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Electro, Assaulting Battery

Electro, batería agresiva

Carta de Electro, Assaulting Battery

Legendary Creature — Human Villain · 1RR

Identidad de color: Rojo

Electro, Assaulting Battery es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Flying
You don't lose unspent red mana as steps and phases end.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, add {R}.
When Electro leaves the battlefield, you may pay {X}. When you do, he deals X damage to target player.

Precio de referencia de la carta: 4,10 €

Media de tierras en mazos de Electro, Assaulting Battery: 33

Daño directo (Burn)Spellslinger (instantáneos y conjuros)StormRampeoComboAgresivo (Aggro)Maná grande (Big Mana)Hechizos con X

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🎲 Así arranca el mazo medio de Electro, Assaulting Battery en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

3,0turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
10 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
37 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
98 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre
10 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: C (51/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 33 tierras (5 no básicas, 28 Montaña)

Anillo solar · Géiser de maná · Medallón de rubíes · Canción hirviente · Relámpago · Artesano hornotormenta · Saqueo infiel · Ritual febril · Vaporeador a la fuga · Trenza de fuego · Disparacuneta · Sello arcano · Acto blasfemo · Entusiasmo ante la posibilidad · Cenizeida, bailarina en llamas · Birgi, diosa de la narración // Hárnfel, Cuerno de la Abundancia · Distorsión caótica · Hacerse de oro · Ritual desesperado · Voluntad de Jeska · Subyugar · Metralla · Úrabrask // La Gran Obra · Neheb, el Eterno · Ráfaga vandálica · Cubo duplicador · Prontitud · Estudiante del control del fuego · Devolver la cortesía · Erosionar · Propina inesperada · Maga fulgurante · Requerir respuestas · Reverberar · Avatar Roku, Firebender · Crepitar con poder · Arquera flamígera · El pasado en llamas · Cometa de Sozin · Poder de Mízzix · Golpe desviador · Avería inoportuna · Campo electrostático · El Cristal del Fuego · Lentes de la piromante · Choque · Onda de centellas · Infierno inmolador de Jaya · Salir por la fuerza · Centellas carmesí · Inscripción ígnea · Retrospectiva · Redirigir el rayo · Piromante joven · Chandra, aurora de la rebeldía · Tácticas de renegado · Piromantes del rodeo · Electrodominación · Exhalafuego de Kessig · Pinnacle Monk // Mystic Peak · Hacerse rico · Valakut Awakening // Valakut Stoneforge · Furia de la Señora Guerrera · Odre de maestra · Suprimidora maléfica · Tirano de la línea mística · Palacio de la Nación del Fuego · Valakut, el Pináculo Fundido · Nyktos, altar de Nyx · Sala de guerra · Lindblum, Industrial Regency // Mage Siege

🃏 Cartas recomendadas para Electro, Assaulting Battery

Las cartas con más sinergia en mazos de Electro, Assaulting Battery, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Trenza de fuego (Braid of Fire) 57% +53%
Cenizeida, bailarina en llamas (Ashling, Flame Dancer) 54% +47%
Subyugar (Overmaster) 51% +46%
Artesano hornotormenta (Storm-Kiln Artist) 62% +46%
Ritual febril (Pyretic Ritual) 60% +45%
Urabrask 49% +44%
Cubo duplicador (Doubling Cube) 45% +44%
Vaporeador a la fuga (Runaway Steam-Kin) 60% +43%
Disparacuneta (Guttersnipe) 57% +42%
Palacio de la Nación del Fuego (Fire Nation Palace) 52% +42%
Estudiante del control del fuego (Firebending Student) 45% +41%
Birgi, God of Storytelling 53% +41%
Metralla (Grapeshot) 49% +41%
Ritual desesperado (Desperate Ritual) 52% +40%
Géiser de maná (Mana Geyser) 70% +39%
Canción hirviente (Seething Song) 70% +38%
Avatar Roku, Firebender 41% +38%
Cometa de Sozin (Sozin's Comet) 40% +36%
Crepitar con poder (Crackle with Power) 41% +36%
Maga fulgurante (Coruscation Mage) 42% +36%
Prontitud (Expedite) 45% +35%
El pasado en llamas (Past in Flames) 40% +33%
Arquera flamígera (Firebrand Archer) 41% +33%
Poder de Mízzix (Mizzix's Mastery) 39% +33%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Electro, Assaulting Battery, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Subyugar (Overmaster)1,29 € · 51% inclusión
  • Artesano hornotormenta (Storm-Kiln Artist)1,08 € · 62% inclusión
  • Vaporeador a la fuga (Runaway Steam-Kin)0,56 € · 60% inclusión
  • Disparacuneta (Guttersnipe)0,21 € · 57% inclusión
  • Palacio de la Nación del Fuego (Fire Nation Palace)1,37 € · 52% inclusión
  • Estudiante del control del fuego (Firebending Student)0,41 € · 45% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Cenizeida, bailarina en llamas (Ashling, Flame Dancer)6,13 € · 54% inclusión
  • Ritual febril (Pyretic Ritual)3,72 € · 60% inclusión
  • Cubo duplicador (Doubling Cube)8,34 € · 45% inclusión
  • Canción hirviente (Seething Song)2,40 € · 70% inclusión
  • Cometa de Sozin (Sozin's Comet)3,00 € · 40% inclusión
  • Crepitar con poder (Crackle with Power)6,26 € · 41% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Trenza de fuego (Braid of Fire)10,94 € · 57% inclusión
  • Avatar Roku, Firebender15,75 € · 41% inclusión
  • The Vision and Scarlet Witch34,41 € · 21% inclusión
  • Voluntad de Jeska (Jeska's Will)30,34 € · 52% inclusión
  • Zuko, Firebending Master14,07 € · 17% inclusión
  • Redirigir el rayo (Redirect Lightning)10,47 € · 31% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Electro, Assaulting Battery

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Electro, Assaulting Battery?

Electro, Assaulting Battery es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Electro, Assaulting Battery y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Electro, Assaulting Battery (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 33 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 10 % de las veces y se inunda el 37 %. Nota de salud: C (51/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Electro, Assaulting Battery?

Los mazos reales de Electro, Assaulting Battery llevan 33 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Electro, Assaulting Battery?

Las tres con más sinergia son Braid of Fire, Ashling, Flame Dancer, Overmaster. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Electro, Assaulting Battery.

¿Qué combos tiene Electro, Assaulting Battery?

Electro, Assaulting Battery tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Electro, Assaulting Battery?

Se puede empezar barato: Overmaster, Storm-Kiln Artist, Runaway Steam-Kin están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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