Arixmethes, Slumbering Isle
Arixmetes, la Isla Dormida
Legendary Creature — Kraken · 2GU
Identidad de color: Verde · Azul · Simic
Arixmethes, Slumbering Isle es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Arixmethes enters tapped with five slumber counters on it.
As long as Arixmethes has a slumber counter on it, it's a land. (It's not a creature.)
Whenever you cast a spell, you may remove a slumber counter from Arixmethes.
{T}: Add {G}{U}.
Precio de referencia de la carta: 0,69 €
Viene en el precon Jump Scare!
Media de tierras en mazos de Arixmethes, Slumbering Isle: 40
Sea CreaturesRampeoTierras (Lands Matter)Maná grande (Big Mana)ComboControlMidrangeStompy (criaturas grandes)
Construye tu mazo de Arixmethes, Slumbering Isle guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Arixmethes, Slumbering Isle 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Arixmethes, Slumbering Isle en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: A (83/100)
- Consistencia88
- Velocidad80
- Interacción65
- Resiliencia81
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 40 tierras (23 no básicas, 11 Isla, 6 Bosque)
Anillo solar · Tromba · Crecimiento exuberante · Sello arcano · Espiral de crecimiento · Seguidor de Kiora · Contrahechizo · Cultivar · Alzamiento de Garruk · Slinn Voda, el Abisal Emergente · Azote de las flotas · Aesi, tirano del Estrecho Vorágine · Horror destrozacascos · Kraken de la marejada · Visión lejana · Koma, la Serpiente Cósmica · Tromokratis · Serpiente de las profundidades abisales · Tatyova, druida bentónica · Kiora, Llamadora de Behemots · Kraken engendrador · Leviatán marea de tormenta · La bestia interior · Sabiduría de la naturaleza · Kiora, soberana de las profundidades · Alcance del kodama · Koma, el Devoramundos · Portavoz principal Zegana · Sello simic · Leviatán de Pozo de Tinta · Lorthos, el creador de mareas · Negar · Invocación: Leviatán · Prototipo de imaginación · Nezahal, la Marea Primigenia · Explorar · Pericia de Rishkar · Anciano de la tribu Sakura · Estampida abrumadora · Regreso del Portavoz Salvaje · Devorador celeste simic · Kraken del mar profundo · Kraken del nadir · Serpestelar · Búsqueda del templo de Ula · Kraken rompenavíos · Tres visitas · Xolatoyac, la Inundación Risueña · Leviatán quebrantador · Intervención heroica · Liberado de lo real · Zarpasangrienta, Terror de Qal Sisma · Mares de mal agüero · Vasija de pensamientos · Brinelin, el kraken lunar · Vínculo roto · Cárix, la Isla Iracunda · Sátiro viajero · Bidente de Tassa · Torre de mando · Puerto interior · Cámara de crecimiento simic · Pasaje del bribón · Torre del relicario · Costa de Yavimaya · Estanque reproductor · Cascada de ensueño · Arboleda inundada · Puente de hierba musgo · Templo del misterio · Manantiales rejuvenecedores · Terrenos expansivos · Maraña destelloenredada · Cascadas bosquespinoso · Templo de la diosa falsa · Abismos oscuros · Bosque tropical brumoso · Escenario de actores · Expansión terramórfica · Boseiju, la que perdura · Cuenca inundada · Verdor empapado
🃏 Cartas recomendadas para Arixmethes, Slumbering Isle
Las cartas con más sinergia en mazos de Arixmethes, Slumbering Isle, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Tromba (Whelming Wave) | 63% | +53% |
| Slinn Voda, el Abisal Emergente (Slinn Voda, the Rising Deep) | 52% | +46% |
| Kraken de la marejada (Stormsurge Kraken) | 49% | +45% |
| Azote de las flotas (Scourge of Fleets) | 51% | +44% |
| Seguidor de Kiora (Kiora's Follower) | 56% | +43% |
| Tromokratis | 47% | +42% |
| Serpiente de las profundidades abisales (Serpent of Yawning Depths) | 46% | +40% |
| Kiora, Llamadora de Behemots (Kiora, Behemoth Beckoner) | 43% | +37% |
| Kiora, soberana de las profundidades (Kiora, Sovereign of the Deep) | 39% | +37% |
