Mazos Commander de Descarte
El descarte en una mesa de cuatro tiene que ser simétrico o repetible para valer la pena: atacar a una sola mano deja intactas las otras dos. Funciona como complemento de stax, no como plan principal.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Monument to Endurance | 52 | 52% | +43 pts |
| Containment Construct | 34 | 47% | +28 pts |
| Geier Reach Sanitarium | 31 | 49% | +25 pts |
| Waste Not | 30 | 65% | +25 pts |
| Glint-Horn Buccaneer | 28 | 54% | +23 pts |
| Syphon Mind | 28 | 58% | +23 pts |
| Geth's Grimoire | 26 | 62% | +22 pts |
| Magmakin Artillerist | 26 | 57% | +21 pts |
| Faithless Looting | 46 | 66% | +21 pts |
| Thrill of Possibility | 37 | 51% | +19 pts |
| Liliana's Caress | 22 | 52% | +18 pts |
| Painful Quandary | 23 | 52% | +18 pts |
| Megrim | 21 | 57% | +17 pts |
| Anger | 27 | 49% | +17 pts |
| Surly Badgersaur | 20 | 46% | +16 pts |
| Archfiend of Ifnir | 20 | 54% | +16 pts |
| Dark Deal | 19 | 50% | +15 pts |
| Forgotten Cave | 18 | 53% | +14 pts |
| Necrogoyf | 17 | 49% | +14 pts |
| Brass's Tunnel-Grinder | 17 | 46% | +14 pts |
| Sangromancer | 18 | 50% | +14 pts |
| Burglar Rat | 17 | 56% | +14 pts |
| Squee, Goblin Nabob | 16 | 49% | +13 pts |
| Cool but Rude | 16 | 48% | +13 pts |
| Rankle, Master of Pranks | 16 | 50% | +13 pts |
| The Raven Man | 15 | 52% | +13 pts |
| Unexpected Windfall | 25 | 48% | +13 pts |
| Marauding Mako | 15 | 47% | +12 pts |
| Demand Answers | 23 | 52% | +12 pts |
| Bone Miser | 15 | 51% | +12 pts |
Comandantes de Descarte
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Negro
Rojo
Negro · Rojo
Azul · Negro
Azul · Negro · Rojo
Blanco · Rojo
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Descarte?
Los que más se construyen con este arquetipo son Kefka, Court Mage // Kefka, Ruler of Ruin, Hashaton, Scarab's Fist, Norman Osborn // Green Goblin. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 300 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Descarte en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Descarte?
Las tres más características son Monument to Endurance, Containment Construct, Geier Reach Sanitarium. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Descarte?
Las identidades de color más habituales son Negro, Rojo, Negro · Rojo. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Descarte?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.