Lightning, Army of One
Lightning, Andanada
Legendary Creature — Human Soldier · 1RW
Identidad de color: Rojo · Blanco · Boros
Lightning, Army of One es Boros (rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
First strike, trample, lifelink
Stagger — Whenever Lightning deals combat damage to a player, until your next turn, if a source would deal damage to that player or a permanent that player controls, it deals double that damage instead.
Precio de referencia de la carta: 7,93 €
Media de tierras en mazos de Lightning, Army of One: 35
EquiposVoltronCombates extraAgresivo (Aggro)Daño directo (Burn)ArtefactosForced CombatModified Creatures
Construye tu mazo de Lightning, Army of One guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Lightning, Army of One 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Lightning, Army of One en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (75/100)
- Consistencia55
- Velocidad65
- Interacción66
- Resiliencia83
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (21 no básicas, 7 Llanura, 7 Montaña)
Anillo solar · Sello arcano · Botas de pies ligeros · Espadas en guadañas · Amuleto boros · Guantes de Genji · Paladín de acero puro · Camino al exilio · Aurelia, la líder de guerra · Espada de la animista · Talismán de convicción · Legado del duelista · Relámpago · Espada mortal · Grebas relámpago · Sram, edificador experto · Hojas lagarto · Ropajes de la Hermandad · Kediss, familiar garrasardientes · Cloud, mercenario en Midgar · Sello boros · Acto blasfemo · Celebrante del combate · Palma bloqueadora · Auxilio de Sigarda · Doble de potencia · Gisela, Espada de la Noche Dorada · Protectora del bastión · Karlach, Furia de Averno · Mística fragua de piedra · La Cuchilla Desgarradora · Regalo del moldea acero · Forjar de nuevo · Akiri, viajera valerosa · Espada de abundancia y escasez · Rompecaras profesional · Agresión con agravantes · Historiador de espadas · Magia Cura · Abrir la armería · Martillo colosal · Madre de las runas · Distorsión caótica · Centinela esperiano · Martillo de Nazahn · Legion Leadership // Legion Stronghold · Botas del pionero · Voluntad de Akroma · Danitha Capashen, la ejemplar · Cota de mithril · Reyav, maestro herrero · La lanza de Leónidas · Clase: guerrero · Llegar la medianoche · Filoascua · Firion, guerrero de la rosa salvaje · Hélice de relámpagos · Correa de basilisco · Maniobra sin igual · Iroas, dios de la victoria · Aprovechar el día · Blackblade reforjada · Bruenor Martillo de Batalla · Golpe desviador · Torre de mando · Refugio en la cima · Pasaje del bribón · Forja del campo de batalla · Fundición sagrada · Pradera escabrosa · Maraña calmafuriosa · Paso del atardecer · Grada de los espectadores · Fortaleza de asesinos · Casa Solar, base de la Legión · Umbral de Solardiente · Meseta árida · Templo del triunfo · Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway · Fuerte boros · Huerto exótico · Arena de la gloria · Cruce abrasador · Salón elegante · Senda de los ancestros
🃏 Cartas recomendadas para Lightning, Army of One
Las cartas con más sinergia en mazos de Lightning, Army of One, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Guantes de Genji (Genji Glove) | 66% | +60% |
| Paladín de acero puro (Puresteel Paladin) | 64% | +47% |
| Legado del duelista (Duelist's Heritage) | 52% | +46% |
| Espada mortal (Buster Sword) | 51% | +43% |
| Hojas lagarto (Lizard Blades) | 50% | +43% |
| Relámpago (Lightning Bolt) | 52% | +42% |
| Ropajes de la Hermandad (Brotherhood Regalia) | 47% | +41% |
| Kediss, familiar garrasardientes (Kediss, Emberclaw Familiar) | 47% | +41% |
| Aurelia, la líder de guerra (Aurelia, the Warleader) | 54% | +40% |
| Cloud, mercenario en Midgar (Cloud, Midgar Mercenary) | 46% | +39% |
| Pasaje del bribón (Rogue's Passage) | 67% | +37% |
| Doble de potencia (Full Throttle) | 42% | +37% |
| Karlach, Furia de Averno (Karlach, Fury of Avernus) | 41% | +36% |
| Espada de la animista (Sword of the Animist) | 53% | +36% |
| Protectora del bastión (Bastion Protector) | 41% | +34% |
| Celebrante del combate (Combat Celebrant) | 43% | +33% |
| Sram, edificador experto (Sram, Senior Edificer) | 51% | +33% |
| Auxilio de Sigarda (Sigarda's Aid) | 43% | +32% |
| La Cuchilla Desgarradora (The Reaver Cleaver) | 41% | +31% |
| Mística fragua de piedra (Stoneforge Mystic) | 41% | +31% |
| Agresión con agravantes (Aggravated Assault) | 36% | +30% |
| Gisela, Espada de la Noche Dorada (Gisela, Blade of Goldnight) | 42% | +30% |
| Espada de abundancia y escasez (Sword of Feast and Famine) | 38% | +29% |
| Forjar de nuevo (Forge Anew) | 39% | +29% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Lightning, Army of One, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Paladín de acero puro (Puresteel Paladin)
- Legado del duelista (Duelist's Heritage)
- Relámpago (Lightning Bolt)
- Pasaje del bribón (Rogue's Passage)
- Protectora del bastión (Bastion Protector)
- Celebrante del combate (Combat Celebrant)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Guantes de Genji (Genji Glove)
- Hojas lagarto (Lizard Blades)
- Ropajes de la Hermandad (Brotherhood Regalia)
- Kediss, familiar garrasardientes (Kediss, Emberclaw Familiar)
- Aurelia, la líder de guerra (Aurelia, the Warleader)
- Doble de potencia (Full Throttle)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Espada mortal (Buster Sword)
- Cloud, mercenario en Midgar (Cloud, Midgar Mercenary)
- Karlach, Furia de Averno (Karlach, Fury of Avernus)
- Auxilio de Sigarda (Sigarda's Aid)
- La Cuchilla Desgarradora (The Reaver Cleaver)
- Mística fragua de piedra (Stoneforge Mystic)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Lightning, Army of One
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Heliod, Sun-Crowned + Walking Ballista → Infinite damage, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers
- The Reaver Cleaver + Aggravated Assault → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite artifact tokens, Infinite colored mana, Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite Treasure tokens, Infinite untap of creatures you control
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Lightning, Army of One?
Lightning, Army of One es Boros (rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Lightning, Army of One y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Lightning, Army of One (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 40 % de las veces y se inunda el 13 %. Nota de salud: B+ (75/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Lightning, Army of One?
Los mazos reales de Lightning, Army of One llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Lightning, Army of One?
Las tres con más sinergia son Genji Glove, Puresteel Paladin, Duelist's Heritage. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Lightning, Army of One.
¿Qué combos tiene Lightning, Army of One?
Lightning, Army of One tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Lightning, Army of One?
Se puede empezar barato: Puresteel Paladin, Duelist's Heritage, Lightning Bolt están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.