The Master, Mesmerist
Legendary Creature — Time Lord Rogue · 2UB
Identidad de color: Negro · Azul · Dimir
The Master, Mesmerist es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
{T}: Target creature an opponent controls with power less than or equal to The Master's power gains skulk until end of turn. Goad it. (A creature with skulk can't be blocked by creatures with greater power.)
Whenever a creature with skulk deals combat damage to one of your opponents, put a +1/+1 counter on The Master and draw a card.
Precio de referencia de la carta: 0,02 €
Media de tierras en mazos de The Master, Mesmerist: 37
Forced CombatSkulkControlRobo de cartasContadores +1/+1Tap / UntapVoltronEquipos
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🛠️ Construir mazo de The Master, Mesmerist 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de The Master, Mesmerist en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (81/100)
- Consistencia59
- Velocidad64
- Interacción94
- Resiliencia85
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (23 no básicas, 11 Isla, 3 Pantano)
Sello arcano · Anillo solar · Espíritu de la niebla · Degolladora vampira · Infiltradora del embarcadero · Prodigio ingenioso · Ratas putrefactas · Aparecido de Ciénaga Lejana · Ioreth de la Casa de Curación · Llave maestra · Sello dimir · Visir de las arenas tornadizas · Homúnculo disimulado · Propaganda · Creación olvidada · Dardo, la daga centelleante · Gollum, acechador obseso · Contrahechizo · Guía kelpie · Botas de pies ligeros · Talismán de la dominancia · Cybermat · Vasija de pensamientos · Surgir del mar · Renegade Silent · Alimentar al enjambre · Brazales del ilusionista · Negar · Investigadora forense · Sello del patricio · Time Beetle · Eterizar · Liberado de lo real · Strix maléfico · Una oferta que no podrás rechazar · Grebas relámpago · Instigador astuto · Hilos ocultos · Elixir de los mil años · Alquimista de Afetto · Acechador del abismo · Bidente de Tassa · Piedra mental · Jinete pálida de Trostad · Reconcentrarse · Clase: mago · Constricción arcana · Aura de Pemmin · Uninvited Geist // Unimpeded Trespasser · Piedra del magocreador · Elemental fuerza de la marea · Ímpetu necrófago · Golpe a la garganta · Piedra de Fellwar · Ímpetu parasitario · Reverse the Polarity · Diluvio tóxico · Laser Screwdriver · Filo sediento de sangre · Agarre infernal · Mares de mal agüero · Magia definitiva · Torre de mando · Hondonada profunda · Catacumba inundada · Torre del relicario · Estuario angosto · Cenagal de naufragios · Pasaje del bribón · Acueducto Dimir · Isla contaminada · Catacumbas Aguanegra · Templo del engaño · Ciénaga de Bojuka · Tumba inundada · Río subterráneo · Estanque mórfico · Trenzalore Clocktower · Minamo, la escuela al borde del agua · Huerto exótico · Estanques pestilentes · Delta contaminado · Paisaje infinito · Umbral de Lagosombrío · Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
🃏 Cartas recomendadas para The Master, Mesmerist
Las cartas con más sinergia en mazos de The Master, Mesmerist, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Espíritu de la niebla (Fogwalker) | 78% | +78% |
| Degolladora vampira (Vampire Cutthroat) | 76% | +76% |
| Ratas putrefactas (Rancid Rats) | 74% | +74% |
| Prodigio ingenioso (Ingenious Prodigy) | 75% | +72% |
| Infiltradora del embarcadero (Wharf Infiltrator) | 76% | +71% |
| Aparecido de Ciénaga Lejana (Farbog Revenant) | 69% | +69% |
| Llave maestra (Skeleton Key) | 68% | +68% |
| Ioreth de la Casa de Curación (Ioreth of the Healing House) | 68% | +66% |
| Homúnculo disimulado (Furtive Homunculus) | 62% | +62% |
| Visir de las arenas tornadizas (Vizier of Tumbling Sands) | 63% | +62% |
| Dardo, la daga centelleante (Sting, the Glinting Dagger) | 61% | +60% |
| Gollum, acechador obseso (Gollum, Obsessed Stalker) | 60% | +59% |
| Guía kelpie (Kelpie Guide) | 58% | +58% |
| Creación olvidada (Forgotten Creation) | 61% | +57% |
| Cybermat | 57% | +57% |
| Surgir del mar (Shore Up) | 53% | +52% |
| Renegade Silent | 51% | +50% |
| Brazales del ilusionista (Illusionist's Bracers) | 46% | +45% |
| Time Beetle | 44% | +44% |
| Investigadora forense (Forensic Researcher) | 44% | +44% |
| Propaganda | 62% | +44% |
| Sello del patricio (Patriar's Seal) | 44% | +43% |
| Liberado de lo real (Freed from the Real) | 41% | +40% |
| Instigador astuto (Sly Instigator) | 39% | +39% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de The Master, Mesmerist, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Espíritu de la niebla (Fogwalker)
- Degolladora vampira (Vampire Cutthroat)
- Ratas putrefactas (Rancid Rats)
- Prodigio ingenioso (Ingenious Prodigy)
- Infiltradora del embarcadero (Wharf Infiltrator)
- Aparecido de Ciénaga Lejana (Farbog Revenant)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Dardo, la daga centelleante (Sting, the Glinting Dagger)
- Brazales del ilusionista (Illusionist's Bracers)
- Propaganda
- Sello del patricio (Patriar's Seal)
- Liberado de lo real (Freed from the Real)
- Aura de Pemmin (Pemmin's Aura)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Elixir de los mil años (Thousand-Year Elixir)
- Minamo, la escuela al borde del agua (Minamo, School at Water's Edge)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con The Master, Mesmerist
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of nonland permanents you control
- Psychosis Crawler + Peer into the Abyss → Near-infinite lifeloss, Near-infinite card draw, Near-infinite draw triggers
- Ioreth of the Healing House + Vizier of Tumbling Sands → Infinite untap of legendary creatures you control, Infinite mana legendary creatures you control can produce
- Marvin, Murderous Mimic + Ioreth of the Healing House → Infinite untap of legendary creatures you control, Infinite mana legendary creatures you control can produce
- Ioreth of the Healing House + Kelpie Guide → Infinite untap of legendary creatures you control, Infinite mana legendary creatures you control can produce
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene The Master, Mesmerist?
The Master, Mesmerist es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale The Master, Mesmerist y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de The Master, Mesmerist (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 25 % de las veces y se inunda el 9 %. Nota de salud: B+ (81/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de The Master, Mesmerist?
Los mazos reales de The Master, Mesmerist llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para The Master, Mesmerist?
Las tres con más sinergia son Fogwalker, Vampire Cutthroat, Rancid Rats. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de The Master, Mesmerist.
¿Qué combos tiene The Master, Mesmerist?
The Master, Mesmerist tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de The Master, Mesmerist?
Se puede empezar barato: Fogwalker, Vampire Cutthroat, Rancid Rats están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.