| Leviatán marea de tormenta (Stormtide Leviathan) | 42% | +37% |
| Kraken engendrador (Spawning Kraken) | 43% | +36% |
| Alzamiento de Garruk (Garruk's Uprising) | 52% | +34% |
| Lorthos, el creador de mareas (Lorthos, the Tidemaker) | 36% | +33% |
| Koma, la Serpiente Cósmica (Koma, Cosmos Serpent) | 48% | +33% |
| Leviatán de Pozo de Tinta (Inkwell Leviathan) | 36% | +32% |
| Horror destrozacascos (Hullbreaker Horror) | 49% | +32% |
| Aesi, tirano del Estrecho Vorágine (Aesi, Tyrant of Gyre Strait) | 50% | +32% |
| Prototipo de imaginación (Archetype of Imagination) | 34% | +29% |
| Portavoz principal Zegana (Prime Speaker Zegana) | 39% | +29% |
| Devorador celeste simic (Simic Sky Swallower) | 32% | +29% |
| Invocación: Leviatán (Summon: Leviathan) | 35% | +28% |
| Kraken del mar profundo (Deep-Sea Kraken) | 31% | +28% |
| Búsqueda del templo de Ula (Quest for Ula's Temple) | 30% | +28% |
| Kraken rompenavíos (Shipbreaker Kraken) | 30% | +27% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Arixmethes, Slumbering Isle, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Tromba (Whelming Wave)
- Slinn Voda, el Abisal Emergente (Slinn Voda, the Rising Deep)
- Kraken de la marejada (Stormsurge Kraken)
- Azote de las flotas (Scourge of Fleets)
- Seguidor de Kiora (Kiora's Follower)
- Tromokratis
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Serpiente de las profundidades abisales (Serpent of Yawning Depths)
- Koma, la Serpiente Cósmica (Koma, Cosmos Serpent)
- Horror destrozacascos (Hullbreaker Horror)
- Búsqueda del templo de Ula (Quest for Ula's Temple)
- Leviatán quebrantador (Breaching Leviathan)
- Nezahal, la Marea Primigenia (Nezahal, Primal Tide)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Kraken engendrador (Spawning Kraken)
- Aesi, tirano del Estrecho Vorágine (Aesi, Tyrant of Gyre Strait)
- La última marcha de los ents (Last March of the Ents)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Arixmethes, Slumbering Isle
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Hullbreaker Horror + Mana Vault → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Tidespout Tyrant + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Bloom Tender + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
- Ioreth of the Healing House + Vizier of Tumbling Sands → Infinite untap of legendary creatures you control, Infinite mana legendary creatures you control can produce
- Kinnan, Bonder Prodigy + Birds of Paradise + Freed from the Real → Infinite colored mana
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Arixmethes, Slumbering Isle?
Arixmethes, Slumbering Isle es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Arixmethes, Slumbering Isle y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Arixmethes, Slumbering Isle (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 40 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,7 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 5 % de las veces y se inunda el 6 %. Nota de salud: A (83/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Arixmethes, Slumbering Isle?
Los mazos reales de Arixmethes, Slumbering Isle llevan 40 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Arixmethes, Slumbering Isle?
Las tres con más sinergia son Whelming Wave, Slinn Voda, the Rising Deep, Stormsurge Kraken. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Arixmethes, Slumbering Isle.
¿Qué combos tiene Arixmethes, Slumbering Isle?
Arixmethes, Slumbering Isle tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Arixmethes, Slumbering Isle?
Se puede empezar barato: Whelming Wave, Slinn Voda, the Rising Deep, Stormsurge Kraken están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.