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Master Pakku

Maestro Pakku

Carta de Master Pakku

Legendary Creature — Human Advisor Ally · 1U

Identidad de color: Azul

Master Pakku es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta:
Destreza. (Siempre que lances un hechizo que no sea criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)
Siempre que el Maestro Pakku se gire, el jugador objetivo muele X cartas, donde X es la cantidad de cartas de Lección en tu cementerio. (Pone las X primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.)

Precio de referencia de la carta: 0,05 €

Media de tierras en mazos de Master Pakku: 35

Molienda (Mill)Spellslinger (instantáneos y conjuros)ControlComboLessonsAutomolienda (Self-Mill)Tap / UntapRobo de cartas

Construye tu mazo de Master Pakku guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

🛠️ Construir mazo de Master Pakku 📥 Analizar mi mazo

🎲 Así arranca el mazo medio de Master Pakku en 4000 partidas

La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

2,0turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
26 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
22 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
45 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
45 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: C (53/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (9 no básicas, 26 Isla)

¡Te quitará la sed! · Lección de control del agua · Recibir conocimiento · Fundamentos del búmeran · Forma Pulpo · Látigo de agua · Fundamentos de profecía · Enseñanzas de los arcaicos · Viaje de Aang · Haiku de Sokka · Ciencias ambientales · Anillo solar · Waterbender's Restoration · Transformación errática · Control de la energía · Abuela · Fundamentos de aniquilación · Exilio de Zuko · Secreto del control de la sangre · Ioreth de la Casa de Curación · El Cristal del Agua · Días perdidos · Anatomía expandida · Contrahechizo · Whirlwind Technique · Liberado de lo real · Sello arcano · Búsqueda frenética · Marea alta · Patrulla del polo norte · Tambor de hoja primaveral · Guía kelpie · Medallón de zafiros · Alquimista de Afetto · Maniático de laboratorio · Alteración radical · Exhibición de mascotas · Manto del paraíso · Simposio de conjura de ecos · Inspiración súbita · Aura de Pemmin · Cangrejo de las ruinas · Chakra Meditation · Ganga · Reliquia de las leyendas · Pergamino del dominio del agua · Bruvac el Grandilocuente · Cangrejo de edro · Odre de maestra · Suturadestinos · Cacofonía enloquecedora · Reflexionar · Botas de pies ligeros · Visir de las arenas tornadizas · Depuración de pensamientos · Corrosión psíquica · Eterizar · Jace, esgrimidor de misterios · Propaganda · Cordura desvanecida · Constricción arcana · Negar · Pongificar · Reanimación con agua espiritual · Santuario místico · Torre del relicario · Agna Qel'a · Jidoor, Aristocratic Capital // Overture · Rivendel · Ruinas de la Academia · Minamo, la escuela al borde del agua · Asentamiento contumaz · Campamento de los supervivientes

🃏 Cartas recomendadas para Master Pakku

Las cartas con más sinergia en mazos de Master Pakku, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
¡Te quitará la sed! (It'll Quench Ya!) 96% +94%
Lección de control del agua (Waterbending Lesson) 94% +93%
Recibir conocimiento (Accumulate Wisdom) 93% +92%
Fundamentos del búmeran (Boomerang Basics) 91% +89%
Forma Pulpo (Octopus Form) 90% +86%
Látigo de agua (Water Whip) 83% +82%
Fundamentos de profecía (Introduction to Prophecy) 82% +81%
Enseñanzas de los arcaicos (Teachings of the Archaics) 81% +81%
Viaje de Aang (Aang's Journey) 80% +80%
Haiku de Sokka (Sokka's Haiku) 78% +78%
Ciencias ambientales (Environmental Sciences) 77% +76%
Waterbender's Restoration 74% +72%
Transformación errática (Mercurial Transformation) 70% +70%
Control de la energía (Energybending) 69% +69%
Fundamentos de aniquilación (Introduction to Annihilation) 67% +66%
Abuela (Gran-Gran) 67% +66%
Exilio de Zuko (Zuko's Exile) 65% +65%
Secreto del control de la sangre (Secret of Bloodbending) 63% +61%
Días perdidos (Lost Days) 60% +60%
Anatomía expandida (Expanded Anatomy) 58% +58%
Ioreth de la Casa de Curación (Ioreth of the Healing House) 62% +58%
Whirlwind Technique 55% +55%
Liberado de lo real (Freed from the Real) 54% +51%
El Cristal del Agua (The Water Crystal) 61% +50%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Master Pakku, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • ¡Te quitará la sed! (It'll Quench Ya!)0,17 € · 96% inclusión
  • Lección de control del agua (Waterbending Lesson)0,07 € · 94% inclusión
  • Recibir conocimiento (Accumulate Wisdom)0,45 € · 93% inclusión
  • Fundamentos del búmeran (Boomerang Basics)1,33 € · 91% inclusión
  • Forma Pulpo (Octopus Form)0,10 € · 90% inclusión
  • Látigo de agua (Water Whip)0,88 € · 83% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Waterbender's Restoration3,81 € · 74% inclusión
  • Liberado de lo real (Freed from the Real)3,90 € · 54% inclusión
  • El Cristal del Agua (The Water Crystal)2,31 € · 61% inclusión
  • Alquimista de Afetto (Aphetto Alchemist)2,29 € · 44% inclusión
  • Manto del paraíso (Paradise Mantle)4,54 € · 43% inclusión
  • Aura de Pemmin (Pemmin's Aura)4,95 € · 40% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Bruvac el Grandilocuente (Bruvac the Grandiloquent)32,86 € · 35% inclusión
  • Katara, Waterbending Master13,08 € · 22% inclusión
  • Elixir de los mil años (Thousand-Year Elixir)14,17 € · 23% inclusión
  • Orbe hipnótica (Mesmeric Orb)11,13 € · 22% inclusión
  • Minamo, la escuela al borde del agua (Minamo, School at Water's Edge)30,48 € · 24% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Master Pakku

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Master Pakku?

Master Pakku es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Master Pakku y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Master Pakku (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 26 % de las veces y se inunda el 22 %. Nota de salud: C (53/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Master Pakku?

Los mazos reales de Master Pakku llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Master Pakku?

Las tres con más sinergia son It'll Quench Ya!, Waterbending Lesson, Accumulate Wisdom. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Master Pakku.

¿Qué combos tiene Master Pakku?

Master Pakku tiene 6 combos conocidos. El más popular es Dramatic Reversal + Isochron Scepter. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Master Pakku?

Se puede empezar barato: It'll Quench Ya!, Waterbending Lesson, Accumulate Wisdom están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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