Tahngarth, First Mate
Tahngarth, contramaestre
Criatura legendaria — Guerrero minotauro · 2RG
Identidad de color: Verde · Rojo · Gruul
Tahngarth, First Mate es Gruul (verde y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta:
Tahngarth, contramaestre no puede ser bloqueado por más de una criatura.
Siempre que un oponente ataque con una o más criaturas, si Tahngarth está girado, puedes hacer que ese oponente gane el control de Tahngarth hasta el final del combate. Si lo haces, elige un jugador o planeswalker al que ese oponente esté atacando. Tahngarth está atacando a ese jugador o planeswalker.
Precio de referencia de la carta: 0,21 €
Media de tierras en mazos de Tahngarth, First Mate: 35
Forced CombatVoltronEquiposAgresivo (Aggro)AurasEnchantress (encantamientos)El comandante importaGroup Slug (daño a toda la mesa)
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🛠️ Construir mazo de Tahngarth, First Mate 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Tahngarth, First Mate en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (71/100)
- Consistencia68
- Velocidad67
- Interacción37
- Resiliencia75
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (21 no básicas, 8 Montaña, 6 Bosque)
Anillo solar · Vapuleadora de Villavigas · Botas de pies ligeros · Armadura de batalla komainu · Perturbación del decoro · Manos largas · Malabares del excéntrico · Sello arcano · Alexios, Deimos de Kosmos · Ímpetu brillante · Filo sediento de sangre · Anarcomante trasgo · La bestia interior · Alboroto demoníaco · Ira frenética · Sentido entrenado · Hormiga agitadora · Crecimiento exuberante · Umbra de víbora · Distorsión caótica · Cultivar · Belicista de la frontera · Perspicacia del cazador · Máscara de la memoria · Rencor · Ancestro vengativo · Acto blasfemo · Kazuul, tirano de los precipicios · Espectáculo de gigantes · Grenzo, creador de estragos · Enfrentamiento espectacular · Visión lejana · Elfos de Llanowar · Regreso del Portavoz Salvaje · Anciano de la tribu Sakura · Quasit molesto · Fumiko sangre impura · Pericia de Rishkar · Colosificación · Sabiduría de la naturaleza · Hojas lagarto · Guantes del bribón · Hacha de Gimli · Maestro espía trasgo · Intervención heroica · Iracundo de geodas · Sello gruul · Ritmo de los salvajes · Resistencia de Tyvar · Stump Stomp // Burnwillow Clearing · Protección de Tamiyo · The Sound of Drums · Armadura de asalto · Objetivo conveniente · Slicer, Hired Muscle // Slicer, High-Speed Antagonist · Blackblade reforjada · Doblegar el rayo · Alcance del kodama · Diezmar · Diplomáticos trasgos · En armonía con la naturaleza · Kediss, familiar garrasardientes · Grebas relámpago · Servopuño · Torre de mando · Claro de ceniza · Risco enraizado · Coto de lobos de Kessig · Rastro de presas · Pasaje del bribón · Valle de los desprendimientos · Terreno aplastador · Foresta karplusana · Valle Fuegomusgo · Jardín con chapiteles · Territorio gruul · Templo del abandono · Skarrg, los pozos de la furia · Estribaciones boscosas · Huerto exótico · Matorrales resguardados · Umbral de Torrespinada · Maleza encendida · Loma espina rocosa · Cragcrown Pathway // Timbercrown Pathway
🃏 Cartas recomendadas para Tahngarth, First Mate
Las cartas con más sinergia en mazos de Tahngarth, First Mate, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Vapuleadora de Villavigas (Beamtown Beatstick) | 72% | +70% |
| Armadura de batalla komainu (Komainu Battle Armor) | 64% | +62% |
| Malabares del excéntrico (Madcap Skills) | 62% | +61% |
| Perturbación del decoro (Disrupt Decorum) | 63% | +61% |
| Manos largas (Sticky Fingers) | 63% | +60% |
| Alexios, Deimos de Kosmos (Alexios, Deimos of Kosmos) | 59% | +57% |
| Filo sediento de sangre (Bloodthirsty Blade) | 57% | +57% |
| Ímpetu brillante (Shiny Impetus) | 58% | +56% |
| Ira frenética (Frenzied Rage) | 53% | +52% |
