Mazos Commander de Hatebears (criaturas que estorban)
Hatebears reparte los efectos de stax en criaturas baratas: cada una molesta un poco y además ataca. Es la versión de stax que sí tiene reloj, y por eso funciona en mesas donde el bloqueo puro se te va de las manos.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Grand Abolisher | 12 | 47% | +46 pts |
| Aven Mindcensor | 11 | 54% | +43 pts |
| Esper Sentinel | 15 | 41% | +43 pts |
| Ghostly Prison | 12 | 49% | +39 pts |
| Blind Obedience | 10 | 46% | +38 pts |
| Drannith Magistrate | 9 | 46% | +37 pts |
| Thalia, Heretic Cathar | 9 | 48% | +35 pts |
| Deafening Silence | 8 | 43% | +33 pts |
| Archon of Emeria | 8 | 51% | +32 pts |
| Eidolon of Rhetoric | 7 | 40% | +29 pts |
| Hushbringer | 7 | 47% | +29 pts |
| Containment Priest | 7 | 44% | +29 pts |
| Smothering Tithe | 8 | 46% | +25 pts |
| Spirit of the Labyrinth | 6 | 45% | +25 pts |
| Thalia, Guardian of Thraben | 6 | 52% | +25 pts |
| Aura of Silence | 6 | 44% | +24 pts |
| Elesh Norn, Grand Cenobite | 6 | 37% | +23 pts |
| Mother of Runes | 7 | 43% | +22 pts |
| Windborn Muse | 6 | 46% | +21 pts |
| Authority of the Consuls | 7 | 45% | +20 pts |
| Linvala, Keeper of Silence | 5 | 36% | +20 pts |
| Shalai, Voice of Plenty | 5 | 42% | +19 pts |
| Boromir, Warden of the Tower | 5 | 43% | +17 pts |
| Birds of Paradise | 6 | 41% | +16 pts |
| Mana Tithe | 4 | 44% | +15 pts |
| Sun Titan | 7 | 39% | +15 pts |
| Austere Command | 7 | 34% | +15 pts |
| Kutzil, Malamet Exemplar | 6 | 43% | +14 pts |
| Supreme Verdict | 4 | 40% | +14 pts |
| Approach of the Second Sun | 4 | 48% | +13 pts |
Comandantes de Hatebears (criaturas que estorban)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Blanco
Blanco · Verde
Blanco · Negro
Blanco · Azul
Negro
Blanco · Rojo
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Hatebears (criaturas que estorban)?
Los que más se construyen con este arquetipo son Gaddock Teeg, Yasharn, Implacable Earth, Pippin, Guard of the Citadel. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 122 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Hatebears (criaturas que estorban) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Hatebears (criaturas que estorban)?
Las tres más características son Grand Abolisher, Aven Mindcensor, Esper Sentinel. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Hatebears (criaturas que estorban)?
Las identidades de color más habituales son Blanco, Blanco · Verde, Blanco · Negro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Hatebears (criaturas que estorban)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.