Mazos Commander de Deathtouch
Deathtouch aparece como arquetipo principal en 65 comandantes de Commander. Se juega sobre todo en Golgari y verde. Sus cartas más características son Ohran Frostfang, Fynn, the Fangbearer, Swiftfoot Boots: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Ohran Frostfang | 9 | 56% | +36 pts |
| Fynn, the Fangbearer | 8 | 56% | +34 pts |
| Swiftfoot Boots | 14 | 48% | +34 pts |
| Hooded Blightfang | 8 | 57% | +34 pts |
| Saryth, the Viper's Fang | 7 | 43% | +29 pts |
| Go for the Throat | 6 | 44% | +23 pts |
| Assassin Initiate | 5 | 60% | +21 pts |
| Quietus Spike | 5 | 45% | +21 pts |
| Vraska, the Silencer | 5 | 55% | +21 pts |
| Unstoppable Slasher | 5 | 46% | +21 pts |
| Ambush Viper | 5 | 58% | +21 pts |
| Poison-Tip Archer | 5 | 48% | +17 pts |
| Nightshade Dryad | 4 | 61% | +17 pts |
| Lightning Greaves | 7 | 41% | +17 pts |
| Hired Poisoner | 4 | 53% | +17 pts |
| Viridian Longbow | 4 | 53% | +17 pts |
| Deathcap Glade | 7 | 39% | +17 pts |
| Cover of Darkness | 4 | 51% | +17 pts |
| Leyline Prowler | 4 | 45% | +17 pts |
| Mari, the Killing Quill | 4 | 61% | +16 pts |
| Royal Assassin | 4 | 68% | +16 pts |
| Harvester of Souls | 4 | 40% | +16 pts |
| Nighthawk Scavenger | 4 | 55% | +16 pts |
| Glissa Sunslayer | 4 | 64% | +15 pts |
| Phyrexian Arena | 5 | 39% | +14 pts |
| Toski, Bearer of Secrets | 4 | 44% | +13 pts |
| Tower Winder | 3 | 57% | +13 pts |
| Gorgon Flail | 3 | 58% | +13 pts |
| Noxious Newt | 3 | 50% | +13 pts |
| Morbid Opportunist | 5 | 60% | +13 pts |
Comandantes de Deathtouch
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Negro · Verde
Verde
Negro
Negro · Rojo
Azul · Negro
Blanco · Negro · Rojo
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Deathtouch?
Los que más se construyen con este arquetipo son Shessra, Death's Whisper, Glissa Sunslayer, Fynn, the Fangbearer. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 65 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Deathtouch en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Deathtouch?
Las tres más características son Ohran Frostfang, Fynn, the Fangbearer, Swiftfoot Boots. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Deathtouch?
Las identidades de color más habituales son Negro · Verde, Verde, Negro. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Deathtouch?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.