Mazos Commander de Combates extra
Los combates extra multiplican tanto el daño como los disparos de "al atacar". Es el remate natural de los mazos de fichas y de daño de comandante.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Combat Celebrant | 22 | 46% | +33 pts |
| Karlach, Fury of Avernus | 16 | 43% | +24 pts |
| Professional Face-Breaker | 22 | 49% | +22 pts |
| Aggravated Assault | 14 | 43% | +21 pts |
| Lightning Greaves | 26 | 48% | +21 pts |
| Moraug, Fury of Akoum | 14 | 48% | +20 pts |
| Jeska's Will | 22 | 41% | +19 pts |
| Seize the Day | 12 | 45% | +18 pts |
| Relentless Assault | 12 | 43% | +18 pts |
| Neheb, the Eternal | 13 | 46% | +16 pts |
| Etali, Primal Storm | 15 | 55% | +14 pts |
| Port Razer | 9 | 46% | +13 pts |
| Urabrask the Hidden | 8 | 44% | +11 pts |
| Full Throttle | 8 | 44% | +11 pts |
| Scourge of the Throne | 8 | 40% | +11 pts |
| Deflecting Swat | 13 | 43% | +11 pts |
| Laelia, the Blade Reforged | 10 | 55% | +11 pts |
| Cursed Mirror | 12 | 42% | +10 pts |
| Arena of Glory | 10 | 37% | +10 pts |
| Fellwar Stone | 12 | 43% | +10 pts |
| Windcrag Siege | 7 | 45% | +10 pts |
| Heroic Intervention | 12 | 49% | +10 pts |
| Sword of the Animist | 11 | 40% | +9 pts |
| Great Train Heist | 7 | 42% | +9 pts |
| Iroas, God of Victory | 7 | 40% | +9 pts |
| Aurelia, the Warleader | 8 | 49% | +9 pts |
| Kediss, Emberclaw Familiar | 9 | 47% | +9 pts |
| The Fire Crystal | 11 | 47% | +9 pts |
| Bolt Bend | 9 | 43% | +9 pts |
| Archetype of Aggression | 7 | 57% | +9 pts |
Comandantes de Combates extra
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Rojo
Blanco · Rojo
Rojo · Verde
Negro · Rojo
Blanco · Rojo · Verde
Azul · Rojo
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Combates extra?
Los que más se construyen con este arquetipo son Xenagos, God of Revels, Aurelia, the Warleader, Bruce Banner // The Incredible Hulk. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 268 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Combates extra en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Combates extra?
Las tres más características son Combat Celebrant, Karlach, Fury of Avernus, Professional Face-Breaker. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Combates extra?
Las identidades de color más habituales son Rojo, Blanco · Rojo, Rojo · Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Combates extra?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.