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Mazos Commander de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)

El tipo "histórico" agrupa legendarios, artefactos y sagas en un solo disparador, así que un mazo que ya jugaba cualquiera de las tres cosas obtiene ventaja sin cambiar de plan. Es un arquetipo pegamento: rara vez es la estrategia principal, pero mejora a las que ya existían.

Cartas que definen el arquetipo

Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.

CartaComandantesInclusión mediaExceso
Urza's Ruinous Blast 18 58% +27 pts
Heroes' Podium 17 51% +25 pts
Teshar, Ancestor's Apostle 17 52% +25 pts
Flowering of the White Tree 17 49% +23 pts
Loran of the Third Path 20 51% +23 pts
Relic of Legends 15 48% +22 pts
Jhoira's Familiar 16 50% +19 pts
Minas Tirith 14 48% +16 pts
Gandalf the White 11 48% +16 pts
Eiganjo, Seat of the Empire 11 44% +15 pts
Foundry Inspector 15 55% +12 pts
Glóin, Dwarf Emissary 8 58% +11 pts
Reki, the History of Kamigawa 7 53% +10 pts
Mines of Moria 7 54% +10 pts
Monumental Henge 7 46% +10 pts
Delighted Halfling 7 43% +9 pts
Day of Destiny 6 51% +9 pts
Yoshimaru, Ever Faithful 6 47% +9 pts
The Grey Havens 6 44% +9 pts
Plaza of Heroes 6 42% +9 pts
Boromir, Warden of the Tower 7 47% +9 pts

Comandantes de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)

Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante.

Por identidad de color

Blanco Mejores cartas por color →

Incoloro Mejores cartas por color →

Blanco · Rojo Mejores cartas por color →

Azul Mejores cartas por color →

Blanco · Azul · Negro · Rojo · Verde Mejores cartas por color →

Rojo Mejores cartas por color →

Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?

Los que más se construyen con este arquetipo son Lara Croft, Tomb Raider, Basim Ibn Ishaq, Arbaaz Mir. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 361 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Histórico (leyendas, artefactos y sagas) en sus mazos.

¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?

Las tres más características son Urza's Ruinous Blast, Heroes' Podium, Teshar, Ancestor's Apostle. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.

¿De qué colores se juega Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?

Las identidades de color más habituales son Blanco, Incoloro, Blanco · Rojo. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.

¿Cuánto cuesta montar un mazo de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?

Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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