Zuko, Conflicted
Zuko, dubitativo
Legendary Creature — Human Rogue · BR
Identidad de color: Negro · Rojo · Rakdos
Zuko, Conflicted es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
At the beginning of your first main phase, choose one that hasn't been chosen and you lose 2 life —
• Draw a card.
• Put a +1/+1 counter on Zuko.
• Add {R}.
• Exile Zuko, then return him to the battlefield under an opponent's control.
Precio de referencia de la carta: 0,17 €
Media de tierras en mazos de Zuko, Conflicted: 35
Group Slug (daño a toda la mesa)Maná grande (Big Mana)DonateForced CombatGroup HugDaño directo (Burn)RampeoCaos
Construye tu mazo de Zuko, Conflicted guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Zuko, Conflicted 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Zuko, Conflicted en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (63/100)
- Consistencia67
- Velocidad63
- Interacción55
- Resiliencia83
- Cierre54
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (24 no básicas, 4 Pantano, 7 Montaña)
Anillo solar · Sello arcano · Distorsión caótica · Xantcha, agente durmiente · Amuleto rakdos · Acto blasfemo · Alexios, Deimos de Kosmos · Desertora humilde · Kárdur, la Ruinabrutal · Redirigir el rayo · Mai, atacante altanera · Kain, draconarius traidor · Sello rakdos · Alimentar al enjambre · Terminar · Hacerse de oro · Maldición de opulencia · Perturbación del decoro · Khârn, el Traidor · Talismán de la indulgencia · Convicción de Zuko · Gix, magistrado de Yawgmoth · Cruzada puñotormenta · Ritual siniestro · Disputa mortal · Hormiga agitadora · Ozai, el Rey Fénix · Hombre Combustión · Agente durmiente · Varchild, traidora de Kjeldor · Armadura de asalto · Propina inesperada · Vislor Turlough · Descenso a Averno · Piedra de Fellwar · Insurrección · Visiones malévolas · Tormento agotador · Atormentar · Malakir Rebirth // Malakir Mire · Ímpetu brillante · Filo sediento de sangre · Obsequio inofensivo · Relámpago · Cabra secuestradiza · Simulacro solemne · El último Agni Kai · Zuko, príncipe exiliado · Marcar · Karázikar, el ojo tirano · Alma de la fiesta · Reanimar · Rito de la tormenta enfurecida · Etali, la Tempestad Primigenia · Susurro nocturno · Erosionar · Mecatitán combustible · Cercenador cabezagujas · Slicer, Hired Muscle // Slicer, High-Speed Antagonist · El Señor del Dolor · Artimaña de Tibalt · Día del Sol Negro · Golpe desviador · Edro de almacenaje · Torre de mando · Cumbre Cráneo de Dragón · Cenagal ardiente · Manantiales sulfurosos · Ruinas premonitorias · Cripta sangrienta · Cumbre contaminada · Cordillera Sangresombra · Ciénaga de Bojuka · Risco embrujado · Umbral de Cenagalardiente · Suite de lujo · Templo de la malicia · Hitos esculpidos · Senda al hogar · Huerto exótico · Palacio de la Nación del Fuego · Blightstep Pathway // Searstep Pathway · Acantilados Filonegro · Cenagal ensangrentado · Carnarium rakdos · Pasaje del bribón · Cenagal del cañón · Teatro escandaloso
🃏 Cartas recomendadas para Zuko, Conflicted
Las cartas con más sinergia en mazos de Zuko, Conflicted, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Xantcha, agente durmiente (Xantcha, Sleeper Agent) | 48% | +43% |
| Desertora humilde (Humble Defector) | 41% | +38% |
| Alexios, Deimos de Kosmos (Alexios, Deimos of Kosmos) | 42% | +38% |
| Kain, draconarius traidor (Kain, Traitorous Dragoon) | 36% | +35% |
| Mai, atacante altanera (Mai, Scornful Striker) | 37% | +33% |
| Senda al hogar (Homeward Path) | 32% | +31% |
| Khârn, el Traidor (Khârn the Betrayer) | 32% | +30% |
| Convicción de Zuko (Zuko's Conviction) | 29% | +28% |
| Redirigir el rayo (Redirect Lightning) | 38% | +27% |
| Gix, magistrado de Yawgmoth (Gix, Yawgmoth Praetor) | 28% | +25% |
| Ozai, el Rey Fénix (Ozai, the Phoenix King) | 26% | +25% |
| Maldición de opulencia (Curse of Opulence) | 32% | +25% |
| Palacio de la Nación del Fuego (Fire Nation Palace) | 29% | +24% |
| Perturbación del decoro (Disrupt Decorum) | 32% | +24% |
| Agente durmiente (Sleeper Agent) | 25% | +24% |
| Varchild, traidora de Kjeldor (Varchild, Betrayer of Kjeldor) | 25% | +24% |
| Armadura de asalto (Assault Suit) | 24% | +24% |
| Hormiga agitadora (Agitator Ant) | 26% | +24% |
| Hombre Combustión (Combustion Man) | 25% | +23% |
| Vislor Turlough | 24% | +23% |
| Kárdur, la Ruinabrutal (Kardur, Doomscourge) | 38% | +20% |
| Insurrección (Insurrection) | 23% | +20% |
| Cabra secuestradiza (Oft-Nabbed Goat) | 21% | +20% |
| Marcar (Brand) | 20% | +19% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Zuko, Conflicted, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Xantcha, agente durmiente (Xantcha, Sleeper Agent)
- Desertora humilde (Humble Defector)
- Alexios, Deimos de Kosmos (Alexios, Deimos of Kosmos)
- Kain, draconarius traidor (Kain, Traitorous Dragoon)
- Mai, atacante altanera (Mai, Scornful Striker)
- Convicción de Zuko (Zuko's Conviction)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Senda al hogar (Homeward Path)
- Khârn, el Traidor (Khârn the Betrayer)
- Ozai, el Rey Fénix (Ozai, the Phoenix King)
- Maldición de opulencia (Curse of Opulence)
- Insurrección (Insurrection)
- Alma de la fiesta (Life of the Party)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Redirigir el rayo (Redirect Lightning)
- Karázikar, el ojo tirano (Karazikar, the Eye Tyrant)
- Descenso a Averno (Descent into Avernus)
- Avatar Roku, Firebender
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Zuko, Conflicted
- Sanguine Bond + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Pitiless Plunderer + Ashnod's Altar + Reassembling Skeleton → Infinite colorless mana, Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Sheoldred, the Apocalypse + Peer into the Abyss → Near-infinite card draw for target opponent, Near-infinite draw triggers for target opponent, Near-infinite lifeloss for target opponent, Target opponent loses the game
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Zuko, Conflicted?
Zuko, Conflicted es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Zuko, Conflicted y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Zuko, Conflicted (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 7 % de las veces y se inunda el 8 %. Nota de salud: C+ (63/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Zuko, Conflicted?
Los mazos reales de Zuko, Conflicted llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Zuko, Conflicted?
Las tres con más sinergia son Xantcha, Sleeper Agent, Humble Defector, Alexios, Deimos of Kosmos. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Zuko, Conflicted.
¿Qué combos tiene Zuko, Conflicted?
Zuko, Conflicted tiene 6 combos conocidos. El más popular es Sanguine Bond + Exquisite Blood. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Zuko, Conflicted?
Se puede empezar barato: Xantcha, Sleeper Agent, Humble Defector, Alexios, Deimos of Kosmos están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.