Mazos Commander de Forced Combat
Forced Combat aparece como arquetipo principal en 102 comandantes de Commander. Se juega sobre todo en rojo y Rakdos. Sus cartas más características son Disrupt Decorum, Curse of Opulence, Vengeful Ancestor: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Disrupt Decorum | 34 | 56% | +66 pts |
| Curse of Opulence | 23 | 50% | +43 pts |
| Vengeful Ancestor | 22 | 55% | +43 pts |
| Agitator Ant | 21 | 47% | +41 pts |
| Shiny Impetus | 20 | 58% | +39 pts |
| Bloodthirsty Blade | 16 | 51% | +31 pts |
| Alexios, Deimos of Kosmos | 16 | 48% | +30 pts |
| Spectacular Showdown | 15 | 50% | +29 pts |
| Bothersome Quasit | 15 | 51% | +29 pts |
| Kazuul, Tyrant of the Cliffs | 12 | 51% | +23 pts |
| Kardur, Doomscourge | 12 | 54% | +21 pts |
| Brash Taunter | 12 | 53% | +19 pts |
| Death Kiss | 9 | 45% | +18 pts |
| Frontier Warmonger | 9 | 47% | +17 pts |
| Rite of the Raging Storm | 9 | 44% | +17 pts |
| Goblin Spymaster | 8 | 41% | +16 pts |
| Geode Rager | 8 | 49% | +15 pts |
| Ghostly Prison | 8 | 53% | +15 pts |
| Grenzo, Havoc Raiser | 8 | 48% | +14 pts |
| Aetherize | 8 | 49% | +14 pts |
| Take the Bait | 7 | 47% | +14 pts |
| The Sound of Drums | 7 | 51% | +14 pts |
| Propaganda | 8 | 58% | +13 pts |
| Komainu Battle Armor | 7 | 47% | +13 pts |
| Humble Defector | 7 | 42% | +12 pts |
| Karazikar, the Eye Tyrant | 6 | 45% | +12 pts |
| Taunt from the Rampart | 6 | 46% | +12 pts |
| Fumiko the Lowblood | 6 | 45% | +12 pts |
| Life of the Party | 6 | 39% | +12 pts |
| Ghoulish Impetus | 6 | 54% | +12 pts |
Comandantes de Forced Combat
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Rojo
Negro · Rojo
Blanco · Rojo
Azul · Negro
Azul · Rojo
Azul · Negro · Rojo
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Forced Combat?
Los que más se construyen con este arquetipo son Marisi, Breaker of the Coil, Thantis, the Warweaver, Kardur, Doomscourge. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 102 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Forced Combat en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Forced Combat?
Las tres más características son Disrupt Decorum, Curse of Opulence, Vengeful Ancestor. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Forced Combat?
Las identidades de color más habituales son Rojo, Negro · Rojo, Blanco · Rojo. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Forced Combat?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.