Voja, Jaws of the Conclave
Voja, fauces del Cónclave
Legendary Creature — Wolf · 2RGW
Identidad de color: Verde · Rojo · Blanco · Naya
Voja, Jaws of the Conclave es Naya (verde, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Vigilance, trample, ward {3}
Whenever Voja attacks, put X +1/+1 counters on each creature you control, where X is the number of Elves you control. Draw a card for each Wolf you control.
Precio de referencia de la carta: 5,54 €
Media de tierras en mazos de Voja, Jaws of the Conclave: 35
ElfosContadores +1/+1Agresivo (Aggro)LobosRampeoFichas (Tokens)Combates extraMidrange
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La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (71/100)
- Consistencia61
- Velocidad64
- Interacción55
- Resiliencia68
- Cierre97
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (25 no básicas, 2 Llanura, 1 Montaña, 7 Bosque)
Elfos de Llanowar · Anillo solar · Místico élfico · Sacerdotisa de Titania · Archidruida élfico · Shalai y Hállar · Espadas en guadañas · Nexo de Maderamáscara · Ritmo de los salvajes · Marwyn, la Cuidadora · Sello arcano · Encantador de bestias · Elfos de Fyndhorn · Maestro de la guerra élfico · Entidad del espejo · Camino al exilio · Sabia de la recuperación · Druida de la incubación · Intervención heroica · Caminante de reinos · Druida del Ánima · Llamada inspiradora · Sabia del espiral · Annie se une al equipo · Perfecta arrogante · Grebas relámpago · Anara, familiar lóbida · Lacerador taurino · Tolsimir, amigo de los lobos · Tolsimir, la Luz de Medianoche · La bestia interior · Vándala enmascarada · Visión lejana · Selvala, alma de lo salvaje · Rondador del cementerio · Visionaria coronarbórea · Botas de pies ligeros · Señor de Hollowhenge · Luna de aullidos · Amuleto boros · Todos serán uno · Arwen, tejedora de esperanza · Sabiduría de la naturaleza · Cuidadora de las flores · Cultivar · Trono andante · Druida devoto · Testigo de la evolución · Rishkar, renegado de Peema · Ejemplar de Maderazarza · Maniobra sin igual · Elfo enramado · Regalo paquidérmico · La luz del amanecer · Chamán cráneo de lobo · Ama de jauría de Coto de Reyezuelos · Voluntad de Akroma · Acto blasfemo · Dionus, archidruida élfico · Druida del paraíso · Tolsimir Sangrelobo · Elfos del bosque · Cambiaformas mordedor · Druida del Círculo de los Sueños · Torre de mando · Huerto exótico · Terreno aplastador · Jardín del templo · Panorámica de la enramada · Claro de ceniza · Altar de la jungla · Torre del relicario · Jardín de Jétmir · Risco enraizado · Fundición sagrada · Arboleda Pétalo Solar · Valle de los desprendimientos · Brezal azotado por el viento · Paseo abundante · Senda de los ancestros · Jardín con chapiteles · Estribaciones boscosas · Yavimaya, la Cuna del Crecimiento · Cultivos descuidados · Meseta árida · Refugio en la cima · Foresta karplusana · Pasaje del bribón · Grada de los espectadores
🃏 Cartas recomendadas para Voja, Jaws of the Conclave
Las cartas con más sinergia en mazos de Voja, Jaws of the Conclave, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Sacerdotisa de Titania (Priest of Titania) | 81% | +76% |
| Archidruida élfico (Elvish Archdruid) | 79% | +76% |
| Elfos de Llanowar (Llanowar Elves) | 86% | +71% |
| Místico élfico (Elvish Mystic) | 81% | +70% |
| Shalai y Hállar (Shalai and Hallar) | 76% | +69% |
| Marwyn, la Cuidadora (Marwyn, the Nurturer) | 70% | +66% |
| Nexo de Maderamáscara (Maskwood Nexus) | 71% | +61% |
| Maestro de la guerra élfico (Elvish Warmaster) | 63% | +60% |
| Elfos de Fyndhorn (Fyndhorn Elves) | 64% | +57% |
| Encantador de bestias (Beast Whisperer) | 67% | +57% |
| Sabia de la recuperación (Reclamation Sage) | 59% | +55% |
| Entidad del espejo (Mirror Entity) | 63% | +54% |
| Druida del Ánima (Druid of the Anima) | 56% | +52% |
| Druida de la incubación (Incubation Druid) | 58% | +50% |
