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Zo-Zu the Punisher

Zo-Zu el castigador

Carta de Zo-Zu the Punisher

Legendary Creature — Goblin Warrior · 1RR

Identidad de color: Rojo

Zo-Zu the Punisher es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Whenever a land enters, Zo-Zu deals 2 damage to that land's controller.

Precio de referencia de la carta: 3,46 €

Media de tierras en mazos de Zo-Zu the Punisher: 34

Land DestructionDaño directo (Burn)Group Slug (daño a toda la mesa)Stax (bloqueo)Agresivo (Aggro)ControlTierras (Lands Matter)Hatebears (criaturas que estorban)

Construye tu mazo de Zo-Zu the Punisher guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Zo-Zu the Punisher en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

3,1turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
39 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
29 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
83 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
10turno mediano de cierre
4 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: D (45/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (8 no básicas, 26 Montaña)

Ankh de Mishra · Anillo solar · Espinas de maná · Torbran, barón de Colina Roja · Medallón de rubíes · Sello arcano · Vórtice sulfúrico · Mentor riguroso · Ráfaga vandálica · Distorsión caótica · Acto blasfemo · Tierra ardiente · Precio del progreso · Precio de la gloria · De las cenizas · Luna de sangre · Huevo de Dingus · Diamante flamígero · Solphim, domina del caos · Impacto por hechizo · Portero del cementerio · Piedra mental · Myr de hierro · Ladronzuelo de tesoros · Hidetsugu el descorazonado · Ruina · Ferocidón impetuoso · Chamán sacudepiedra · Lince helioespina · Incendio purificador · Horno de Rath · Vórtice turbulento · Tañido de guerra · Grebas relámpago · Canción hirviente · Pastor de ventiscas akki · Inestabilidad Tectónica · Ciudadela del Dolor · Voluntad de Jeska · Mago de la luna · Cercenador cabezagujas · Ignus del túnel · Erosionar · Crisol de mundos · Alfombra asfixiante · Ráptor garraguadaña · Saqueo infiel · Desastre inminente · Relámpago · Entusiasmo ante la posibilidad · Correa de basilisco · Guerra mecanizada · Ojer Axonil, Poder Primigenio // Templo del poder · Emancipación ardiente · Suprimidora maléfica · Bombarderos Incendiarios Keldon · Caldero de la tormenta · Temblar · Aplazzztador de Krenko · Suelo ácido · Géiser de maná · Ráfaga elemental roja · Esfera del comandante · Golpe desviador · Humo · Campo de ruina · Valakut, el Pináculo Fundido · Cuartel fantasmal · Cantera · Ciudadela de acero oscuro · Campo de demolición · Erial · Falla inestable

🃏 Cartas recomendadas para Zo-Zu the Punisher

Las cartas con más sinergia en mazos de Zo-Zu the Punisher, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Ankh de Mishra (Ankh of Mishra) 89% +87%
Espinas de maná (Manabarbs) 86% +80%
Mentor riguroso (Harsh Mentor) 69% +64%
Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex) 71% +63%
Tierra ardiente (Burning Earth) 66% +63%
De las cenizas (From the Ashes) 59% +59%
Precio del progreso (Price of Progress) 65% +57%
Precio de la gloria (Price of Glory) 60% +57%
Huevo de Dingus (Dingus Egg) 56% +56%
Torbran, barón de Colina Roja (Torbran, Thane of Red Fell) 75% +53%
Portero del cementerio (Cemetery Gatekeeper) 54% +53%
Impacto por hechizo (Spellshock) 56% +52%
Chamán sacudepiedra (Stoneshaker Shaman) 47% +46%
Campo de ruina (Field of Ruin) 48% +46%
Ruina (Ruination) 48% +45%
Incendio purificador (Cleansing Wildfire) 45% +44%
Hidetsugu el descorazonado (Heartless Hidetsugu) 48% +43%
Ferocidón impetuoso (Rampaging Ferocidon) 47% +43%
Solphim, domina del caos (Solphim, Mayhem Dominus) 56% +42%
Cuartel fantasmal (Ghost Quarter) 44% +41%
Tañido de guerra (War's Toll) 42% +40%
Pastor de ventiscas akki (Akki Blizzard-Herder) 40% +40%
Inestabilidad Tectónica (Tectonic Instability) 40% +39%
Horno de Rath (Furnace of Rath) 44% +39%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Zo-Zu the Punisher, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Mentor riguroso (Harsh Mentor)0,29 € · 69% inclusión
  • Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex)0,92 € · 71% inclusión
  • De las cenizas (From the Ashes)1,30 € · 59% inclusión
  • Huevo de Dingus (Dingus Egg)0,39 € · 56% inclusión
  • Impacto por hechizo (Spellshock)0,54 € · 56% inclusión
  • Chamán sacudepiedra (Stoneshaker Shaman)0,33 € · 47% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Ankh de Mishra (Ankh of Mishra)4,99 € · 89% inclusión
  • Espinas de maná (Manabarbs)2,80 € · 86% inclusión
  • Tierra ardiente (Burning Earth)2,74 € · 66% inclusión
  • Precio del progreso (Price of Progress)4,95 € · 65% inclusión
  • Precio de la gloria (Price of Glory)3,53 € · 60% inclusión
  • Torbran, barón de Colina Roja (Torbran, Thane of Red Fell)2,98 € · 75% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Solphim, domina del caos (Solphim, Mayhem Dominus)20,86 € · 56% inclusión
  • Crisol de mundos (Crucible of Worlds)18,28 € · 38% inclusión
  • Erial (Wasteland)14,88 € · 24% inclusión
  • Medallón de rubíes (Ruby Medallion)10,64 € · 74% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Zo-Zu the Punisher

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Zo-Zu the Punisher?

Zo-Zu the Punisher es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Zo-Zu the Punisher y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Zo-Zu the Punisher (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 39 % de las veces y se inunda el 29 %. Nota de salud: D (45/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Zo-Zu the Punisher?

Los mazos reales de Zo-Zu the Punisher llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Zo-Zu the Punisher?

Las tres con más sinergia son Ankh of Mishra, Manabarbs, Harsh Mentor. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Zo-Zu the Punisher.

¿Qué combos tiene Zo-Zu the Punisher?

Zo-Zu the Punisher tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Zo-Zu the Punisher?

Se puede empezar barato: Harsh Mentor, Sulfuric Vortex, From the Ashes están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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