Sethron, Hurloon General
Legendary Creature — Minotaur Warrior · 3RR
Identidad de color: Negro · Rojo · Rakdos
Sethron, Hurloon General es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Whenever Sethron or another nontoken Minotaur you control enters, create a 2/3 red Minotaur creature token.
{2}{B/R}: Minotaurs you control get +1/+0 and gain menace and haste until end of turn. ({B/R} can be paid with either {B} or {R}.)
Precio de referencia de la carta: 0,28 €
Media de tierras en mazos de Sethron, Hurloon General: 36
MinotaurosAgresivo (Aggro)Fichas (Tokens)Combates extraDescarteComboMidrangeHimnos (efectos de equipo)
Construye tu mazo de Sethron, Hurloon General guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Sethron, Hurloon General 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Sethron, Hurloon General en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (58/100)
- Consistencia53
- Velocidad59
- Interacción30
- Resiliencia58
- Cierre83
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 3 Pantano, 7 Montaña)
Chamán furiasangrienta · Llamaguerra de Kragma · Instigador de ira · Petrificador pielacre · Neheb, el Digno · Grito de guerra sin cuartel · Anillo solar · Fanático de Mogis · Neheb, campeón de la Horda · Moraug, la Furia de Akoum · Neheb, el Eterno · Sello arcano · Clonaespíritus pielacre · Didgeridú · Lacerador taurino · Señor del Paso Aplastacráneos · Animosidad compartida · Oráculo óseo · Sello rakdos · Patrullarriscos de Sardia · Chamán inspirasueños · Terminar · Animista de Anaba · Gornog, el Segador Rojo · Cuerno del heraldo · Distorsión caótica · Bucanero centelleasta · Amuleto rakdos · Pielmarcada retorcido · Embestidor de las arenas · Embestidor de la simiente Ahn · Atormentar · Incursor rugidomortal · Talismán de la indulgencia · Mogis, dios de la masacre · Desgarrador de Skofos · Estandarte del vencedor · Cosechador de almas de Mogis · Alimentar al enjambre · Acto blasfemo · Reflejo de furia · Akoum Warrior // Akoum Teeth · Estandarte de retazos · Autómata adaptativo · Órdenes del Patriarca · Ráptor del laberinto · Sacerdote de la masacre de Mogis · Temor incapacitante · Monumento a Hazoret · Mímico metálico · Tahngarth, héroe de Talruum · Saqueo infiel · Entusiasmo ante la posibilidad · Incubador de Urza · Ecos fundidos · Arena pirexiana · Bestia de guerra de la Coalición · Dominio de la estirpe · Adversario del laberinto · Erosionar · Ráfaga de cuernos · Ráfaga vandálica · Cambiaformas desterrado · Torre de mando · Cumbre Cráneo de Dragón · Cenagal ardiente · Senda de los ancestros · Ruinas premonitorias · Carnarium rakdos · Cripta sangrienta · Templo de la malicia · Ciénaga de Bojuka · Risco embrujado · Manantiales sulfurosos · Suite de lujo · Castillo de Monteascua · Cumbre contaminada · Territorio virgen · Paisaje infinito · Hitos esculpidos · Cenagal ensangrentado · Laberinto de Skofos · Cordillera Sangresombra · Patio recóndito · Ciudad Tres Árboles · Umbral de Cenagalardiente · Terrenos expansivos · Blightstep Pathway // Searstep Pathway · Cenagal del cañón
🃏 Cartas recomendadas para Sethron, Hurloon General
Las cartas con más sinergia en mazos de Sethron, Hurloon General, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Chamán furiasangrienta (Rageblood Shaman) | 98% | +97% |
| Llamaguerra de Kragma (Kragma Warcaller) | 97% | +96% |
| Instigador de ira (Ragemonger) | 97% | +96% |
| Petrificador pielacre (Felhide Petrifier) | 96% | +96% |
| Neheb, el Digno (Neheb, the Worthy) | 95% | +94% |
| Grito de guerra sin cuartel (Deathbellow War Cry) | 88% | +87% |
| Fanático de Mogis (Fanatic of Mogis) | 86% | +85% |
| Neheb, campeón de la Horda (Neheb, Dreadhorde Champion) | 86% | +84% |
| Moraug, la Furia de Akoum (Moraug, Fury of Akoum) | 85% | +83% |
| Neheb, el Eterno (Neheb, the Eternal) | 84% | +77% |
| Clonaespíritus pielacre (Felhide Spiritbinder) | 75% | +74% |
| Didgeridú (Didgeridoo) | 73% | +72% |
| Señor del Paso Aplastacráneos (Lord of Shatterskull Pass) | 70% | +70% |
| Lacerador taurino (Taurean Mauler) | 71% | +69% |
| Animosidad compartida (Shared Animosity) | 69% | +66% |
| Oráculo óseo (Oracle of Bones) | 66% | +65% |
| Patrullarriscos de Sardia (Sardian Cliffstomper) | 64% | +63% |
| Chamán inspirasueños (Dreamshaper Shaman) | 63% | +63% |
| Animista de Anaba (Anaba Spirit Crafter) | 61% | +60% |
| Gornog, el Segador Rojo (Gornog, the Red Reaper) | 61% | +60% |
| Pielmarcada retorcido (Gnarled Scarhide) | 56% | +55% |
| Embestidor de las arenas (Sandstorm Crasher) | 55% | +54% |
| Bucanero centelleasta (Glint-Horn Buccaneer) | 57% | +54% |
| Cuerno del heraldo (Herald's Horn) | 59% | +54% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Sethron, Hurloon General, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Chamán furiasangrienta (Rageblood Shaman)
- Llamaguerra de Kragma (Kragma Warcaller)
- Instigador de ira (Ragemonger)
- Petrificador pielacre (Felhide Petrifier)
- Neheb, el Digno (Neheb, the Worthy)
- Grito de guerra sin cuartel (Deathbellow War Cry)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Moraug, la Furia de Akoum (Moraug, Fury of Akoum)
- Neheb, el Eterno (Neheb, the Eternal)
- Animosidad compartida (Shared Animosity)
- Gornog, el Segador Rojo (Gornog, the Red Reaper)
- Bucanero centelleasta (Glint-Horn Buccaneer)
- Cuerno del heraldo (Herald's Horn)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Didgeridú (Didgeridoo)
- Incubador de Urza (Urza's Incubator)
- Ecos fundidos (Molten Echoes)
- Ciudad Tres Árboles (Three Tree City)
- Trono andante (Roaming Throne)
- Crónica de la victoria (Chronicle of Victory)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Sethron, Hurloon General
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite looting for opponents, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Mikaeus, the Unhallowed + Ashnod's Altar → Infinite colorless mana, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers
- The Reaver Cleaver + Aggravated Assault → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite artifact tokens, Infinite colored mana, Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite Treasure tokens, Infinite untap of creatures you control
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Sethron, Hurloon General?
Sethron, Hurloon General es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Sethron, Hurloon General y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Sethron, Hurloon General (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 93 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 35 % de las veces y se inunda el 12 %. Nota de salud: C+ (58/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Sethron, Hurloon General?
Los mazos reales de Sethron, Hurloon General llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Sethron, Hurloon General?
Las tres con más sinergia son Rageblood Shaman, Kragma Warcaller, Ragemonger. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Sethron, Hurloon General.
¿Qué combos tiene Sethron, Hurloon General?
Sethron, Hurloon General tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Sethron, Hurloon General?
Se puede empezar barato: Rageblood Shaman, Kragma Warcaller, Ragemonger están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.