Comandantes de Grixis
Grixis tiene el mejor robo, los mejores tutores y la remoción más eficiente, pero no toca encantamientos y depende del cementerio. Es la identidad clásica de reanimator y de combinación. Mejores cartas para esta identidad.
Arquetipos habituales en estos comandantes
Los temas que más se repiten entre los mazos de esta identidad. Cada uno lleva a su guía de arquetipo.
Control · 23 Combo · 18 Artefactos · 16 Reanimator (cementerio) · 16 Spellslinger (instantáneos y conjuros) · 15 Fichas (Tokens) · 14 Robo de permanentes · 13 Descarte · 12 Aristócratas (sacrificio) · 9 Daño directo (Burn) · 9
Todos los comandantes
58 comandantes
Ningún comandante coincide.
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Otras identidades de color
Preguntas frecuentes
¿Cuántos comandantes de Grixis hay en Commander?
En EDH Optimizer hay guía de mazo para 58 comandantes de Grixis: son las criaturas legendarias (y los planeswalkers que lo permiten) de esa identidad de color con datos suficientes de mazos reales. Cada guía trae sus cartas con más sinergia, sus combos conocidos y tres tramos de precio para construirlo.
¿Qué arquetipos son típicos de un mazo de Grixis?
Entre los comandantes de Grixis, los arquetipos que más se repiten son Control, Combo, Artefactos, Reanimator (cementerio). Cada arquetipo tiene su propia guía con las cartas que más lo empujan y los comandantes que mejor lo llevan.
¿Cómo elijo un comandante de Grixis?
Elige primero cómo quieres ganar (fichas, combo, daño de comandante, control…) y después el comandante que más lo empuje: cada guía de esta lista enseña sus temas y sus combos. Si no lo tienes claro, el test de EDH Optimizer (/test) te recomienda un comandante en ocho preguntas.