Locke Cole
Legendary Creature — Human Rogue · 1UB
Identidad de color: Negro · Azul · Dimir
Locke Cole es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Deathtouch, lifelink
Whenever Locke Cole deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card.
Precio de referencia de la carta: 0,06 €
Media de tierras en mazos de Locke Cole: 34
Molienda (Mill)TempoDescarteRobo de cartasControlDelverMidrangeArtefactos
Construye tu mazo de Locke Cole guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Locke Cole 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Locke Cole en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (67/100)
- Consistencia87
- Velocidad50
- Interacción83
- Resiliencia87
- Cierre48
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (24 no básicas, 6 Isla, 4 Pantano)
Anillo solar · Sello arcano · Contrahechizo · Sello dimir · Strix maléfico · Botas de pies ligeros · Búsqueda frenética · Negar · Talismán de la dominancia · Reanimar · Los que siguen luchando · Ratera de la orilla · Vasija de pensamientos · Ritual siniestro · Syr Konrad, el Tétrico · Bidente de Tassa · Curiosidad · Exterminio · Ascenso de los Reinos Oscuros · Piratería costera · Monumento a la perseverancia · Conocimiento atemporal de Teferi · Una oferta que no podrás rechazar · Maniático de laboratorio · Victimar · Curiosidad imperecedera · Asesinato · Simulacro solemne · Constricción arcana · Golpe a la garganta · Ladrón de apariencias · Anowon, el Ladrón de las Ruinas · Investigación de combate · Alimentar al enjambre · Horda de homúnculos · Piedra mental · Ladrón de creencias · Propaganda · Maravilla · Suturar · Forma acuosa · Archidemonio de Ifnir · Inspiración súbita · Clase: mago · Eterizar · Piedra de Fellwar · Atabestias celeste · Tutorial de combate · Emet-Selch, el Infragmentado // Hades, mago arcaico · Manto de sedasusurrante · Intervención de Sefirot · El Cristal del Agua · Daga de ladrón · Ultimecia, Time Sorceress // Ultimecia, Omnipotent · Baratija del caminante · Llamar al submundo · Sueños de Laguna · Hada de Il Mheg · Krydle de Puerta de Baldur · Reflexionar · Rondador de psicosis · Uniforme robado · Ganga · Tormento agotador · Arimán · Torre de mando · Hondonada profunda · Catacumba inundada · Pasaje del bribón · Torre del relicario · Estuario angosto · Tumba inundada · Laguna lúgubre · Isla contaminada · Terrenos expansivos · Catacumbas Aguanegra · Cenagal de naufragios · Río subterráneo · Templo del engaño · Ciénaga de Bojuka · Huerto exótico · Umbral de Lagosombrío · Estanque mórfico · Expansión terramórfica · Treno, la ciudad que no duerme · Cloacas de la Subciudad · Acueducto Dimir · Delta contaminado · Senda de los ancestros
🃏 Cartas recomendadas para Locke Cole
Las cartas con más sinergia en mazos de Locke Cole, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Los que siguen luchando (Fight On!) | 30% | +29% |
| Ratera de la orilla (Shoreline Looter) | 28% | +25% |
| Curiosidad (Curiosity) | 26% | +24% |
| Monumento a la perseverancia (Monument to Endurance) | 25% | +24% |
| Exterminio (Overkill) | 26% | +23% |
| Conocimiento atemporal de Teferi (Teferi's Ageless Insight) | 25% | +22% |
| Piratería costera (Coastal Piracy) | 25% | +21% |
| Maniático de laboratorio (Laboratory Maniac) | 24% | +20% |
| Anowon, el Ladrón de las Ruinas (Anowon, the Ruin Thief) | 21% | +20% |
| Treno, la ciudad que no duerme (Treno, Dark City) | 23% | +20% |
| Horda de homúnculos (Homunculus Horde) | 21% | +20% |
| Investigación de combate (Combat Research) | 21% | +20% |
| Curiosidad imperecedera (Enduring Curiosity) | 23% | +18% |
| Búsqueda frenética (Frantic Search) | 36% | +17% |
| Archidemonio de Ifnir (Archfiend of Ifnir) | 19% | +17% |
| Tutorial de combate (Combat Tutorial) | 17% | +17% |
| Clase: mago (Wizard Class) | 19% | +17% |
| Bidente de Tassa (Bident of Thassa) | 26% | +17% |
| Ascenso de los Reinos Oscuros (Rise of the Dark Realms) | 26% | +17% |
| Laguna lúgubre (Dismal Backwater) | 32% | +17% |
| Suturar (Stitch Together) | 20% | +17% |
| Daga de ladrón (Thief's Knife) | 16% | +16% |
| Asesinato (Murder) | 23% | +16% |
| Emet-Selch, Unsundered | 17% | +16% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Locke Cole, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Los que siguen luchando (Fight On!)
- Ratera de la orilla (Shoreline Looter)
- Curiosidad (Curiosity)
- Exterminio (Overkill)
- Piratería costera (Coastal Piracy)
- Maniático de laboratorio (Laboratory Maniac)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Conocimiento atemporal de Teferi (Teferi's Ageless Insight)
- Curiosidad imperecedera (Enduring Curiosity)
- Ascenso de los Reinos Oscuros (Rise of the Dark Realms)
- Ladrón de apariencias (Likeness Looter)
- Malcolm, truhan seductor (Malcolm, Alluring Scoundrel)
- Guantes de Genji (Genji Glove)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Monumento a la perseverancia (Monument to Endurance)
- Acaparador de huesos (Bone Miser)
- Asalariada siniestra (Grim Hireling)
- Sheoldred, la Susurradora (Sheoldred, Whispering One)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Locke Cole
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Demonic Consultation + Thassa's Oracle → Exile your library, Win the game
- Hullbreaker Horror + Mox Amber → Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite colored mana, Infinite storm count
- Bloodchief Ascension + Mindcrank → Infinite mill, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifegain triggers, Near-infinite lifeloss
- Peregrine Drake + Deadeye Navigator → Infinite blinking, Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite mana lands you control can produce
- Tidespout Tyrant + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Locke Cole?
Locke Cole es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Locke Cole y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Locke Cole (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 24 % de las veces y se inunda el 7 %. Nota de salud: B (67/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Locke Cole?
Los mazos reales de Locke Cole llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Locke Cole?
Las tres con más sinergia son Fight On!, Shoreline Looter, Curiosity. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Locke Cole.
¿Qué combos tiene Locke Cole?
Locke Cole tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Locke Cole?
Se puede empezar barato: Fight On!, Shoreline Looter, Curiosity están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.