Mazos Commander de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)
El tipo "histórico" agrupa legendarios, artefactos y sagas en un solo disparador, así que un mazo que ya jugaba cualquiera de las tres cosas obtiene ventaja sin cambiar de plan. Es un arquetipo pegamento: rara vez es la estrategia principal, pero mejora a las que ya existían.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Urza's Ruinous Blast | 18 | 58% | +27 pts |
| Heroes' Podium | 17 | 51% | +26 pts |
| Teshar, Ancestor's Apostle | 17 | 52% | +25 pts |
| Flowering of the White Tree | 17 | 52% | +24 pts |
| Loran of the Third Path | 20 | 50% | +23 pts |
| Jhoira's Familiar | 17 | 48% | +22 pts |
| Minas Tirith | 16 | 48% | +20 pts |
| Relic of Legends | 13 | 50% | +19 pts |
| Foundry Inspector | 18 | 52% | +19 pts |
| Gandalf the White | 11 | 49% | +17 pts |
| Eiganjo, Seat of the Empire | 10 | 45% | +13 pts |
| Mines of Moria | 9 | 53% | +13 pts |
| Boromir, Warden of the Tower | 9 | 46% | +12 pts |
| Glóin, Dwarf Emissary | 8 | 61% | +12 pts |
| Delighted Halfling | 8 | 43% | +11 pts |
| Yoshimaru, Ever Faithful | 7 | 47% | +11 pts |
| Inventors' Fair | 10 | 51% | +11 pts |
| Reki, the History of Kamigawa | 7 | 53% | +11 pts |
| Monumental Henge | 7 | 46% | +10 pts |
| Seat of the Synod | 8 | 48% | +10 pts |
| Excalibur, Sword of Eden | 7 | 46% | +9 pts |
| Day of Destiny | 6 | 51% | +9 pts |
| K-9, Mark I | 6 | 50% | +9 pts |
| Plaza of Heroes | 6 | 42% | +9 pts |
| The Grey Havens | 6 | 44% | +9 pts |
| Etherium Sculptor | 7 | 55% | +9 pts |
| Darksteel Citadel | 10 | 49% | +8 pts |
| Boseiju, Who Endures | 7 | 49% | +8 pts |
Comandantes de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Blanco
Blanco · Rojo
Incoloro
Azul
Blanco · Azul · Negro · Rojo · Verde
Blanco · Azul
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?
Los que más se construyen con este arquetipo son Lara Croft, Tomb Raider, Arbaaz Mir, Raff Capashen, Ship's Mage. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 316 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Histórico (leyendas, artefactos y sagas) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?
Las tres más características son Urza's Ruinous Blast, Heroes' Podium, Teshar, Ancestor's Apostle. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?
Las identidades de color más habituales son Blanco, Blanco · Rojo, Incoloro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Histórico (leyendas, artefactos y sagas)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.