EDH Optimizer

Arixmethes, Slumbering Isle

Arixmetes, la Isla Dormida

Carta de Arixmethes, Slumbering Isle

Criatura legendaria — Kraken · 2GU

Identidad de color: Verde · Azul · Simic

Arixmethes, Slumbering Isle es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta:
Arixmetes, la Isla Dormida entra girado con cinco contadores de letargo sobre él.
Mientras Arixmetes tenga un contador de letargo sobre él, es una tierra. (No es una criatura.)
Siempre que lances un hechizo, puedes remover un contador de letargo de Arixmetes.
{T}: Agrega {G}{U}.

Precio de referencia de la carta: 0,61 €

Viene en el precon Jump Scare!

Media de tierras en mazos de Arixmethes, Slumbering Isle: 40

Sea CreaturesRampeoTierras (Lands Matter)Maná grande (Big Mana)ComboControlMidrangeStompy (criaturas grandes)

Construye tu mazo de Arixmethes, Slumbering Isle guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

🛠️ Construir mazo de Arixmethes, Slumbering Isle 📥 Analizar mi mazo

🎲 Así arranca el mazo medio de Arixmethes, Slumbering Isle en 4000 partidas

La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

3,5turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
4 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
6 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
100 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
6turno mediano de cierre
41 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: B+ (79/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 40 tierras (23 no básicas, 11 Isla, 6 Bosque)

Anillo solar · Tromba · Crecimiento exuberante · Sello arcano · Espiral de crecimiento · Seguidor de Kiora · Contrahechizo · Cultivar · Alzamiento de Garruk · Azote de las flotas · Slinn Voda, el Abisal Emergente · Aesi, tirano del Estrecho Vorágine · Horror destrozacascos · Kraken de la marejada · Visión lejana · Koma, la Serpiente Cósmica · Tromokratis · Serpiente de las profundidades abisales · Tatyova, druida bentónica · Kiora, Llamadora de Behemots · Kraken engendrador · Leviatán marea de tormenta · La bestia interior · Sabiduría de la naturaleza · Kiora, soberana de las profundidades · Koma, el Devoramundos · Portavoz principal Zegana · Sello simic · Alcance del kodama · Leviatán de Pozo de Tinta · Lorthos, el creador de mareas · Negar · Invocación: Leviatán · Prototipo de imaginación · Nezahal, la Marea Primigenia · Explorar · Pericia de Rishkar · Anciano de la tribu Sakura · Estampida abrumadora · Regreso del Portavoz Salvaje · Devorador celeste simic · Serpestelar · Kraken del mar profundo · Kraken del nadir · Búsqueda del templo de Ula · Tres visitas · Xolatoyac, la Inundación Risueña · Kraken rompenavíos · Intervención heroica · Kraken con vegetación · Leviatán quebrantador · Liberado de lo real · Zarpasangrienta, Terror de Qal Sisma · Vasija de pensamientos · Sátiro viajero · Brinelin, el kraken lunar · Vínculo roto · Mares de mal agüero · Bidente de Tassa · Torre de mando · Puerto interior · Cámara de crecimiento simic · Pasaje del bribón · Torre del relicario · Costa de Yavimaya · Cascada de ensueño · Estanque reproductor · Arboleda inundada · Puente de hierba musgo · Templo del misterio · Manantiales rejuvenecedores · Maraña destelloenredada · Terrenos expansivos · Templo de la diosa falsa · Cascadas bosquespinoso · Abismos oscuros · Bosque tropical brumoso · Escenario de actores · Verdor empapado · Boseiju, la que perdura · Cuenca inundada · Expansión terramórfica

