Solphim, Mayhem Dominus
Solphim, domina del caos
Legendary Creature — Phyrexian Horror · 2RR
Identidad de color: Rojo
Solphim, Mayhem Dominus es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
If a source you control would deal noncombat damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals double that damage to that player or permanent instead.
{1}{R/P}{R/P}, Discard two cards: Put an indestructible counter on Solphim. ({R/P} can be paid with either {R} or 2 life.)
Precio de referencia de la carta: 20,86 €
Media de tierras en mazos de Solphim, Mayhem Dominus: 35
Daño directo (Burn)Group Slug (daño a toda la mesa)Spellslinger (instantáneos y conjuros)Dragon's ApproachAgresivo (Aggro)ComboStax (bloqueo)Control
Construye tu mazo de Solphim, Mayhem Dominus guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Solphim, Mayhem Dominus 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Solphim, Mayhem Dominus en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (70/100)
- Consistencia55
- Velocidad66
- Interacción42
- Resiliencia81
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (6 no básicas, 29 Montaña)
Anillo solar · Acto blasfemo · Medallón de rubíes · Relámpago · Sello arcano · Disparacuneta · Hidetsugu el descorazonado · Torbran, barón de Colina Roja · Distorsión caótica · Vórtice sulfúrico · Confluencia ardiente · Emancipación ardiente · Precio del progreso · Incinerador de Chandra · Fisura llameante · Erosionar · Saqueo infiel · Géiser de maná · Voluntad de Jeska · Entusiasmo ante la posibilidad · Onda de centellas · Burlón intrépido · Neheb, el Eterno · Canción hirviente · Chandra, aurora de la rebeldía · Factor de riesgo · Espinas de maná · Ráfaga vandálica · Descenso a Averno · Arquera flamígera · Cercenador cabezagujas · Exhalafuego de Kessig · Repercusión · Lince helioespina · Termoalquimista · Tirano bígneo · Piedra mental · Hacerse de oro · Incendio en la ciudad · Vórtice turbulento · Koth, Fuego de Resistencia · Bola de fuego de explosión retardada · Inscripción ígnea · Grebas relámpago · Amedrentar · Campo electrostático · Hacerse con el premio · Mentor riguroso · Suelo ácido · Golpe desviador · Lentes de la piromante · Fanático de Mogis · Diamante flamígero · Zo-Zu el castigador · Arriesgar · Reverberar · Impacto por hechizo · Botas de pies ligeros · Gigante tectónico · Tóralf, dios de la ira // Martillo de Tóralf · Propina inesperada · Valakut Awakening // Valakut Stoneforge · Rueda de la desgracia · Electrodominación · Valakut, el Pináculo Fundido · Sala de guerra · Paisaje infinito · Garganta shivana · Loma espina rocosa · Nyktos, altar de Nyx
🃏 Cartas recomendadas para Solphim, Mayhem Dominus
Las cartas con más sinergia en mazos de Solphim, Mayhem Dominus, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Hidetsugu el descorazonado (Heartless Hidetsugu) | 59% | +54% |
| Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex) | 56% | +49% |
| Confluencia ardiente (Fiery Confluence) | 54% | +47% |
| Fisura llameante (Flame Rift) | 50% | +46% |
| Disparacuneta (Guttersnipe) | 60% | +46% |
| Precio del progreso (Price of Progress) | 51% | +43% |
| Incinerador de Chandra (Chandra's Incinerator) | 50% | +43% |
| Factor de riesgo (Risk Factor) | 44% | +42% |
| Onda de centellas (Boltwave) | 46% | +40% |
| Emancipación ardiente (Fiery Emancipation) | 54% | +38% |
| Espinas de maná (Manabarbs) | 43% | +37% |
| Torbran, barón de Colina Roja (Torbran, Thane of Red Fell) | 58% | +36% |
| Relámpago (Lightning Bolt) | 70% | +34% |
| Chandra, aurora de la rebeldía (Chandra, Torch of Defiance) | 44% | +33% |
| Burlón intrépido (Brash Taunter) | 45% | +32% |
| Cercenador cabezagujas (Razorkin Needlehead) | 39% | +32% |
| Descenso a Averno (Descent into Avernus) | 42% | +31% |
| Arquera flamígera (Firebrand Archer) | 40% | +31% |
| Termoalquimista (Thermo-Alchemist) | 37% | +31% |
| Repercusión (Repercussion) | 37% | +31% |
| Exhalafuego de Kessig (Kessig Flamebreather) | 38% | +31% |
| Amedrentar (Browbeat) | 31% | +30% |
| Vórtice turbulento (Roiling Vortex) | 35% | +29% |
| Neheb, el Eterno (Neheb, the Eternal) | 45% | +28% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Solphim, Mayhem Dominus, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Hidetsugu el descorazonado (Heartless Hidetsugu)
- Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex)
- Confluencia ardiente (Fiery Confluence)
- Fisura llameante (Flame Rift)
- Disparacuneta (Guttersnipe)
- Incinerador de Chandra (Chandra's Incinerator)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Precio del progreso (Price of Progress)
- Onda de centellas (Boltwave)
- Emancipación ardiente (Fiery Emancipation)
- Espinas de maná (Manabarbs)
- Torbran, barón de Colina Roja (Torbran, Thane of Red Fell)
- Cercenador cabezagujas (Razorkin Needlehead)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Descenso a Averno (Descent into Avernus)
- Bola de fuego de explosión retardada (Delayed Blast Fireball)
- Tirano bígneo (Twinflame Tyrant)
- Medallón de rubíes (Ruby Medallion)
- Voluntad de Jeska (Jeska's Will)
- Longshot, Rebel Bowman
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Solphim, Mayhem Dominus
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
- Reiterate + Jeska's Will → Infinite magecraft triggers, Infinite red mana, Infinite storm count, Exile your library with the ability to play the exiled cards until end of turn
- Reiterate + Mana Geyser → Infinite magecraft triggers, Infinite red mana, Infinite storm count
- Storm-Kiln Artist + Seething Song + Reiterate → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite artifact tokens, Infinite colored mana, Infinite copies of instant and sorcery spells on the stack, Infinite power for any creature, Infinite magecraft triggers, Infinite storm count, Infinite Treasure tokens
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Solphim, Mayhem Dominus?
Solphim, Mayhem Dominus es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Solphim, Mayhem Dominus y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Solphim, Mayhem Dominus (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 31 % de las veces y se inunda el 11 %. Nota de salud: B (70/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Solphim, Mayhem Dominus?
Los mazos reales de Solphim, Mayhem Dominus llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Solphim, Mayhem Dominus?
Las tres con más sinergia son Heartless Hidetsugu, Sulfuric Vortex, Fiery Confluence. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Solphim, Mayhem Dominus.
¿Qué combos tiene Solphim, Mayhem Dominus?
Solphim, Mayhem Dominus tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Solphim, Mayhem Dominus?
Se puede empezar barato: Heartless Hidetsugu, Sulfuric Vortex, Fiery Confluence están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.