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Mazos Commander de Stompy (criaturas grandes)

Stompy rampea y suelta las criaturas más grandes que quepan en su maná, con arrasar o evasión para que el daño no se quede en un bloqueo de sacrificio. Es el plan más directo del formato y también el que peor lleva un barrido a destiempo.

Cartas que definen el arquetipo

Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.

CartaComandantesInclusión mediaExceso
Garruk's Uprising 20 63% +47 pts
Ghalta, Primal Hunger 14 56% +46 pts
Kogla, the Titan Ape 12 46% +42 pts
Unnatural Growth 13 45% +41 pts
Mosswort Bridge 14 47% +39 pts
Fanatic of Rhonas 12 41% +38 pts
Goreclaw, Terror of Qal Sisma 12 55% +37 pts
Return of the Wildspeaker 16 48% +36 pts
Rishkar's Expertise 14 44% +34 pts
Terastodon 9 44% +34 pts
Ram Through 10 40% +30 pts
Castle Garenbrig 10 39% +26 pts
Soul of the Harvest 7 48% +25 pts
Defiler of Vigor 8 42% +24 pts
The Great Henge 8 36% +23 pts
Ghalta, Stampede Tyrant 6 42% +22 pts
Etali, Primal Storm 6 49% +21 pts
Zopandrel, Hunger Dominus 6 39% +21 pts
Elemental Bond 6 38% +20 pts
Kodama of the East Tree 5 43% +17 pts
Selvala, Heart of the Wilds 6 41% +16 pts
Apex Devastator 5 40% +16 pts
Wild Growth 7 38% +15 pts
Bellowing Tanglewurm 4 32% +15 pts
Giant Adephage 4 44% +15 pts
Up the Beanstalk 4 45% +15 pts
End-Raze Forerunners 4 33% +15 pts
Rhythm of the Wild 7 52% +15 pts
Archetype of Endurance 4 39% +15 pts
Hulking Raptor 4 50% +15 pts

Comandantes de Stompy (criaturas grandes)

Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.

Por identidad de color

Verde

Rojo · Verde

Blanco · Rojo · Verde

Azul · Verde

Blanco · Verde

Negro · Verde

Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Stompy (criaturas grandes)?

Los que más se construyen con este arquetipo son The Gitrog, Ravenous Ride, God-Eternal Rhonas, Varolz, the Scar-Striped. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 153 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Stompy (criaturas grandes) en sus mazos.

¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Stompy (criaturas grandes)?

Las tres más características son Garruk's Uprising, Ghalta, Primal Hunger, Kogla, the Titan Ape. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.

¿De qué colores se juega Stompy (criaturas grandes)?

Las identidades de color más habituales son Verde, Rojo · Verde, Blanco · Rojo · Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.

¿Cuánto cuesta montar un mazo de Stompy (criaturas grandes)?

Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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