Palladia-Mors, the Ruiner
Palladia-Mors, la Desoladora
Legendary Creature — Elder Dragon · 3RGW
Identidad de color: Verde · Rojo · Blanco · Naya
Palladia-Mors, the Ruiner es Naya (verde, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Flying, vigilance, trample
Palladia-Mors has hexproof as long as it hasn't dealt damage yet.
Precio de referencia de la carta: 0,48 €
Media de tierras en mazos de Palladia-Mors, the Ruiner: 37
VoltronDragonesEquiposAurasVolarBlink (parpadeo)Enchantress (encantamientos)Midrange
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🛠️ Construir mazo de Palladia-Mors, the Ruiner 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Palladia-Mors, the Ruiner en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (68/100)
- Consistencia70
- Velocidad59
- Interacción36
- Resiliencia73
- Cierre99
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (27 no básicas, 3 Llanura, 2 Montaña, 5 Bosque)
Anillo solar · Sello arcano · Espadas en guadañas · Cultivar · Visión lejana · Crecimiento exuberante · Camino al exilio · Alcance del kodama · La bestia interior · Atarka, el Ocaso del Mundo · Botas de pies ligeros · Sabiduría de la naturaleza · Regalo paquidérmico · Blackblade reforjada · Amuleto boros · Aves del paraíso · Alzamiento de Garruk · Anciano de la tribu Sakura · Regreso del Portavoz Salvaje · Ritmo de los salvajes · Elfos de Llanowar · Pericia de Rishkar · Intervención heroica · Sram, edificador experto · Distorsión caótica · Peregrino de Avacyn · Drómoka, señora dragón · Lathliss, reina dragón · Armonizar · Dictado severo · Rith, primigenia liberada · Bocahumareda salvaje · Todo lo que reluce · Sello boros · Sirviente de la señora dragón · Legion Leadership // Legion Stronghold · Tres visitas · Acto blasfemo · Danitha Capashen, la ejemplar · Chamán dragonhablante · Sello gruul · Despertar del Mirari · Amuleto nayano · Abrir la armería · Thrakkus, el Carnicero · Xenagos, dios del deleite · Testigo eterna · Paladín de acero puro · Botín del dragón · Místico élfico · Sello selesnya · Auxilio de Sigarda · Esfera del comandante · Legado del duelista · Anarcomante trasgo · Grebas relámpago · Drómoka, la Eterna · Vínculo elemental · Kediss, familiar garrasardientes · Regente abrasador solar · Orbe de los dragones de cornalina · Tormenta de dragones en expansión · Torre de mando · Altar de la jungla · Panorámica de la enramada · Claro de ceniza · Refugio en la cima · Risco enraizado · Arboleda Pétalo Solar · Huerto exótico · Terreno aplastador · Jardín de Jétmir · Fundición sagrada · Jardín del templo · Pasaje del bribón · Paseo abundante · Senda de los ancestros · Grada de los espectadores · Jardín con chapiteles · Terrenos expansivos · Forja del campo de batalla · Torre del relicario · Valle de los desprendimientos · Paisaje acogedor · Foresta karplusana · Meseta árida · Coto de lobos de Kessig · Cultivos descuidados · Expansión terramórfica
🃏 Cartas recomendadas para Palladia-Mors, the Ruiner
Las cartas con más sinergia en mazos de Palladia-Mors, the Ruiner, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Atarka, el Ocaso del Mundo (Atarka, World Render) | 39% | +39% |
| Blackblade reforjada (Blackblade Reforged) | 35% | +30% |
| Lathliss, reina dragón (Lathliss, Dragon Queen) | 27% | +26% |
| Drómoka, señora dragón (Dragonlord Dromoka) | 27% | +26% |
| Rith, primigenia liberada (Rith, Liberated Primeval) | 25% | +24% |
| Anciano de la tribu Sakura (Sakura-Tribe Elder) | 32% | +24% |
| Bocahumareda salvaje (Savage Ventmaw) | 25% | +24% |
| Sirviente de la señora dragón (Dragonlord's Servant) | 23% | +22% |
| Sram, edificador experto (Sram, Senior Edificer) | 29% | +21% |
| Thrakkus, el Carnicero (Thrakkus the Butcher) | 21% | +21% |
| Chamán dragonhablante (Dragonspeaker Shaman) | 21% | +20% |
| Todo lo que reluce (All That Glitters) | 24% | +19% |
