% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Grunn, the Lonely King, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Capa poseída (Haunted Cloak)
- Druida del elfhogar (Elfhame Druid)
- Rencor (Rancor)
- Armadura de maderapálida (Blanchwood Armor)
- Martillo de guerra loxodón (Loxodon Warhammer)
- Escupefuego (Fireshrieker)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Autoridad del alfa (Alpha Authority)
- Árbitro silencioso (Silent Arbiter)
- Umbra de oso (Bear Umbra)
- Amparo de la enramada (Canopy Cover)
- Staff of Titania
- Sables óseos (Bone Sabres)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Servopuño (Power Fist)
- Armadura de comandante (Commander's Plate)
- Cota de mithril (Mithril Coat)
- Lanza Sombría (Shadowspear)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Grunn, the Lonely King
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Rings of Brighthearth + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
- Springheart Nantuko + Nissa, Resurgent Animist → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Grunn, the Lonely King?
Grunn, the Lonely King es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Grunn, the Lonely King y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Grunn, the Lonely King (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 95 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 18 % de las veces y se inunda el 11 %. Nota de salud: B (72/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Grunn, the Lonely King?
Los mazos reales de Grunn, the Lonely King llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Grunn, the Lonely King?
Las tres con más sinergia son Haunted Cloak, Elfhame Druid, Rancor. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Grunn, the Lonely King.
¿Qué combos tiene Grunn, the Lonely King?
Grunn, the Lonely King tiene 6 combos conocidos. El más popular es Springheart Nantuko + Tireless Provisioner. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Grunn, the Lonely King?
Se puede empezar barato: Haunted Cloak, Elfhame Druid, Rancor están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.