Torbran, Thane of Red Fell
Torbran, barón de Colina Roja
Criatura legendaria — Noble enano · 1RRR
Identidad de color: Rojo
Torbran, Thane of Red Fell es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta:
Si una fuente roja que controlas fuera a hacer daño a un oponente o un permanente que controla un oponente, en vez de eso, hace esa misma cantidad de daño más 2.
Precio de referencia de la carta: 3,32 €
Media de tierras en mazos de Torbran, Thane of Red Fell: 34
Daño directo (Burn)Group Slug (daño a toda la mesa)Agresivo (Aggro)Spellslinger (instantáneos y conjuros)PingersStax (bloqueo)ControlPlaneswalkers
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🛠️ Construir mazo de Torbran, Thane of Red Fell 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Torbran, Thane of Red Fell en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (66/100)
- Consistencia52
- Velocidad72
- Interacción46
- Resiliencia73
- Cierre70
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (7 no básicas, 27 Montaña)
Anillo solar · Relámpago · Confluencia ardiente · Disparacuneta · Vórtice sulfúrico · Medallón de rubíes · Sello arcano · Arquera flamígera · Termoalquimista · Espinas de maná · Acto blasfemo · Distorsión caótica · Vórtice turbulento · Erosionar · Mentor riguroso · Poner fin al festejo · Entusiasmo ante la posibilidad · Saqueo infiel · Exhalafuego de Kessig · Ferocidón impetuoso · Chandra, aurora de la rebeldía · Trasgo portacadenas · Emancipación ardiente · Ráfaga vandálica · Incinerador de Chandra · Campo electrostático · Precio del progreso · Cercenador cabezagujas · Piedra mental · Fanático de Mogis · Guerra mecanizada · Peligro tectónico · Gigante tectónico · Géiser de maná · Diamante flamígero · Iluminar el escenario · Maga fulgurante · Zo-Zu el castigador · Tierra ardiente · Botas de pies ligeros · Grebas relámpago · Vaporeador a la fuga · Solphim, domina del caos · Onda de centellas · Impacto por hechizo · Neheb, el Eterno · Voluntad de Jeska · Choque · Pirohemia · Ballestero de arpones · Canción hirviente · Fisura llameante · Hacerse con el premio · Factor de riesgo · Chamán de la inmolación · Eléctruco · Inscripción ígnea · Repercusión · Herrera de Erebor · Repercusión volcánica · Temblores del impacto · Burlón intrépido · Lince helioespina · Profanador del instinto · Descarga de rayos · Valakut, el Pináculo Fundido · Paisaje infinito · Cueva olvidada · Sala de guerra · Nyktos, altar de Nyx · Loma espina rocosa · Mina de los enanos
🃏 Cartas recomendadas para Torbran, Thane of Red Fell
Las cartas con más sinergia en mazos de Torbran, Thane of Red Fell, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Confluencia ardiente (Fiery Confluence) | 62% | +54% |
| Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex) | 60% | +52% |
| Espinas de maná (Manabarbs) | 58% | +52% |
| Termoalquimista (Thermo-Alchemist) | 58% | +52% |
| Arquera flamígera (Firebrand Archer) | 58% | +49% |
| Disparacuneta (Guttersnipe) | 61% | +47% |
| Mentor riguroso (Harsh Mentor) | 50% | +45% |
| Vórtice turbulento (Roiling Vortex) | 51% | +45% |
| Poner fin al festejo (End the Festivities) | 49% | +45% |
| Ferocidón impetuoso (Rampaging Ferocidon) | 46% | +42% |
| Exhalafuego de Kessig (Kessig Flamebreather) | 47% | +40% |
| Trasgo portacadenas (Goblin Chainwhirler) | 44% | +38% |
| Campo electrostático (Electrostatic Field) | 41% | +35% |
| Gigante tectónico (Tectonic Giant) | 38% | +34% |
| Peligro tectónico (Tectonic Hazard) | 38% | +34% |
| Chandra, aurora de la rebeldía (Chandra, Torch of Defiance) | 45% | +34% |
| Incinerador de Chandra (Chandra's Incinerator) | 41% | +34% |
| Cercenador cabezagujas (Razorkin Needlehead) | 40% | +33% |
| Tierra ardiente (Burning Earth) | 36% | +33% |
| Precio del progreso (Price of Progress) | 40% | +32% |
| Zo-Zu el castigador (Zo-Zu the Punisher) | 36% | +32% |
| Impacto por hechizo (Spellshock) | 35% | +32% |
| Relámpago (Lightning Bolt) | 68% | +32% |
| Guerra mecanizada (Mechanized Warfare) | 38% | +32% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Torbran, Thane of Red Fell, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Confluencia ardiente (Fiery Confluence)
- Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex)
- Termoalquimista (Thermo-Alchemist)
- Arquera flamígera (Firebrand Archer)
- Disparacuneta (Guttersnipe)
- Mentor riguroso (Harsh Mentor)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Espinas de maná (Manabarbs)
- Exhalafuego de Kessig (Kessig Flamebreather)
- Cercenador cabezagujas (Razorkin Needlehead)
- Tierra ardiente (Burning Earth)
- Precio del progreso (Price of Progress)
- Zo-Zu el castigador (Zo-Zu the Punisher)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Solphim, domina del caos (Solphim, Mayhem Dominus)
- Longshot, Rebel Bowman
- Bola de fuego de explosión retardada (Delayed Blast Fireball)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Torbran, Thane of Red Fell
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
- Reiterate + Jeska's Will → Infinite magecraft triggers, Infinite red mana, Infinite storm count, Exile your library with the ability to play the exiled cards until end of turn
- Reiterate + Mana Geyser → Infinite magecraft triggers, Infinite red mana, Infinite storm count
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Torbran, Thane of Red Fell?
Torbran, Thane of Red Fell es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Torbran, Thane of Red Fell y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Torbran, Thane of Red Fell (las 99 cartas que más se juegan con él, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 33 % de las veces y se inunda el 25 %. Nota de salud: B (66/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Torbran, Thane of Red Fell?
Los mazos reales de Torbran, Thane of Red Fell llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Torbran, Thane of Red Fell?
Las tres con más sinergia son Fiery Confluence, Sulfuric Vortex, Manabarbs. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Torbran, Thane of Red Fell.
¿Qué combos tiene Torbran, Thane of Red Fell?
Torbran, Thane of Red Fell tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Torbran, Thane of Red Fell?
Se puede empezar barato: Fiery Confluence, Sulfuric Vortex, Thermo-Alchemist están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.