Raph & Mikey, Troublemakers
Raph y Mikey, alborotadores
Legendary Creature — Mutant Ninja Turtle · 5RGRG
Identidad de color: Verde · Rojo · Gruul
Raph & Mikey, Troublemakers es Gruul (verde y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta:
Arrolla, prisa.
Siempre que Raph y Mikey ataquen, muestra cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que muestres una carta de criatura. Pon esa carta en el campo de batalla girada y atacando y el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.
Precio de referencia de la carta: 1,72 €
Media de tierras en mazos de Raph & Mikey, Troublemakers: 36
Agresivo (Aggro)Combates extraRampeoComboStompy (criaturas grandes)Disparadores al atacarManá grande (Big Mana)El comandante importa
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🛠️ Construir mazo de Raph & Mikey, Troublemakers 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Raph & Mikey, Troublemakers en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (77/100)
- Consistencia92
- Velocidad76
- Interacción45
- Resiliencia78
- Cierre81
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 6 Montaña, 4 Bosque)
Anillo solar · Sello arcano · Arrasador de puertos · Raphael, Tag Team Tough · Talismán del impulso · Sabiduría de la naturaleza · Crecimiento salvaje · Coloso de acero corrupto · Visión lejana · Canción hirviente · Cultivar · Crecimiento exuberante · Vieja Roehuesos · Tres visitas · Alzamiento de Garruk · Intervención heroica · Ritmo de los salvajes · Voluntad de Jeska · Doble de potencia · Golpe desviador · Moraug, la Furia de Akoum · Hazaña en Ferrorrisco · Etali, conquistador primigenio // Etali, enfermedad primigenia · Agresión con agravantes · Redirigir el rayo · Alcance del kodama · Expansión utópica · Sierpe lomo del mundo · Geoleada · Aprovechar el día · Ataque con sobrecarga · La bestia interior · Reclamo de Veloceleste · Piedra de Fellwar · Ritual febril · Acto blasfemo · Sello gruul · Tutor mundano · Doblegar el rayo · Distorsión caótica · Gran asalto al tren · Ghalta, tirana de la estampida · Asalto implacable · Ritual desesperado · Anzrag, el Terretopo · Velo del verano · Biblioteca silvana · Pétalo de loto · Grebas relámpago · Medallón de rubíes · Jamahierba y Dientesucio · Raíces compartidas · Ráfaga elemental roja · Dragón de cobre anciano · Cofre de maná · Ráfaga de fuego · Rito de la llama · Devorador de Almas · Explorar · Resucitación nociva · Etali, la Tempestad Primigenia · Protección de Tamiyo · Ghalta, el Hambre Primigenia · Torre de mando · Terreno aplastador · Risco enraizado · Foresta karplusana · Jardín con chapiteles · Claro de ceniza · Estribaciones boscosas · Umbral de Torrespinada · Boseiju, la que perdura · Valle de los desprendimientos · Tumba antigua · Taiga · Caverna de ánimas · Yavimaya, la Cuna del Crecimiento · Distrito comercial · Pasaje del bribón · Rastro de presas · Cenagal ensangrentado · Ciudad de bronce · Veta cristalina · Huerto exótico · Arboleda de los sauces ardientes · Castillo del Coto de Garen · Meseta árida · Cavernas de gemas · Laguna ardiente
🃏 Cartas recomendadas para Raph & Mikey, Troublemakers
Las cartas con más sinergia en mazos de Raph & Mikey, Troublemakers, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Arrasador de puertos (Port Razer) | 69% | +65% |
| Raphael, Tag Team Tough | 67% | +64% |
| Coloso de acero corrupto (Blightsteel Colossus) | 58% | +56% |
| Canción hirviente (Seething Song) | 56% | +50% |
| Vieja Roehuesos (Old Gnawbone) | 53% | +46% |
| Hazaña en Ferrorrisco (Irencrag Feat) | 46% | +45% |
| Doble de potencia (Full Throttle) | 49% | +44% |
| Crecimiento salvaje (Wild Growth) | 59% | +43% |
| Sierpe lomo del mundo (Worldspine Wurm) | 43% | +41% |
| Geoleada (Geosurge) | 42% | +39% |
