Mazos Commander de Group Slug (daño a toda la mesa)
Group Slug es lo contrario de Group Hug: efectos simétricos que hacen daño a todos cada vez que alguien roba, juega una tierra o lanza un hechizo. Como golpea a los tres rivales a la vez, su reloj es tres veces más rápido de lo que parece — y por eso te convierte en la amenaza número uno de la mesa.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Roiling Vortex | 10 | 55% | +26 pts |
| Razorkin Needlehead | 10 | 51% | +25 pts |
| Manabarbs | 9 | 62% | +23 pts |
| Underworld Dreams | 9 | 56% | +23 pts |
| Torbran, Thane of Red Fell | 11 | 54% | +23 pts |
| Solphim, Mayhem Dominus | 10 | 49% | +23 pts |
| Stormfist Crusader | 9 | 41% | +22 pts |
| Descent into Avernus | 9 | 57% | +22 pts |
| Fate Unraveler | 8 | 59% | +21 pts |
| Harsh Mentor | 8 | 51% | +21 pts |
| Brash Taunter | 9 | 51% | +19 pts |
| Painful Quandary | 8 | 50% | +19 pts |
| Spellshock | 7 | 51% | +18 pts |
| Kederekt Parasite | 7 | 56% | +18 pts |
| Sulfuric Vortex | 7 | 52% | +18 pts |
| Heartless Hidetsugu | 7 | 58% | +18 pts |
| Scrawling Crawler | 7 | 55% | +18 pts |
| Rakdos Charm | 13 | 61% | +17 pts |
| Spiteful Visions | 6 | 53% | +16 pts |
| Basilisk Collar | 9 | 66% | +15 pts |
| Price of Progress | 6 | 53% | +15 pts |
| Temple of Malice | 10 | 43% | +15 pts |
| Dictate of the Twin Gods | 6 | 46% | +14 pts |
| Bedevil | 10 | 47% | +13 pts |
| Curse of Opulence | 6 | 57% | +13 pts |
| Kardur, Doomscourge | 7 | 55% | +13 pts |
| Rampaging Ferocidon | 5 | 50% | +13 pts |
| Wound Reflection | 5 | 41% | +13 pts |
| Witch's Clinic | 5 | 57% | +12 pts |
| Kaervek the Merciless | 5 | 58% | +12 pts |
Comandantes de Group Slug (daño a toda la mesa)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Rojo
Negro
Negro · Rojo
Blanco · Rojo
Rojo · Verde
Azul · Negro · Rojo
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Group Slug (daño a toda la mesa)?
Los que más se construyen con este arquetipo son Valgavoth, Harrower of Souls, Yurlok of Scorch Thrash, Mogis, God of Slaughter. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 236 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Group Slug (daño a toda la mesa) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Group Slug (daño a toda la mesa)?
Las tres más características son Roiling Vortex, Razorkin Needlehead, Manabarbs. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Group Slug (daño a toda la mesa)?
Las identidades de color más habituales son Rojo, Negro, Negro · Rojo. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Group Slug (daño a toda la mesa)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.