The Ancient One
La Antigüedad
Legendary Creature — Spirit God · UB
Identidad de color: Negro · Azul · Dimir
The Ancient One es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Descend 8 — The Ancient One can't attack or block unless there are eight or more permanent cards in your graveyard.
{2}{U}{B}: Draw a card, then discard a card. When you discard a card this way, target player mills cards equal to its mana value.
Precio de referencia de la carta: 0,78 €
Media de tierras en mazos de The Ancient One: 34
Molienda (Mill)Reanimator (cementerio)Automolienda (Self-Mill)CementerioDescarteComboControlDredge
Construye tu mazo de The Ancient One guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de The Ancient One 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de The Ancient One en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: A (82/100)
- Consistencia47
- Velocidad77
- Interacción82
- Resiliencia95
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (24 no básicas, 4 Isla, 6 Pantano)
Anillo solar · Sello arcano · Reanimar · Sello dimir · Syr Konrad, el Tétrico · Talismán de la dominancia · Área de entrenamiento · Maravilla · Suturar · Contrahechizo · Victimar · Cruel Somnophage // Can't Wake Up · Aberración consumidora · Ladrón de apariencias · Rotura de la singularidad · Animar a los muertos · Regreso pavoroso · Matzalantli, the Great Door // The Core · Desgarrar el Multiverso · Búsqueda frenética · Oleada atroz · Ahogar en el lago · Ganga · Miliquí · Suturadora obsesionada · The Everflowing Well // The Myriad Pools · Ascenso de los Reinos Oscuros · Lamento de los olvidados · Asistente desquiciado · Sabueso del terror · Maniático de laboratorio · Sheoldred, la Susurradora · Ritual siniestro · El Caldero de la Eternidad · Piedra mental · Ondas de muerte viviente · Primordial sepulcral · Alimentar al enjambre · Devoraflotas · Sombra de la mortalidad · Souls of the Lost · Aparecido famélico · Rompementes terisiano · Vohar, profanador vodaliano · Extraer de la oscuridad · Kiora, la Marea Ascendente · La muerte de los vivos · Piedra de Fellwar · Grave Researcher // Reanimate · Orbe hipnótica · Negar · El Desollamentes · Persistir · Cangrejo de las ruinas · Proveedora de suturador · Una oferta que no podrás rechazar · Sepultar · Horror destrozacascos · Grebas relámpago · Perforamente · Arconte de la crueldad · Hurgar en el tiempo · Cordura desvanecida · Cacofonía enloquecedora · Crucero del tesoro · Torre de mando · Hondonada profunda · Catacumba inundada · Tumba inundada · Estuario angosto · Isla contaminada · Cenagal de naufragios · Río subterráneo · Ciénaga de Bojuka · Catacumbas Aguanegra · Acueducto Dimir · Estanque mórfico · Delta contaminado · Cloacas de la Subciudad · Cementerio marino de Nephalia · Templo del engaño · Arrecife sin sosiego · Pasaje del bribón · Terrenos expansivos · Huerto exótico · Umbral de Lagosombrío · Takenuma, pantanos abandonados · Torre del relicario · Clearwater Pathway // Murkwater Pathway
🃏 Cartas recomendadas para The Ancient One
Las cartas con más sinergia en mazos de The Ancient One, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Área de entrenamiento (Training Grounds) | 52% | +49% |
| Suturar (Stitch Together) | 49% | +45% |
| Maravilla (Wonder) | 50% | +44% |
| Matzalantli, the Great Door | 44% | +42% |
| Cruel Somnophage | 46% | +41% |
| Oleada atroz (Terror Tide) | 41% | +39% |
| Syr Konrad, el Tétrico (Syr Konrad, the Grim) | 52% | +39% |
| Regreso pavoroso (Dread Return) | 44% | +38% |
| Ladrón de apariencias (Likeness Looter) | 45% | +38% |
| The Everflowing Well | 36% | +34% |
| Suturadora obsesionada (Obsessive Stitcher) | 36% | +34% |
| Miliquí (Millikin) | 37% | +34% |
| Lamento de los olvidados (Wail of the Forgotten) | 34% | +33% |
| Animar a los muertos (Animate Dead) | 44% | +33% |
| Rotura de la singularidad (Singularity Rupture) | 45% | +33% |
| Victimar (Victimize) | 47% | +32% |
| Desgarrar el Multiverso (Breach the Multiverse) | 41% | +32% |
| Sabueso del terror (Dreadhound) | 32% | +31% |
| El Caldero de la Eternidad (The Cauldron of Eternity) | 31% | +30% |
| Reanimar (Reanimate) | 55% | +30% |
| Aberración consumidora (Consuming Aberration) | 45% | +30% |
| Asistente desquiciado (Deranged Assistant) | 33% | +30% |
| Maniático de laboratorio (Laboratory Maniac) | 32% | +28% |
| Souls of the Lost | 28% | +28% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de The Ancient One, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Suturar (Stitch Together)
- Maravilla (Wonder)
- Oleada atroz (Terror Tide)
- Syr Konrad, el Tétrico (Syr Konrad, the Grim)
- Regreso pavoroso (Dread Return)
- Ladrón de apariencias (Likeness Looter)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Área de entrenamiento (Training Grounds)
- Animar a los muertos (Animate Dead)
- Desgarrar el Multiverso (Breach the Multiverse)
- Reanimar (Reanimate)
- Ondas de muerte viviente (Ripples of Undeath)
- Ascenso de los Reinos Oscuros (Rise of the Dark Realms)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Sheoldred, la Susurradora (Sheoldred, Whispering One)
- Orbe hipnótica (Mesmeric Orb)
- Fenax, dios del engaño (Phenax, God of Deception)
- Valgavoth, el Devoraterrores (Valgavoth, Terror Eater)
- Crisol de mundos (Crucible of Worlds)
- Nigromancia (Necromancy)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con The Ancient One
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Demonic Consultation + Thassa's Oracle → Exile your library, Win the game
- Tainted Pact + Thassa's Oracle → Win the game
- Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of nonland permanents you control
- Hullbreaker Horror + Mana Vault → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Hullbreaker Horror + Mox Amber → Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite colored mana, Infinite storm count
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene The Ancient One?
The Ancient One es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale The Ancient One y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de The Ancient One (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 21 % de las veces y se inunda el 19 %. Nota de salud: A (82/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de The Ancient One?
Los mazos reales de The Ancient One llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para The Ancient One?
Las tres con más sinergia son Training Grounds, Stitch Together, Wonder. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de The Ancient One.
¿Qué combos tiene The Ancient One?
The Ancient One tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de The Ancient One?
Se puede empezar barato: Stitch Together, Wonder, Terror Tide están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.