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Mazos Commander de Stompy (criaturas grandes)

Stompy rampea y suelta las criaturas más grandes que quepan en su maná, con arrasar o evasión para que el daño no se quede en un bloqueo de sacrificio. Es el plan más directo del formato y también el que peor lleva un barrido a destiempo.

Cartas que definen el arquetipo

Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.

CartaComandantesInclusión mediaExceso
Garruk's Uprising 26 63% +53 pts
Ghalta, Primal Hunger 18 56% +50 pts
Mosswort Bridge 19 46% +45 pts
Goreclaw, Terror of Qal Sisma 16 57% +44 pts
Kogla, the Titan Ape 14 46% +41 pts
Terastodon 12 42% +39 pts
Unnatural Growth 15 43% +38 pts
Fanatic of Rhonas 14 42% +38 pts
Rishkar's Expertise 18 44% +37 pts
The Great Henge 12 37% +32 pts
Castle Garenbrig 13 41% +30 pts
Defiler of Vigor 11 41% +30 pts
Ram Through 12 40% +28 pts
Apex Devastator 9 43% +28 pts
Soul of the Harvest 8 49% +24 pts
Selvala, Heart of the Wilds 9 42% +23 pts
Kodama of the East Tree 7 43% +22 pts
Ghalta, Stampede Tyrant 7 41% +21 pts
End-Raze Forerunners 6 37% +20 pts
Wild Growth 10 36% +20 pts
Up the Beanstalk 6 45% +20 pts
Silverback Elder 6 48% +20 pts
Elemental Bond 7 37% +19 pts
Nykthos, Shrine to Nyx 8 37% +18 pts
Zopandrel, Hunger Dominus 6 41% +17 pts
Toski, Bearer of Secrets 7 41% +16 pts
Apex Altisaur 5 42% +16 pts
Etali, Primal Storm 5 44% +15 pts
Monstrous Vortex 4 45% +14 pts
Vigor 5 45% +14 pts

Comandantes de Stompy (criaturas grandes)

Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.

Por identidad de color

Verde Mejores cartas por color →

Rojo · Verde Mejores cartas por color →

Blanco · Rojo · Verde Mejores cartas por color →

Azul · Verde Mejores cartas por color →

Blanco · Verde Mejores cartas por color →

Negro · Verde Mejores cartas por color →

Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Stompy (criaturas grandes)?

Los que más se construyen con este arquetipo son The Gitrog, Ravenous Ride, God-Eternal Rhonas, Varolz, the Scar-Striped. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 164 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Stompy (criaturas grandes) en sus mazos.

¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Stompy (criaturas grandes)?

Las tres más características son Garruk's Uprising, Ghalta, Primal Hunger, Mosswort Bridge. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.

¿De qué colores se juega Stompy (criaturas grandes)?

Las identidades de color más habituales son Verde, Rojo · Verde, Blanco · Rojo · Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.

¿Cuánto cuesta montar un mazo de Stompy (criaturas grandes)?

Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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