| Alboroto demoníaco (Demonic Ruckus) | 53% | +51% |
| Hormiga agitadora (Agitator Ant) | 52% | +51% |
| Sentido entrenado (Keen Sense) | 53% | +47% |
| Belicista de la frontera (Frontier Warmonger) | 46% | +45% |
| Máscara de la memoria (Mask of Memory) | 45% | +44% |
| Ancestro vengativo (Vengeful Ancestor) | 44% | +42% |
| Espectáculo de gigantes (Giant Spectacle) | 41% | +41% |
| Kazuul, tirano de los precipicios (Kazuul, Tyrant of the Cliffs) | 42% | +41% |
| Grenzo, creador de estragos (Grenzo, Havoc Raiser) | 41% | +40% |
| Umbra de víbora (Snake Umbra) | 48% | +39% |
| Enfrentamiento espectacular (Spectacular Showdown) | 39% | +38% |
| Fumiko sangre impura (Fumiko the Lowblood) | 37% | +37% |
| Rencor (Rancor) | 44% | +37% |
| Quasit molesto (Bothersome Quasit) | 37% | +36% |
| Perspicacia del cazador (Hunter's Insight) | 46% | +35% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Tahngarth, First Mate, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Vapuleadora de Villavigas (Beamtown Beatstick)
- Malabares del excéntrico (Madcap Skills)
- Perturbación del decoro (Disrupt Decorum)
- Manos largas (Sticky Fingers)
- Alexios, Deimos de Kosmos (Alexios, Deimos of Kosmos)
- Filo sediento de sangre (Bloodthirsty Blade)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Armadura de batalla komainu (Komainu Battle Armor)
- Hojas lagarto (Lizard Blades)
- The Sound of Drums
- Khârn, el Traidor (Khârn the Betrayer)
- Alma de la fiesta (Life of the Party)
- Maldición de opulencia (Curse of Opulence)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Quasit molesto (Bothersome Quasit)
- Servopuño (Power Fist)
- Cota de mithril (Mithril Coat)
- Espada mortal (Buster Sword)
- Baeloth Barrityl, animador (Baeloth Barrityl, Entertainer)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Tahngarth, First Mate
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- The Reaver Cleaver + Aggravated Assault → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite artifact tokens, Infinite colored mana, Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite Treasure tokens, Infinite untap of creatures you control
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
- Sword of Feast and Famine + Aggravated Assault → Infinite combat phases
- Combat Celebrant + Helm of the Host → Infinite combat phases, Infinite creature ETB, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite tapped creature tokens, Infinite untap of creatures you control
- Godo, Bandit Warlord + Helm of the Host → Infinite combat phases, Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Put all Equipment cards from your library onto the battlefield
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Tahngarth, First Mate?
Tahngarth, First Mate es Gruul (verde y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Tahngarth, First Mate y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Tahngarth, First Mate (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,6 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 26 % de las veces y se inunda el 10 %. Nota de salud: B (71/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Tahngarth, First Mate?
Los mazos reales de Tahngarth, First Mate llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Tahngarth, First Mate?
Las tres con más sinergia son Beamtown Beatstick, Komainu Battle Armor, Madcap Skills. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Tahngarth, First Mate.
¿Qué combos tiene Tahngarth, First Mate?
Tahngarth, First Mate tiene 6 combos conocidos. El más popular es Dualcaster Mage + Molten Duplication. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Tahngarth, First Mate?
Se puede empezar barato: Beamtown Beatstick, Madcap Skills, Disrupt Decorum están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.