| Caminante de reinos (Realmwalker) | 57% | +50% |
| Perfecta arrogante (Imperious Perfect) | 50% | +48% |
| Sabia del espiral (Gyre Sage) | 53% | +47% |
| Llamada inspiradora (Inspiring Call) | 55% | +45% |
| Anara, familiar lóbida (Anara, Wolvid Familiar) | 48% | +45% |
| Tolsimir, la Luz de Medianoche (Tolsimir, Midnight's Light) | 47% | +45% |
| Tolsimir, amigo de los lobos (Tolsimir, Friend to Wolves) | 47% | +44% |
| Ritmo de los salvajes (Rhythm of the Wild) | 71% | +43% |
| Vándala enmascarada (Masked Vandal) | 46% | +42% |
| Visionaria coronarbórea (Leaf-Crowned Visionary) | 43% | +41% |
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Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Sacerdotisa de Titania (Priest of Titania)
- Archidruida élfico (Elvish Archdruid)
- Elfos de Llanowar (Llanowar Elves)
- Místico élfico (Elvish Mystic)
- Nexo de Maderamáscara (Maskwood Nexus)
- Elfos de Fyndhorn (Fyndhorn Elves)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Shalai y Hállar (Shalai and Hallar)
- Marwyn, la Cuidadora (Marwyn, the Nurturer)
- Maestro de la guerra élfico (Elvish Warmaster)
- Encantador de bestias (Beast Whisperer)
- Ritmo de los salvajes (Rhythm of the Wild)
- Vándala enmascarada (Masked Vandal)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Todos serán uno (All Will Be One)
- Dionus, archidruida élfico (Dionus, Elvish Archdruid)
- Cuidadora de las flores (Bloom Tender)
- Trono andante (Roaming Throne)
- Druida del Círculo de los Sueños (Circle of Dreams Druid)
- Allosaurus Shepherd
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Voja, Jaws of the Conclave
- Staff of Domination + Priest of Titania → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite untap of creatures you control, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite green mana
- Staff of Domination + Elvish Archdruid → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite untap of creatures you control, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite green mana
- Staff of Domination + Marwyn, the Nurturer → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control, Infinite green mana
- Staff of Domination + Circle of Dreams Druid → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control, Infinite green mana
- Staff of Domination + Selvala, Heart of the Wilds → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control
- Umbral Mantle + Priest of Titania → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control, Infinite mana creatures you control can produce
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Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Voja, Jaws of the Conclave?
Voja, Jaws of the Conclave es Naya (verde, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Voja, Jaws of the Conclave y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Voja, Jaws of the Conclave (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,6 y está en mesa antes del turno 7 en el 95 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 23 % de las veces y se inunda el 8 %. Nota de salud: B (71/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Voja, Jaws of the Conclave?
Los mazos reales de Voja, Jaws of the Conclave llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Voja, Jaws of the Conclave?
Las tres con más sinergia son Priest of Titania, Elvish Archdruid, Llanowar Elves. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Voja, Jaws of the Conclave.
¿Qué combos tiene Voja, Jaws of the Conclave?
Voja, Jaws of the Conclave tiene 6 combos conocidos. El más popular es Staff of Domination + Priest of Titania. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Voja, Jaws of the Conclave?
Se puede empezar barato: Priest of Titania, Elvish Archdruid, Llanowar Elves están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.