Mazos Commander de Automolienda (Self-Mill)
Molerte a ti mismo solo es bueno si el cementerio es una zona de juego más: reanimación, escarbar o efectos que cuentan cartas ahí abajo. Bien montado es el arquetipo que más cartas ve por turno del formato; mal montado es tirar el mazo a la basura.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Stitcher's Supplier | 23 | 56% | +49 pts |
| Aftermath Analyst | 17 | 49% | +36 pts |
| Syr Konrad, the Grim | 18 | 46% | +33 pts |
| Millikin | 14 | 47% | +31 pts |
| Ripples of Undeath | 15 | 46% | +31 pts |
| Reanimate | 18 | 51% | +28 pts |
| Skull Prophet | 14 | 47% | +27 pts |
| Victimize | 16 | 45% | +26 pts |
| Eternal Witness | 17 | 47% | +25 pts |
| Satyr Wayfinder | 11 | 44% | +24 pts |
| Grisly Salvage | 12 | 48% | +24 pts |
| Buried Alive | 12 | 47% | +23 pts |
| Dread Return | 11 | 47% | +22 pts |
| Frantic Search | 13 | 53% | +20 pts |
| Sakura-Tribe Elder | 15 | 52% | +20 pts |
| Life from the Loam | 9 | 48% | +19 pts |
| Six | 9 | 45% | +19 pts |
| Nyx Weaver | 9 | 48% | +18 pts |
| Hedge Shredder | 8 | 39% | +17 pts |
| Terramorphic Expanse | 9 | 46% | +17 pts |
| Deranged Assistant | 7 | 47% | +16 pts |
| Altar of Dementia | 7 | 43% | +15 pts |
| Fact or Fiction | 7 | 46% | +15 pts |
| Wonder | 7 | 47% | +15 pts |
| Laboratory Maniac | 7 | 41% | +13 pts |
| Likeness Looter | 6 | 42% | +13 pts |
| Evolving Wilds | 10 | 50% | +12 pts |
| Animate Dead | 8 | 38% | +12 pts |
| Windfall | 7 | 42% | +12 pts |
| Circle of the Land Druid | 5 | 39% | +11 pts |
Comandantes de Automolienda (Self-Mill)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Negro
Negro · Verde
Azul · Negro
Verde
Azul
Azul · Negro · Verde
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Automolienda (Self-Mill)?
Los que más se construyen con este arquetipo son Lazav, the Multifarious, Diamond Weapon, Akawalli, the Seething Tower. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 210 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Automolienda (Self-Mill) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Automolienda (Self-Mill)?
Las tres más características son Stitcher's Supplier, Aftermath Analyst, Syr Konrad, the Grim. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Automolienda (Self-Mill)?
Las identidades de color más habituales son Negro, Negro · Verde, Azul · Negro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Automolienda (Self-Mill)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.