| Legion Leadership | 23% | +19% |
| Botín del dragón (Dragon's Hoard) | 19% | +18% |
| Casa Solar, base de la Legión (Sunhome, Fortress of the Legion) | 20% | +17% |
| Armonizar (Harmonize) | 26% | +17% |
| Pericia de Rishkar (Rishkar's Expertise) | 30% | +17% |
| Drómoka, la Eterna (Dromoka, the Eternal) | 17% | +17% |
| Danitha Capashen, la ejemplar (Danitha Capashen, Paragon) | 21% | +16% |
| Tormenta de dragones en expansión (Encroaching Dragonstorm) | 16% | +16% |
| Peregrino de Avacyn (Avacyn's Pilgrim) | 27% | +16% |
| Abrir la armería (Open the Armory) | 21% | +16% |
| Kediss, familiar garrasardientes (Kediss, Emberclaw Familiar) | 17% | +16% |
| Legado del duelista (Duelist's Heritage) | 18% | +16% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Palladia-Mors, the Ruiner, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Atarka, el Ocaso del Mundo (Atarka, World Render)
- Blackblade reforjada (Blackblade Reforged)
- Lathliss, reina dragón (Lathliss, Dragon Queen)
- Rith, primigenia liberada (Rith, Liberated Primeval)
- Anciano de la tribu Sakura (Sakura-Tribe Elder)
- Bocahumareda salvaje (Savage Ventmaw)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Drómoka, señora dragón (Dragonlord Dromoka)
- Kediss, familiar garrasardientes (Kediss, Emberclaw Familiar)
- Tempestad de dragones (Dragon Tempest)
- Xenagos, dios del deleite (Xenagos, God of Revels)
- Sythis, Mano de la Cosecha (Sythis, Harvest's Hand)
- Despertar del Mirari (Mirari's Wake)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Auxilio de Sigarda (Sigarda's Aid)
- Engendro de Utvara (Utvara Hellkite)
- Terror de las cimas (Terror of the Peaks)
- Tirano bígneo (Twinflame Tyrant)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Palladia-Mors, the Ruiner
- Restoration Angel + Felidar Guardian → Infinite ETB, Infinite LTB
- The Reaver Cleaver + Aggravated Assault → Infinite colored mana, Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite Treasure tokens, Infinite untap of creatures you control
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
- Sword of Feast and Famine + Aggravated Assault → Infinite combat phases
- Aurelia, the Warleader + Helm of the Host → Infinite combat phases, Infinite creature tokens with haste, Infinite ETB, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control
- Ancient Copper Dragon + Aggravated Assault → Near-infinite colored mana, Near-infinite combat damage, Near-infinite Treasure tokens, Near-infinite combat phases, Near-infinite untap of creatures you control, Near-infinite mana creatures you control can produce
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Palladia-Mors, the Ruiner?
Palladia-Mors, the Ruiner es Naya (verde, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Palladia-Mors, the Ruiner y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Palladia-Mors, the Ruiner (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 97 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 12 % de las veces y se inunda el 16 %. Nota de salud: B (68/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Palladia-Mors, the Ruiner?
Los mazos reales de Palladia-Mors, the Ruiner llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Palladia-Mors, the Ruiner?
Las tres con más sinergia son Atarka, World Render, Blackblade Reforged, Lathliss, Dragon Queen. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Palladia-Mors, the Ruiner.
¿Qué combos tiene Palladia-Mors, the Ruiner?
Palladia-Mors, the Ruiner tiene 6 combos conocidos. El más popular es Restoration Angel + Felidar Guardian. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Palladia-Mors, the Ruiner?
Se puede empezar barato: Atarka, World Render, Blackblade Reforged, Lathliss, Dragon Queen están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.