Sin, Spira's Punishment
Sinh, el Castigo de Spira
Legendary Creature — Leviathan Avatar · 4BGU
Identidad de color: Negro · Verde · Azul · Sultai
Sin, Spira's Punishment es Sultai (negro, verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta:
Vuela.
Siempre que Sinh entre o ataque, exilia una carta de permanente de tu cementerio al azar y luego crea una ficha girada que es una copia de esa carta. Si la carta exiliada es una carta de tierra, repite este proceso.
Precio de referencia de la carta: 0,20 €
Media de tierras en mazos de Sin, Spira's Punishment: 39
Reanimator (cementerio)Tierras (Lands Matter)Automolienda (Self-Mill)Molienda (Mill)CementerioFichas (Tokens)RampeoLandfall (tierras)
Construye tu mazo de Sin, Spira's Punishment guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Sin, Spira's Punishment 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Sin, Spira's Punishment en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (69/100)
- Consistencia80
- Velocidad58
- Interacción39
- Resiliencia75
- Cierre93
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 39 tierras (29 no básicas, 2 Isla, 2 Pantano, 6 Bosque)
Anillo solar · Visión lejana · Gradar · Tatyova, druida bentónica · Sello arcano · Cultivar · Cangrejo de edro · Ádrix y Nev, conjuradores gemelos · Aesi, tirano del Estrecho Vorágine · Sabiduría de la naturaleza · Búsqueda frenética · Ondas de muerte viviente · Teval, la escama armónica · El monstruo Gitrog · Vengador de Zendikar · Restauración éntica · Muldrotha, tumba pantanosa · Horda de escutos · Escultista de arrastres glaciares · Invocación: Titán · Asaltatumbas colosal · Crecimiento exuberante · Tres visitas · Proveedora incansable · Báloths impetuosos · Contrahechizo · Trofeo de la asesina · Acopiafortunas de Kheru · Seis · Recuperación truculenta · Espiral de crecimiento · Ob Nixilis, el caído · Analista de consecuencias · Cobra del loto · Vidas paralelas · Rotura de la singularidad · Yarok, el Profanado · La bestia interior · Rotación de cosechas · Engendramundos voraz · Alcance del kodama · Vida desde el barro · Reanimar · Profeta de las calaveras · Proveedora de suturador · Ingeniería planar · Espeleología · Segunda recolección · Temporada duplicadora · Testigo eterna · Grebas relámpago · Hidra musgogénita · Reverdecer turbulento · Sidisi, tirana de la progenie · Juicio de Teval · Diluvio tóxico · Una oferta que no podrás rechazar · Ganga · Druida ermitaño · Cambio de paisaje · Torre de mando · Estanque reproductor · Huerto exótico · Tumba cubierta de hierbas · Tumba inundada · Trioma de Zagoth · Palacio opulento · Terrenos expansivos · Delta contaminado · Laberinto de setos · Bosque tropical brumoso · Catacumbas verdes · Puerto interior · Morgue subterránea · Cloacas de la Subciudad · Pasaje de leyenda · Paisaje aciago · Expansión terramórfica · Cementerio boscoso · Campo de lotos · Cascada de ensueño · Ciénaga de Bojuka · Yavimaya, la Cuna del Crecimiento · Cañón de los muertos · Boseiju, la que perdura · Hondonada profunda · Manantiales rejuvenecedores · Catacumba inundada · Estadio del sotobosque
🃏 Cartas recomendadas para Sin, Spira's Punishment
Las cartas con más sinergia en mazos de Sin, Spira's Punishment, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Ádrix y Nev, conjuradores gemelos (Adrix and Nev, Twincasters) | 44% | +41% |
| Gradar (Harrow) | 53% | +40% |
| Invocación: Titán (Summon: Titan) | 39% | +36% |
| Restauración éntica (Entish Restoration) | 40% | +36% |
| Tatyova, druida bentónica (Tatyova, Benthic Druid) | 52% | +35% |
| Teval, la escama armónica (Teval, the Balanced Scale) | 41% | +35% |
| Aesi, tirano del Estrecho Vorágine (Aesi, Tyrant of Gyre Strait) | 44% | +34% |
| Búsqueda frenética (Frantic Search) | 41% | +33% |
| Cangrejo de edro (Hedron Crab) | 46% | +31% |
| Báloths impetuosos (Rampaging Baloths) | 36% | +29% |
| Horda de escutos (Scute Swarm) | 40% | +29% |
| Campo de lotos (Lotus Field) | 32% | +28% |
| Vidas paralelas (Parallel Lives) | 31% | +28% |
| Vengador de Zendikar (Avenger of Zendikar) | 40% | +27% |
| Proveedora incansable (Tireless Provisioner) | 37% | +27% |
| Yarok, el Profanado (Yarok, the Desecrated) | 30% | +27% |
| Engendramundos voraz (Famished Worldsire) | 28% | +27% |
| El monstruo Gitrog (The Gitrog Monster) | 41% | +26% |
| Ondas de muerte viviente (Ripples of Undeath) | 41% | +26% |
| Recuperación truculenta (Grisly Salvage) | 32% | +24% |
| Segunda recolección (Second Harvest) | 26% | +24% |
| Ingeniería planar (Planar Engineering) | 27% | +23% |
| Ob Nixilis, el caído (Ob Nixilis, the Fallen) | 32% | +23% |
| Rotura de la singularidad (Singularity Rupture) | 30% | +23% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Sin, Spira's Punishment, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Gradar (Harrow)
- Invocación: Titán (Summon: Titan)
- Restauración éntica (Entish Restoration)
- Tatyova, druida bentónica (Tatyova, Benthic Druid)
- Búsqueda frenética (Frantic Search)
- Báloths impetuosos (Rampaging Baloths)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Ádrix y Nev, conjuradores gemelos (Adrix and Nev, Twincasters)
- Teval, la escama armónica (Teval, the Balanced Scale)
- Cangrejo de edro (Hedron Crab)
- Horda de escutos (Scute Swarm)
- Campo de lotos (Lotus Field)
- Ondas de muerte viviente (Ripples of Undeath)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Aesi, tirano del Estrecho Vorágine (Aesi, Tyrant of Gyre Strait)
- Vidas paralelas (Parallel Lives)
- Escultista de arrastres glaciares (Icetill Explorer)
- Asaltatumbas colosal (Colossal Grave-Reaver)
- Laberinto de setos (Hedge Maze)
- Morgue subterránea (Underground Mortuary)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Sin, Spira's Punishment
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Demonic Consultation + Thassa's Oracle → Exile your library, Win the game
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Sin, Spira's Punishment?
Sin, Spira's Punishment es Sultai (negro, verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Sin, Spira's Punishment y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Sin, Spira's Punishment (las 99 cartas que más se juegan con él, con 39 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 6,3 y está en mesa antes del turno 7 en el 79 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 17 % de las veces y se inunda el 10 %. Nota de salud: B (69/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Sin, Spira's Punishment?
Los mazos reales de Sin, Spira's Punishment llevan 39 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Sin, Spira's Punishment?
Las tres con más sinergia son Adrix and Nev, Twincasters, Harrow, Summon: Titan. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Sin, Spira's Punishment.
¿Qué combos tiene Sin, Spira's Punishment?
Sin, Spira's Punishment tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Sin, Spira's Punishment?
Se puede empezar barato: Harrow, Summon: Titan, Entish Restoration están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.