Don & Raph, Hard Science
Don y Raph, ciencia en estado bruto
Legendary Creature — Mutant Ninja Turtle · 1URUR
Identidad de color: Rojo · Azul · Izzet
Don & Raph, Hard Science es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Menace
Whenever Don & Raph attack, the next noncreature spell you cast this turn has affinity for artifacts. (It costs {1} less to cast for each artifact you control.)
Precio de referencia de la carta: 0,19 €
Media de tierras en mazos de Don & Raph, Hard Science: 35
ArtefactosAfinidad (coste reducido)Contadores +1/+1Fichas (Tokens)Histórico (leyendas, artefactos y sagas)Spellslinger (instantáneos y conjuros)Hechizos con XDaño directo (Burn)
Construye tu mazo de Don & Raph, Hard Science guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Don & Raph, Hard Science 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Don & Raph, Hard Science en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (63/100)
- Consistencia39
- Velocidad53
- Interacción98
- Resiliencia77
- Cierre49
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (24 no básicas, 6 Isla, 5 Montaña)
Anillo solar · Sello arcano · Robots rabiosos · Talismán de creatividad · Donatello, maestro de dispositivos · Krang, mente maestra · Mechanauta entregada · Sai, maestro topterista · Iconoclasta del Tercer Camino · Donatello, mañoso con las máquinas · Sello ízzet · Emisario de la Cumbre · Botas de pies ligeros · Escultora de eterium · Negar · Arsenal improvisado · Contrahechizo · Monitor de pensamientos · Grebas relámpago · Acto blasfemo · Crepitar con poder · Despertador de la ciberenergía · Electrodominación · Vasija de pensamientos · Piedra de Fellwar · Jhoira, capitana del Vientoligero · April O'Neil, Human Element · Cromo Domo · Androide fugitivo · Donatello, mecánico mutante · Idea expandida · Inspector de la fundición · Hacerse de oro · Krang, señor de la guerra utrom · Red de espionaje tóptera · Me las pagarás · Una oferta que no podrás rechazar · Final de revelación · Estatuas inspiradoras · Aprendiz leal · Casey Jones, justiciero improvisador · Es inventor · Hangardante autómata · Fábrica de ratoneros · Derrame de ooze · Big Mother Mouser · Técnica de Donatello · Tecnómana forense · Saheeli, Artífice Sublime · Botín de la Coalición Azófar · Genialidad desatada · Distorsión caótica · Tormenta de meteoritos · Kappa cañonero · Canción del cisne · Tecnódromo · Baxter Stockman · Interrumpir la retransmisión · Chimil, el sol interior · Cámara de bichilancia · Artesano hornotormenta · Fabricante de la Academia · Ropajes de la Hermandad · Moscadrones · Torre de mando · Gran horno · Sede del sínodo · Ciudadela de acero oscuro · Cascada de azufre · Puente riscosplateados · Respiraderos de vapor · Arrecife shivano · Costa tallada por la tormenta · Centro de entrenamiento · Cámara del tesoro · Riscos de la cascada · Torre del relicario · Arco de la innovación · Uthros, nucleodivino titánico · Maraña hervicongelada · Huerto exótico · Edificio del TCRI · Laguna ardiente · Chapitel de la industria · Feria de Inventores · Tortucubil · Ruina enterrada · Umbral de Pirorregato
🃏 Cartas recomendadas para Don & Raph, Hard Science
Las cartas con más sinergia en mazos de Don & Raph, Hard Science, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Robots rabiosos (Ravenous Robots) | 67% | +65% |
| Sede del sínodo (Seat of the Synod) | 68% | +57% |
| Gran horno (Great Furnace) | 68% | +57% |
| Ciudadela de acero oscuro (Darksteel Citadel) | 60% | +54% |
| Puente riscosplateados (Silverbluff Bridge) | 56% | +47% |
| Donatello, maestro de dispositivos (Donatello, Gadget Master) | 47% | +46% |
| Krang, mente maestra (Krang, Master Mind) | 46% | +45% |
| Donatello, mañoso con las máquinas (Donatello, Way with Machines) | 44% | +44% |
| Sai, maestro topterista (Sai, Master Thopterist) | 45% | +40% |
| Emisario de la Cumbre (Pinnacle Emissary) | 43% | +40% |
| Arsenal improvisado (Improvised Arsenal) | 41% | +40% |
| Mechanauta entregada (Enthusiastic Mechanaut) | 45% | +38% |
| Monitor de pensamientos (Thought Monitor) | 40% | +36% |
| Escultora de eterium (Etherium Sculptor) | 42% | +35% |
| Cámara del tesoro (Treasure Vault) | 38% | +34% |
| April O'Neil, Human Element | 34% | +34% |
| Cromo Domo (Chrome Dome) | 34% | +33% |
| Androide fugitivo (Fugitive Droid) | 34% | +33% |
| Donatello, mecánico mutante (Donatello, Mutant Mechanic) | 33% | +33% |
| Despertador de la ciberenergía (Cyberdrive Awakener) | 36% | +33% |
| Uthros, nucleodivino titánico (Uthros, Titanic Godcore) | 34% | +31% |
| Jhoira, capitana del Vientoligero (Jhoira, Weatherlight Captain) | 35% | +30% |
| Iconoclasta del Tercer Camino (Third Path Iconoclast) | 45% | +30% |
| Electrodominación (Electrodominance) | 36% | +30% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Don & Raph, Hard Science, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Robots rabiosos (Ravenous Robots)
- Sede del sínodo (Seat of the Synod)
- Ciudadela de acero oscuro (Darksteel Citadel)
- Puente riscosplateados (Silverbluff Bridge)
- Donatello, maestro de dispositivos (Donatello, Gadget Master)
- Krang, mente maestra (Krang, Master Mind)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Gran horno (Great Furnace)
- April O'Neil, Human Element
- Crepitar con poder (Crackle with Power)
- Hangardante autómata (Stridehangar Automaton)
- Tecnódromo (Technodrome)
- Ropajes de la Hermandad (Brotherhood Regalia)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Uthros, nucleodivino titánico (Uthros, Titanic Godcore)
- Krang, señor de la guerra utrom (Krang, Utrom Warlord)
- Portal hacia Pirexia (Portal to Phyrexia)
- Urza, Señor Gran Artífice (Urza, Lord High Artificer)
- Feria de Inventores (Inventors' Fair)
- Cota de mithril (Mithril Coat)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Don & Raph, Hard Science
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze → Infinite self-mill, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite mill
- Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of nonland permanents you control
- Hullbreaker Horror + Mana Vault → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Hullbreaker Horror + Mox Amber → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite colored mana, Infinite storm count
- Sensei's Divining Top + Foundry Inspector + Mystic Forge → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Don & Raph, Hard Science?
Don & Raph, Hard Science es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Don & Raph, Hard Science y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Don & Raph, Hard Science (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,5 y está en mesa antes del turno 7 en el 94 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 37 % de las veces y se inunda el 18 %. Nota de salud: C+ (63/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Don & Raph, Hard Science?
Los mazos reales de Don & Raph, Hard Science llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Don & Raph, Hard Science?
Las tres con más sinergia son Ravenous Robots, Seat of the Synod, Great Furnace. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Don & Raph, Hard Science.
¿Qué combos tiene Don & Raph, Hard Science?
Don & Raph, Hard Science tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Don & Raph, Hard Science?
Se puede empezar barato: Ravenous Robots, Seat of the Synod, Darksteel Citadel están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.