🃏 Cartas recomendadas para Arixmethes, Slumbering Isle

Las cartas con más sinergia en mazos de Arixmethes, Slumbering Isle, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Tromba (Whelming Wave) 63% +53%
Slinn Voda, el Abisal Emergente (Slinn Voda, the Rising Deep) 51% +45%
Kraken de la marejada (Stormsurge Kraken) 49% +45%
Azote de las flotas (Scourge of Fleets) 51% +44%
Seguidor de Kiora (Kiora's Follower) 56% +43%
Tromokratis 47% +42%
Serpiente de las profundidades abisales (Serpent of Yawning Depths) 46% +40%
Kiora, Llamadora de Behemots (Kiora, Behemoth Beckoner) 43% +37%
Kiora, soberana de las profundidades (Kiora, Sovereign of the Deep) 39% +37%
Leviatán marea de tormenta (Stormtide Leviathan) 42% +37%
Kraken engendrador (Spawning Kraken) 43% +36%
Alzamiento de Garruk (Garruk's Uprising) 52% +34%
Koma, la Serpiente Cósmica (Koma, Cosmos Serpent) 48% +33%
Lorthos, el creador de mareas (Lorthos, the Tidemaker) 35% +32%
Aesi, tirano del Estrecho Vorágine (Aesi, Tyrant of Gyre Strait) 50% +32%
Horror destrozacascos (Hullbreaker Horror) 49% +32%
Leviatán de Pozo de Tinta (Inkwell Leviathan) 36% +32%
Portavoz principal Zegana (Prime Speaker Zegana) 39% +30%
Prototipo de imaginación (Archetype of Imagination) 34% +29%
Invocación: Leviatán (Summon: Leviathan) 35% +29%
Devorador celeste simic (Simic Sky Swallower) 32% +28%
Búsqueda del templo de Ula (Quest for Ula's Temple) 30% +28%
Kraken del mar profundo (Deep-Sea Kraken) 30% +27%
Koma, el Devoramundos (Koma, World-Eater) 39% +27%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Arixmethes, Slumbering Isle, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Tromba (Whelming Wave)0,57 € · 63% inclusión
  • Slinn Voda, el Abisal Emergente (Slinn Voda, the Rising Deep)0,21 € · 51% inclusión
  • Kraken de la marejada (Stormsurge Kraken)0,47 € · 49% inclusión
  • Azote de las flotas (Scourge of Fleets)0,38 € · 51% inclusión
  • Seguidor de Kiora (Kiora's Follower)0,27 € · 56% inclusión
  • Tromokratis0,16 € · 47% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Serpiente de las profundidades abisales (Serpent of Yawning Depths)8,11 € · 46% inclusión
  • Koma, la Serpiente Cósmica (Koma, Cosmos Serpent)4,07 € · 48% inclusión
  • Horror destrozacascos (Hullbreaker Horror)4,58 € · 49% inclusión
  • Búsqueda del templo de Ula (Quest for Ula's Temple)4,29 € · 30% inclusión
  • Leviatán quebrantador (Breaching Leviathan)4,38 € · 27% inclusión
  • Nezahal, la Marea Primigenia (Nezahal, Primal Tide)8,50 € · 34% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Kraken engendrador (Spawning Kraken)16,00 € · 43% inclusión
  • Aesi, tirano del Estrecho Vorágine (Aesi, Tyrant of Gyre Strait)13,20 € · 50% inclusión
  • La última marcha de los ents (Last March of the Ents)19,77 € · 13% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Arixmethes, Slumbering Isle

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Arixmethes, Slumbering Isle?

Arixmethes, Slumbering Isle es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Arixmethes, Slumbering Isle y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Arixmethes, Slumbering Isle (las 99 cartas que más se juegan con él, con 40 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,5 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 4 % de las veces y se inunda el 6 %. Nota de salud: B+ (79/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Arixmethes, Slumbering Isle?

Los mazos reales de Arixmethes, Slumbering Isle llevan 40 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Arixmethes, Slumbering Isle?

Las tres con más sinergia son Whelming Wave, Slinn Voda, the Rising Deep, Stormsurge Kraken. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Arixmethes, Slumbering Isle.

¿Qué combos tiene Arixmethes, Slumbering Isle?

Arixmethes, Slumbering Isle tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Arixmethes, Slumbering Isle?

Se puede empezar barato: Whelming Wave, Slinn Voda, the Rising Deep, Stormsurge Kraken están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

Sigue explorando