| Moraug, la Furia de Akoum (Moraug, Fury of Akoum) | 48% | +39% |
| Ataque con sobrecarga (Overpowering Attack) | 41% | +38% |
| Talismán del impulso (Talisman of Impulse) | 60% | +38% |
| Aprovechar el día (Seize the Day) | 41% | +38% |
| Redirigir el rayo (Redirect Lightning) | 44% | +36% |
| Ritual febril (Pyretic Ritual) | 40% | +36% |
| Etali, Primal Conqueror | 45% | +35% |
| Agresión con agravantes (Aggravated Assault) | 44% | +33% |
| Voluntad de Jeska (Jeska's Will) | 49% | +33% |
| Ritual desesperado (Desperate Ritual) | 35% | +32% |
| Asalto implacable (Relentless Assault) | 35% | +31% |
| Expansión utópica (Utopia Sprawl) | 43% | +31% |
| Gran asalto al tren (Great Train Heist) | 36% | +31% |
| Ghalta, tirana de la estampida (Ghalta, Stampede Tyrant) | 35% | +31% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Raph & Mikey, Troublemakers, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Arrasador de puertos (Port Razer)
- Hazaña en Ferrorrisco (Irencrag Feat)
- Crecimiento salvaje (Wild Growth)
- Ataque con sobrecarga (Overpowering Attack)
- Talismán del impulso (Talisman of Impulse)
- Ritual desesperado (Desperate Ritual)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Raphael, Tag Team Tough
- Canción hirviente (Seething Song)
- Doble de potencia (Full Throttle)
- Sierpe lomo del mundo (Worldspine Wurm)
- Geoleada (Geosurge)
- Moraug, la Furia de Akoum (Moraug, Fury of Akoum)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Coloso de acero corrupto (Blightsteel Colossus)
- Vieja Roehuesos (Old Gnawbone)
- Redirigir el rayo (Redirect Lightning)
- Agresión con agravantes (Aggravated Assault)
- Voluntad de Jeska (Jeska's Will)
- Ghalta, tirana de la estampida (Ghalta, Stampede Tyrant)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Raph & Mikey, Troublemakers
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite looting for opponents, Near-infinite storm count
- The Reaver Cleaver + Aggravated Assault → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite artifact tokens, Infinite colored mana, Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite Treasure tokens, Infinite untap of creatures you control
- Reiterate + Jeska's Will → Infinite magecraft triggers, Infinite red mana, Infinite storm count, Exile your library with the ability to play the exiled cards until end of turn
- Sword of Feast and Famine + Aggravated Assault → Infinite combat phases
- Squee, the Immortal + Food Chain → Infinite colored mana that can only be spent to cast creature spells, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite storm count
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Raph & Mikey, Troublemakers?
Raph & Mikey, Troublemakers es Gruul (verde y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Raph & Mikey, Troublemakers y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Raph & Mikey, Troublemakers (las 99 cartas que más se juegan con él, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 82 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 15 % de las veces y se inunda el 24 %. Nota de salud: B+ (77/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Raph & Mikey, Troublemakers?
Los mazos reales de Raph & Mikey, Troublemakers llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Raph & Mikey, Troublemakers?
Las tres con más sinergia son Port Razer, Raphael, Tag Team Tough, Blightsteel Colossus. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Raph & Mikey, Troublemakers.
¿Qué combos tiene Raph & Mikey, Troublemakers?
Raph & Mikey, Troublemakers tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Raph & Mikey, Troublemakers?
Se puede empezar barato: Port Razer, Irencrag Feat, Wild Growth están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.