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Millicent, Restless Revenant

Millicent, aparecida sin descanso

Carta de Millicent, Restless Revenant

Criatura legendaria — Soldado espíritu · 5WU

Identidad de color: Azul · Blanco · Azorius

Millicent, Restless Revenant es Azorius (azul y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta:
Te cuesta {1} menos lanzar este hechizo por cada Espíritu que controlas.
Vuela.
Siempre que Millicent, aparecida sin descanso u otro Espíritu que no sea ficha que controlas muera o haga daño de combate a un jugador, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar.

Precio de referencia de la carta: 0,56 €

Media de tierras en mazos de Millicent, Restless Revenant: 35

EspíritusFichas (Tokens)VolarAgresivo (Aggro)ControlContadores +1/+1MidrangeHimnos (efectos de equipo)

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🎲 Así arranca el mazo medio de Millicent, Restless Revenant en 4000 partidas

La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

5,6turno medio en que sale el comandante
94 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
30 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
9 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
100 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: C+ (57/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (25 no básicas, 5 Llanura, 5 Isla)

Capitán Drogskol · Fantasma supremo · Mecedor de cadenas · Anillo solar · Sello arcano · Refuerzos de Drogskol · Espadas en guadañas · Heraldo de la Nebelgast · Musa nacida del viento · Ladronzuelo fantasmal · Geist encadenado · Clérigo arrepentido · Espíritu abnegado · Ejecutor ejecutado · Águila empírea · Geist aristócrata · Misión de reconocimiento · Marinero espectral · Sello azorio · Melodía distante · Katilda, mártir de Ciervas del Alba // Alba de Katilda · Arcanista espectral · Investigador etéreo · Tormenta de almas · Entidad del espejo · Merodeador del mausoleo · Biblioteca embrujada · Aliento de los insomnes · Donal, mensajero de las alas · Mirrorhall Mimic // Ghastly Mimicry · Arriero del crepúsculo · Guardián de la fe · Obispa finada · Campo de almas · Prisión fantasmagórica · Cazahechizos · Constricción arcana · Contrahechizo · Kira, hilador de cristal · Pastor espectral · Geist de San Traft · Iluminador del cementerio · Camino al exilio · Bidente de Tassa · Ángel de la Legión Alabastro · Espíritu del clarín · Prisión lunar · Rugidor tamborilero · Caballería sacudelunas · Guía kármica · Descubrimiento de la estirpe · Fantasma de aerorruina · Talismán del progreso · Mutación de acero oscuro · Epifanía oculta · Geist aprisionasueños · Tumbar a los poderosos · Engrampacráneo · Esfera del comandante · Oyobi, la que parte los cielos · Sacerdotisa de las tumbas benditas · Ofrenda benevolente · Imitación perturbadora · Virtud intangible · Torre de mando · Manantial de la pradera · Senda de los ancestros · Pueblo portuario · Páramo embrujado · Templo de la iluminación · Territorio virgen · Expansión Nubeceleste · Fortaleza glacial · Tribunal azorio · Huerto exótico · Paisaje infinito · Playa desierta · Fuente consagrada · Torre del relicario · Yermos de Adarkar · Mar de nubes · Templo de la diosa falsa · Laberinto de nimbos · Playa anegada · Umbral de Granjainundada · Hengegate Pathway // Mistgate Pathway · Portal místico · Patio recóndito · Ciudad Tres Árboles

🃏 Cartas recomendadas para Millicent, Restless Revenant

Las cartas con más sinergia en mazos de Millicent, Restless Revenant, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Capitán Drogskol (Drogskol Captain) 97% +94%
Fantasma supremo (Supreme Phantom) 94% +91%
Mecedor de cadenas (Rattlechains) 91% +89%
Refuerzos de Drogskol (Drogskol Reinforcements) 87% +84%
Heraldo de la Nebelgast (Nebelgast Herald) 77% +74%
Ladronzuelo fantasmal (Ghostly Pilferer) 74% +71%
Geist encadenado (Shacklegeist) 73% +71%
Clérigo arrepentido (Remorseful Cleric) 72% +69%
Ejecutor ejecutado (Hanged Executioner) 71% +68%
Espíritu abnegado (Selfless Spirit) 72% +67%
Geist aristócrata (Patrician Geist) 68% +66%
Musa nacida del viento (Windborn Muse) 75% +64%
Arcanista espectral (Spectral Arcanist) 65% +64%
Marinero espectral (Spectral Sailor) 66% +63%
Páramo embrujado (Moorland Haunt) 67% +63%
Katilda, Dawnhart Martyr 65% +63%
Melodía distante (Distant Melody) 65% +60%
Senda de los ancestros (Path of Ancestry) 74% +60%
Misión de reconocimiento (Reconnaissance Mission) 66% +60%
Águila empírea (Empyrean Eagle) 69% +60%
Tormenta de almas (Storm of Souls) 61% +59%
Investigador etéreo (Ethereal Investigator) 61% +58%
Entidad del espejo (Mirror Entity) 60% +57%
Territorio virgen (Unclaimed Territory) 60% +57%

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Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Capitán Drogskol (Drogskol Captain)0,52 € · 97% inclusión
  • Fantasma supremo (Supreme Phantom)0,37 € · 94% inclusión
  • Mecedor de cadenas (Rattlechains)0,18 € · 91% inclusión
  • Refuerzos de Drogskol (Drogskol Reinforcements)1,28 € · 87% inclusión
  • Heraldo de la Nebelgast (Nebelgast Herald)0,05 € · 77% inclusión
  • Ladronzuelo fantasmal (Ghostly Pilferer)1,01 € · 74% inclusión
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Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Kira, hilador de cristal (Kira, Great Glass-Spinner)4,57 € · 48% inclusión
  • Caballería sacudelunas (Moonshaker Cavalry)7,81 € · 38% inclusión
  • Descubrimiento de la estirpe (Kindred Discovery)5,61 € · 37% inclusión
  • Engrampacráneo (Skullclamp)4,70 € · 34% inclusión
  • Cuerno del heraldo (Herald's Horn)3,08 € · 29% inclusión
  • Prisión fantasmagórica (Ghostly Prison)4,09 € · 50% inclusión
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Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

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Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Millicent, Restless Revenant

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Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Millicent, Restless Revenant?

Millicent, Restless Revenant es Azorius (azul y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Millicent, Restless Revenant y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Millicent, Restless Revenant (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,6 y está en mesa antes del turno 7 en el 94 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 30 % de las veces y se inunda el 9 %. Nota de salud: C+ (57/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Millicent, Restless Revenant?

Los mazos reales de Millicent, Restless Revenant llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Millicent, Restless Revenant?

Las tres con más sinergia son Drogskol Captain, Supreme Phantom, Rattlechains. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Millicent, Restless Revenant.

¿Qué combos tiene Millicent, Restless Revenant?

Millicent, Restless Revenant tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Millicent, Restless Revenant?

Se puede empezar barato: Drogskol Captain, Supreme Phantom, Rattlechains están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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