Seifer, Balamb Rival
Legendary Creature — Human Mercenary · 2BR
Identidad de color: Negro · Rojo · Rakdos
Seifer, Balamb Rival es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
First strike
Whenever you attack a player, goad target creature that player controls.
Whenever a creature attacking one of your opponents becomes blocked by two or more creatures, that attacking creature gains deathtouch until end of turn.
Precio de referencia de la carta: 1,90 €
Media de tierras en mazos de Seifer, Balamb Rival: 35
Forced CombatAgresivo (Aggro)CaosDeathtouchDisparadores al atacarMenaceDaño directo (Burn)Group Slug (daño a toda la mesa)
Construye tu mazo de Seifer, Balamb Rival guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Seifer, Balamb Rival 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Seifer, Balamb Rival en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (65/100)
- Consistencia50
- Velocidad59
- Interacción38
- Resiliencia68
- Cierre98
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (25 no básicas, 4 Pantano, 6 Montaña)
Sello arcano · Anillo solar · Kárdur, la Ruinabrutal · Belicista de la frontera · J. Jonah Jameson · Rompecaras profesional · Perturbación del decoro · Ráptor del laberinto · Talismán de la indulgencia · Frenzied Gorespawn · Grenzo, creador de estragos · Ancestro vengativo · Amuleto rakdos · Sello rakdos · Vinculaaullidos sonoro · Quasit molesto · Karázikar, el ojo tirano · Acto blasfemo · Vincent, expiador vengativo · Distorsión caótica · Armadura de batalla komainu · Cruzada puñotormenta · Atormentar · El infame Garravil · Hormiga agitadora · Ímpetu brillante · Enfrentamiento espectacular · Maldición de opulencia · Dalek Squadron · Fast Forward · Lightning, sargento de seguridad · Terminar · Alexios, Deimos de Kosmos · Filo sediento de sangre · Alimentar al enjambre · Oportunista morbosa · Matón amenazante · Ímpetu necrófago · Botas de pies ligeros · Saqueador generoso · Hot Pursuit · Grebas relámpago · Atleta estrella · Beso mortífero · Servidor espinoso · The Sound of Drums · Ráfaga vandálica · Ojo de Nidhogg · Jecht, guardián reacio // Eón supremo de Braska · Amo de las Marionetas, manipulador · Tormento agotador · Avería inoportuna · Piedra de Fellwar · Gix, magistrado de Yawgmoth · Arena pirexiana · Susurro nocturno · Erosionar · Tambores de guerra trasgos · Animador popular · Iracundo de geodas · Jinete jurada de Ayara · Tirano sepulcral · Manos largas · Piedra mental · Torre de mando · Cumbre Cráneo de Dragón · Cenagal ardiente · Cripta sangrienta · Ruinas premonitorias · Manantiales sulfurosos · Risco embrujado · Ciénaga de Bojuka · Hitos esculpidos · Suite de lujo · Cumbre contaminada · Cordillera Sangresombra · Umbral de Cenagalardiente · Edificio del Daily Bugle · Pasaje del bribón · Templo de la malicia · Huerto exótico · Blightstep Pathway // Searstep Pathway · Carnarium rakdos · Teatro escandaloso · Arena de la gloria · Cenagal ensangrentado · Cenagal del cañón · Fumarola sin sosiego · Acantilados Filonegro
🃏 Cartas recomendadas para Seifer, Balamb Rival
Las cartas con más sinergia en mazos de Seifer, Balamb Rival, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| J. Jonah Jameson | 72% | +72% |
| Belicista de la frontera (Frontier Warmonger) | 72% | +71% |
| Ráptor del laberinto (Labyrinth Raptor) | 70% | +70% |
| Frenzied Gorespawn | 68% | +67% |
| Ancestro vengativo (Vengeful Ancestor) | 65% | +62% |
| Grenzo, creador de estragos (Grenzo, Havoc Raiser) | 65% | +61% |
| Perturbación del decoro (Disrupt Decorum) | 70% | +61% |
| Vinculaaullidos sonoro (Sonorous Howlbonder) | 62% | +61% |
| Vincent, expiador vengativo (Vincent, Vengeful Atoner) | 59% | +59% |
| Quasit molesto (Bothersome Quasit) | 61% | +59% |
| Karázikar, el ojo tirano (Karazikar, the Eye Tyrant) | 60% | +56% |
| Kárdur, la Ruinabrutal (Kardur, Doomscourge) | 74% | +56% |
| Armadura de batalla komainu (Komainu Battle Armor) | 56% | +55% |
| Rompecaras profesional (Professional Face-Breaker) | 71% | +54% |
| El infame Garravil (The Infamous Cruelclaw) | 54% | +51% |
| Hormiga agitadora (Agitator Ant) | 53% | +51% |
| Lightning, sargento de seguridad (Lightning, Security Sergeant) | 45% | +45% |
| Enfrentamiento espectacular (Spectacular Showdown) | 47% | +45% |
| Fast Forward | 45% | +44% |
| Ímpetu brillante (Shiny Impetus) | 48% | +44% |
| Cruzada puñotormenta (Stormfist Crusader) | 55% | +43% |
| Matón amenazante (Shakedown Heavy) | 44% | +43% |
| Dalek Squadron | 45% | +43% |
| Filo sediento de sangre (Bloodthirsty Blade) | 44% | +42% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Seifer, Balamb Rival, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- J. Jonah Jameson
- Belicista de la frontera (Frontier Warmonger)
- Ráptor del laberinto (Labyrinth Raptor)
- Frenzied Gorespawn
- Ancestro vengativo (Vengeful Ancestor)
- Grenzo, creador de estragos (Grenzo, Havoc Raiser)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Armadura de batalla komainu (Komainu Battle Armor)
- Rompecaras profesional (Professional Face-Breaker)
- Maldición de opulencia (Curse of Opulence)
- Beso mortífero (Death Kiss)
- The Sound of Drums
- Saqueador generoso (Generous Plunderer)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Quasit molesto (Bothersome Quasit)
- Karázikar, el ojo tirano (Karazikar, the Eye Tyrant)
- Baeloth Barrityl, animador (Baeloth Barrityl, Entertainer)
- Shinka, la fortaleza ensangrentada (Shinka, the Bloodsoaked Keep)
- Acaparar la atención (Seize the Spotlight)
- Arena de la gloria (Arena of Glory)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Seifer, Balamb Rival
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite looting for opponents, Near-infinite storm count
- Vito, Thorn of the Dusk Rose + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Sanguine Bond + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Exquisite Blood + Enduring Tenacity → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Seifer, Balamb Rival?
Seifer, Balamb Rival es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Seifer, Balamb Rival y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Seifer, Balamb Rival (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,7 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 28 % de las veces y se inunda el 14 %. Nota de salud: C+ (65/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Seifer, Balamb Rival?
Los mazos reales de Seifer, Balamb Rival llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Seifer, Balamb Rival?
Las tres con más sinergia son J. Jonah Jameson, Frontier Warmonger, Labyrinth Raptor. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Seifer, Balamb Rival.
¿Qué combos tiene Seifer, Balamb Rival?
Seifer, Balamb Rival tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Seifer, Balamb Rival?
Se puede empezar barato: J. Jonah Jameson, Frontier Warmonger, Labyrinth Raptor están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.