Mazos Commander de Molienda (Mill)
Moler en Commander significa 300 cartas entre tres rivales, así que el arquetipo casi nunca gana por descarte puro: usa el cementerio del rival como recurso o combina la molienda con una condición de victoria alternativa.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Syr Konrad, the Grim | 46 | 47% | +33 pts |
| Stitcher's Supplier | 33 | 54% | +26 pts |
| Mindcrank | 29 | 49% | +25 pts |
| Reanimate | 46 | 50% | +24 pts |
| Ripples of Undeath | 27 | 44% | +22 pts |
| Consuming Aberration | 24 | 53% | +21 pts |
| Ruin Crab | 24 | 52% | +21 pts |
| Buried Alive | 26 | 54% | +19 pts |
| Grisly Salvage | 23 | 46% | +19 pts |
| Drown in the Loch | 22 | 45% | +18 pts |
| Skull Prophet | 23 | 47% | +18 pts |
| The Water Crystal | 20 | 55% | +17 pts |
| Singularity Rupture | 20 | 42% | +17 pts |
| Aftermath Analyst | 21 | 46% | +16 pts |
| Victimize | 32 | 45% | +16 pts |
| Maddening Cacophony | 18 | 54% | +16 pts |
| Fractured Sanity | 18 | 51% | +16 pts |
| Eternal Witness | 25 | 49% | +15 pts |
| Windfall | 22 | 44% | +15 pts |
| Animate Dead | 24 | 40% | +15 pts |
| Mesmeric Orb | 16 | 42% | +14 pts |
| Sakura-Tribe Elder | 24 | 50% | +14 pts |
| Frantic Search | 30 | 49% | +14 pts |
| Millikin | 16 | 47% | +13 pts |
| Nyx Weaver | 16 | 50% | +13 pts |
| Hedron Crab | 14 | 47% | +12 pts |
| Entomb | 16 | 43% | +12 pts |
| Satyr Wayfinder | 14 | 43% | +12 pts |
| Breach the Multiverse | 15 | 43% | +11 pts |
| Six | 13 | 46% | +11 pts |
Comandantes de Molienda (Mill)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Azul · Negro
Azul
Negro
Negro · Verde
Azul · Negro · Verde
Verde
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Molienda (Mill)?
Los que más se construyen con este arquetipo son The Wise Mothman, The Mindskinner, The Mimeoplasm. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 320 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Molienda (Mill) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Molienda (Mill)?
Las tres más características son Syr Konrad, the Grim, Stitcher's Supplier, Mindcrank. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Molienda (Mill)?
Las identidades de color más habituales son Azul · Negro, Azul, Negro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Molienda (Mill)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.