Mazos Commander de Hechizos con X
Los hechizos con X convierten el maná sobrante en efecto, así que escalan igual de bien en el turno cuatro y en el diez. Combinan de forma natural con maná grande y con efectos que duplican X o el propio hechizo.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Crackle with Power | 9 | 49% | +37 pts |
| Unbound Flourishing | 8 | 72% | +33 pts |
| Goldvein Hydra | 8 | 66% | +33 pts |
| Comet Storm | 8 | 52% | +33 pts |
| Lifeblood Hydra | 7 | 64% | +29 pts |
| Primordial Hydra | 7 | 65% | +29 pts |
| Stonecoil Serpent | 7 | 58% | +28 pts |
| Voracious Hydra | 6 | 61% | +25 pts |
| Animist's Awakening | 6 | 62% | +25 pts |
| Nexos | 6 | 55% | +25 pts |
| Curse of the Swine | 6 | 53% | +25 pts |
| Steelbane Hydra | 6 | 62% | +25 pts |
| Elementalist's Palette | 6 | 55% | +25 pts |
| Pull from Tomorrow | 6 | 54% | +25 pts |
| Jaya's Immolating Inferno | 6 | 52% | +25 pts |
| Finale of Revelation | 6 | 55% | +24 pts |
| Hydroid Krasis | 6 | 67% | +23 pts |
| Genesis Hydra | 5 | 57% | +21 pts |
| Hungering Hydra | 4 | 67% | +17 pts |
| Mistcutter Hydra | 4 | 57% | +17 pts |
| Torment of Hailfire | 4 | 54% | +16 pts |
| Hooded Hydra | 4 | 47% | +16 pts |
| Mana Geyser | 5 | 55% | +16 pts |
| Kalonian Hydra | 4 | 55% | +15 pts |
| Branching Evolution | 5 | 54% | +14 pts |
| Hardened Scales | 6 | 66% | +14 pts |
| Exsanguinate | 4 | 73% | +14 pts |
| Storm-Kiln Artist | 6 | 58% | +14 pts |
| Inspiring Call | 5 | 63% | +13 pts |
| Archmage Emeritus | 6 | 55% | +13 pts |
Comandantes de Hechizos con X
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Verde Mejores cartas por color →
Azul · Rojo Mejores cartas por color →
Rojo · Verde Mejores cartas por color →
Rojo Mejores cartas por color →
Azul · Verde Mejores cartas por color →
Blanco · Verde Mejores cartas por color →
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Hechizos con X?
Los que más se construyen con este arquetipo son Zaxara, the Exemplary, Rowan, Scion of War, Magus Lucea Kane. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 94 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Hechizos con X en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Hechizos con X?
Las tres más características son Crackle with Power, Unbound Flourishing, Goldvein Hydra. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Hechizos con X?
Las identidades de color más habituales son Verde, Azul · Rojo, Rojo · Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Hechizos con X?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.